Un nouveau cycle a très récemment fait son apparition sur les serveurs PBE, le patch 10.21. Cette mise à jour est l’occasion de faire connaissance avec les premiers changements de la présaison 2021 au niveau de la jungle et des champions.

Général

  • Réduction des coups critiques de 200 % à 175 %
  • Réduction des chances de coups critiques de 25 % à 20 %
  • Les sbires canons de la midlane rapportent 10 PO de moins lors des 14 premières minutes
  • Les sbires canon gagnent un bonus de vitesse d’attaque de 30 % lorsqu’ils attaquent les tours

 

Jungle

Unification de la résistance des camps

  • Tous les camps ont désormais 20 points d’armure et de résistance magique. Ces valeurs progressent en fonction du niveau.
    • Aucune valeur à 0 pour que les dégâts conservent un certain intérêt, tout comme les pénétrations d’armure/magique.
       
  • Les PV sont ajustés pour que chaque camp oppose la même résistance.
    • Buff rouge/bleu : de 2100-3675 à 1800-3150
    • Gromp : de 2100-3450 à 1650-2640
    • Grand loup : de 1300-2275 à 1200-2220
    • Petit loup : de 450-788 à 480-888
    • Grand corbin : de 700-1225 à 800-1760
    • Petit corbin : de 400-680 à 425-723
    • Grand Krug : de 1250-2188 à 1050-1785
    • Krug moyen : inchangé
    • Petit Krug : inchangé
    • Carapateur : de 1200-2560 à 1000-2134 (+Bouclier de 60 % de ses PV max)

Divers

  • Carapateur
    • Dispose désormais d’un bouclier absorbant 60 % de ses PV max au lieu de 60 armure et résistance magique. Le bouclier disparaît si le carapateur subit un contrôle. Ne rend plus de PV et de mana à son tueur.
  • Gromp
    • Les 3 premières attaques n’ont plus une vitesse d’attaque plus grande, et n’infligent plus 50 % de dégâts en plus
    • Gromp rend désormais des points de vie et de la mana
    • Les dégâts de Gromp ont été légèrement ajustés (comme il inflige des dégâts magiques, ces derniers avaient un scaling trop grand par rapport aux autres camps)
      • Dégâts d’attaque de base augmentés de 70 à 80
      • Multiplicateur de dégâts réduit de 1x-3,7x à 1x-3,16x (toujours du niveau 1 à 18)
  • Krugs
    • Grand Krugs
      • inchangé
    • Medium Krugs
      • Réduction de l’expérience de 18-24,3 à 10-13,5
      • Réduction des PO de 13 à 7
    • Petit Krugs
      • Augmentation de l’expérience de 14-18,9 à 18-24,3
      • Augmentation des PO 9 à 12

Vitesse de déplacement des camps

Vitesse de déplacement tous les camps a été augmentée pour réduire l’efficacité du kiting

  • Loups : de 450 à 525
  • Grand corbin : de 350 à 450
  • Petit corbin : de 450 à 525
  • Buff bleu : de 180 à 275 (le buff rouge est déjà à 275)
  • Grand Krug : de 185 à 250
  • Krug moyen : de 285 à 350
  • Petit Krug : de 335 à 400

 

Champions

Changements dans le gain de mana par niveau 

  • Camille : de 32 à 52
  • Corki : de 34 à 54
  • Darius : de 37,5 à 57,5
  • Evelynn : de 42 à 62 (annulé)
  • Ezreal : de 50 à 70
  • Fiora : de 40 à 60
  • Gangplank : de 40 à 60
  • Hecarim : de 40 à 60
  • Illaoi : de 40 à 60 (annulé)
  • Irelia : de 30 à 50
  • Jax : de 32 à 52
  • Kayn : de 50 à 70 (annulé)
  • Nasus : de 42 à 62
  • Nidalee : de 45 à 65 (annulé)
  • Olaf : de 42 à 62 (annulé)
  • Skarner : de 40 à 60
  • Twisted Fate : de 19 à 29
  • Udyr : de 30 à 50
  • Vi : de 45 à 65
  • Volibear : de 50 à 70
  • Warwick : de 35 à 55 (annulé)
  • Wukong : de 45 à 65
  • Xin Zhao : de 35 à 75
  • Yorick : de 40 à 60
  • Zilean : de 30 à 45

 

Équilibrages

 Anivia

Lance de glace (A)
Réduction du coût en mana de 80/90/100/110/120 à 60/70/80/90/100

Tempête glaciale (R)
Réduction du coût en mana de 75 à 60 au lieu (coût / sec inchangé à 40/50/60) 

 

 Cassiopeia

Morsure fatale (E)
Réduction du coût en mana de 50 à 50/45/40/35/30

 

 Caitlyn

Tir dans la tête (Passif)
Les tirs dans la tête gagnent 25 % de dégâts bonus en moins grâce aux chances de coup critique

 

 Corki

Général
Réduction de la mana de base de 350,16 à 350

 

 Ekko

Général
Augmentation de la mana de base de 280 à 330
Augmentation de la régénération de mana toutes les 5 secondes de 7 à 8

 

 Elise

Morsure venimeuse (A forme araignée)
Applique désormais les effets à l’impact

 

 Evelynn

Général
Réduction de la mana de base de 315,6 à 315
Augmentation de la régénération de mana toutes les 5 secondes de 8.108 à 8.11

 

 Fizz

Général
Augmentation de la mana de base de 317 à 400
Augmentation de la régénération de mana toutes les 5 secondes de 6 à 7

 

 Gangplank 

général
Réduction de la mana de base de 282 à 280

 

 Jhin

Murmure (Passif)
Réduction de la réduction des dégâts critiques de 25 % à 14 % (dégâts inchangés à 150 %)
Réduction du bonus de dégâts d’attaque par chance de coup critique de 4 % tous les 10 % de chances de coup critique à 3 % tous les 10 % de chances de coup critique

 

 Katarina

Voracité (Passif)
Applique désormais les effets à l’impact à toutes les unités touchées

Shunpo (E)
Applique désormais les effets à l’impact

Lotus mortel (R)
Les dégâts sont désormais divisés entre (Dégâts de base + Ratio AP) magiques et (Dégâts d’attaque + Ratio de vitesse d’attaque) physiques. Applique désormais les effets à l’impact pour 33 % de leur efficacité à toutes les unités touchées (chaque unité subit les effets à l’impact 3x au total pendant les 2,5sec de canalisation) 

 

 Kayle

Ascension divine (Passif)
Augmentation du gain progressif de vitesse d’attaque de 6 % (30 % + 10 % / 100 de puissance à 5 charge au lieu de 30 %) à 6 % + 2 % / 100 de puissance

 

 Nidalee

Général
Réduction de la mana de base de 295,6 à 295

 

 Olaf

Général
Réduction de la régénération de la mana toutes les 5 secondes de 7,466 à 7.465

 

 Ornn

Forgeron ambulant (Passif)
Tous les objets améliorés par Ornn ont été mis à jour. Ornn ne peut désormais améliorer que les objets mythiques. Chaque amélioration vaut environ 1000 PO.

 

 Senna

Général
Réduction de la vitesse d’attaque par niveau de 4 % à 2,5 %

Absolution (Passif)
Augmentation de la vitesse d’attaque obtenue par Senna sur son total de vitesse d’attaque bonus de 20 % à 32 % 
Réduction de la réduction des dégâts critiques de 35 % à 14 % (Dégâts infligés par un coup critique augmentés à 150 % au lieu de 130 %)
Réduction des chances de coup critique bonus obtenues toutes les 20 âmes de 15 % à 10 %
Augmentation de la conversion des chances de coup critique au-delà des 100 % en vol de vie de 35 % à 50 %

Malédiction de la brume noire (E)
Augmentation du bonus de vitesse de déplacement de 20 % à 20 % (+3 % / 100 de puissance)

Ténèbres aveuglantes (R)
Augmentation du Ratio AP de 50 % à 80 %

 

 Skarner

Général
Réduction de la régénération de la mana toutes les 5 secondes de 7,206 à 7,2

 

 Sylas

Général
Augmentation de la mana de base de 280 à 350 au lieu

 

 Tryndamere

Vague de violence (Passif)
Ajustement des chances de coup critique par point de fureur de 0,35 - 0,5 % à 0,3 - 0,6 %

 

 

 Viktor

Glorieuse évolution (Passif)
Viktor ne commence plus avec un prototype de cœur Hextech dans son inventaire et et ne peut pas acheter d’améliorations
Viktor gagne un point d’évolution lorsqu’il termine un objet de niveau mythique ou légendaire. Chaque point d’évolution améliore un sort et octroie + 10 % d’AP total en permanence.

Siphonnage (A)
Amélioration : réduction de l’amplification du bouclier de +60 % à +50 %

Champ gravitationnel (Z)
Augmentation du ralentissement de 30/34/38/42/45 % à 30/35/40/45/50 %

Rayon de la mort (E)
Réduction du coût en mana de 70/80/90/100/110 à 50/60/70/80/90
Augmentation du ratio AP du laser de 60 % à 70 % au lieu
Réduction du ratio AP de l’explosion du sillage de 70 % à 60 %

Tempête du chaos (R)
Augmentation du rayon de la tempête de 325 à 350
Augmentation de la vitesse minimale de la tempête de 200 à 225
Amélioration : Réduction de l’amplification de la vitesse de +25 % à +15 %

 

 Volibear

Tempête impitoyable (Passif)
Ajout d’un ratio AP de +4 % tous les 100 points de puissance sur le bonus de vitesse d’attaque

Coup fulgurant (A)
Ajout d’un ratio AP de +3 % tous les 100 points de puissance sur le bonus de vitesse de déplacement (doublé lors du déplacement vers les champions)

Foudroiement (E)
Réduction du délai de récupération de 15 secondes à tous les rangs à 15/14/13/12/11 secondes
Augmentation du maximum de dégâts contre les sbires et les monstres de 150/250/350/450/550 à 150/300/450/600/750

 

 Warwick

Général
Réduction de la régénération de la mana toutes les 5 secondes de 7,466 à 7,465

 

 Yasuo

Voie du vagabond (Passif)
Augmentation du bonus de chances de coup critique de +100 % à +150 %
Augmentation de la réduction des dégâts critiques de 10 % à 15 %

 

 Yone

Voie du chasseur (Passif)
Augmentation du bonus de chances de coup critique de +100 % à +150 %
Augmentation de la réduction des dégâts critiques de 10 % à 15 % au lieu

 

Les runes

Chasseur vorace (Domination - Tier 4)
Effet modifié : Soigne pour un pourcentage des dégâts infligés. Le soin est de 1 % + 2 % par effet de chasseur vorace. Les effets d’obtiennent la première fois que vous obtenez une élimination sur chaque champion. Soin réduit à 33 % contre les non-champions.

Conquérant  (Précision - Rune fondamentale)
Augmentation de la force adaptative augmentée de 1.7-4.2 à 2-5
Soins réduits de 15 % à 10 % (de 8 % à 6 % pour les champions à distance)

Présence d’esprit (Précision - Tier 2)
Nouvel effet : Infliger des dégâts à un champion adverse augmente votre régénération de mana de 1.5-11 pendant 4sec (Effet réduit à 80 % pour les champions à distance). Les utilisateurs d’énergie gagnent 1.5 d’énergie à la place. Les éliminations restaurent 15 % de votre maximum de mana ou d’énergie

Légende : Destructeur (Précision - Tier 3) 
Vous gagnez 2 % d’armure et de résistance magique bonus pour chaque effet légende cumulé (10 effets maximum). Gagnez des effets pour chaque élimination, monstre épique tué, grand monstre tué, et sbire tué.

Légende : Sangsue (Précision - Tier 3)
Réduction du nombre d’effets maximum de 20 à 15

Transcendance (Sorcellerie - Tier 3)
Nouvel effet : Vous gagnez des bonus à certains niveaux :
Niveau 5 : +5 d’ability haste (réduction du temps de rechargement)
Niveau 8 : +5 d’ability haste (réduction du temps de rechargement)
Niveau 11 : à chaque élimination, réduit le délai de récupération restant de vos compétences de base de 20 %

Savoir cosmique (Inspiration - Tier 4)
Effet modifié : +15 d’haste sur les sorts d’invocateurs, +10 d’haste sur les objets.

Source Surrender@20