Riot Scruffy a révélé la nuit dernière les grandes orientations que prendra le cycle 10.17 sur le serveur PBE, avec notamment un nerf pour Caitlyn, Sona et Lux, ainsi qu'un up pour Aatrox, Varus et Xayah. La liste complète des modifications arrivera sur le PBE d'ici les prochaines heures / prochains jours.
NERFS DE CHAMPIONS À PRÉVOIR
Caitlyn
Général
Réduction de la vitesse de déplacement de 330 à 325
Sona
Hymne à la bravoure (A)
Réduction du ratio AP de 50 à 40 %
Mélodie de vélocité (E)
Réduction du bonus de la vitesse de déplacement (elle-même et ses alliés) en fonction du ratio AP de 3 % à 2 % pour 100 AP
Lux
Barrière prismatique (Z)
Réduction du bouclier de 50-150 (+30 AP) à 45-125 (+35 AP)
Augmentation du coût en mana de 60 à 60-80
Evelynn
Piques de haine (A)
Réduction des dégâts de base de 30-50 à 25-45
Hecarim
Charge dévastatrice (E)
Réduction de la vitesse de déplacement de 25-100 % à 25-85 %
Qiyana
Terraforce (Z)
Réduction du ratio AD de 20 % à 10 %
Audace (E)
Réduction des dégâts de base de 60-200 à 60-180
Yone
Acier mortel (A)
Réduction des dégâts de 20-120 à 20-100
Destin scellé (R)
Supprimé Vol de vie
BUFFS de CHAMPIONS À PRÉVOIR
Aatrox
Fossoyeur des mondes
Augmentation du bonus AD de 20-30 à 20-40 %
Varus
Général
Augmentation du gain de vitesse d’attaque par niveau de 3 à 3,75 %
Xayah
Général
Augmentation du gain d’AD par niveau de 2,9 à 3,5
Kaisa
Général
Augmentation du gain d’AD par niveau de 1,7 à 2
Surpresseur
Augmentation de la vitesse d’attaque de 40-60 à 40-80 %
Gragas
Général
Augmentation de l’armure de base de 35 à 28
Équilibrages DÉJÀ EN TEST SUR LE PBE
Kayle
Incandescence (A)
Supprimé Ne rend plus de mana si la compétence touche un champion
Bénédiction céleste (Z)
Augmentation du coût en mana de 70/80/90/100/110 à 90/100/110/120/130
Lame de feu stellaire (E)
Changement dans le délai de récupération, passant de 8 secondes à 8/7,5/7/6,5/6 secondes
Réduction du coût en mana de 50/55/60/65/70 à 0
Augmentation de la vitesse des projectiles des auto-attaques de 2000 à 5000
Lillia
Frappe fleurie (A)
Inflige désormais 80 % de dégâts aux sbires
Je sais bien qu'on ne peut pas équilibrer le jeu juste pour les pros, mais s'il y a un moment où on devrait se le permettre, c'est bien pour les Worlds. Tant pis si cela déséquilibre les autres niveaux de compétition pendant deux semaines.