À l'occasion du patch 11.12, le nouveau Dr. Mundo vient de faire son apparition dans la Faille de l'invocateur. Découvrez toutes les informations sur sa mise à jour et les détails de ses nouvelles compétences.
Le rework de Dr. Mundo
Statistiques modifiées
- AD de base : 61
- AD par niveau : 4,2
- Armure de base : 32
- Vitesse d'attaque : 0,67
- Vitesse d'attaque par niveau : 3,3
Les compétences mises à jour
Compétence passive - Il va où il veut
- Temps de récupération : 45-15 secondes
Dr. Mundo résiste au prochain effet immobilisant qui l'affecte. Il perd 7% de ses PV actuels et laisse tomber une bonbonne chimique qui reste là pendant 7sec. Dr. Mundo peut la ramasser en marchant dessus, ce qui lui fait récupérer 8% de ses PV max et réduit le délai de récupération de sa compétence passive de 15sec. Les ennemis peuvent détruire la bonbonne en marchant dessus.
Dr. Mundo bénéficie également d'une régénération des PV de 2% ses PV max toutes les 5sec.
A - Scie souillée
- Coût : 50 Points de vie
- Temps de récupération : 4 secondes
Dr. Mundo lance une scie à os souillée, ralentissant le premier ennemi touché de 40% pendant 2sec et infligeant 20/22.5/25/27.5/30% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts magiques. Si la compétence touche un champion, Mundo récupère 50PV. Si ce n'est pas un champion, Mundo récupère à la place 25PV.
Inflige au minimum 80/135/190/245/300 et au maximum 150/225/300/375/450 aux monstres de la jungle.
Z - Défibrillateur
- Coût : 5% des points de vie actuels
- Temps de récupération : 17/16.5/16/15.5/15 secondes
Dr. Mundo s'électrocute durant 4sec, infligeant 20/35/50/65/80 dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches pendant 4sec, et convertissant 25/30/35/40/45% des dégâts subis en PV gris. À la fin de la durée, Dr. Mundo inflige 7% PV bonus + 20/35/50/65/80 dégâts magiques aux ennemis proches et récupère ses PV gris si un ennemi est touché (le soin est réduit de 50% si seuls des sbires ou des monstres sont touchés). Dr. Mundo peut relancer Défibrillateur pour mettre immédiatement fin à ses effets.
E - Contusion
- Coût : 10 points de vie
- Temps de récupération : 8/7.5/7/6.5/6 secondes
Compétence passive - Dr. Mundo inflige 15/20/25/30/35 dégâts d'attaque supplémentaires selon ses PV manquants.
Compétence active - Dr. Mundo envoie sa sacoche « médicale » en direction d'un ennemi, infligeant 5/15/25/35/45 + 7% PV bonus dégâts physiques, augmentés jusqu'à +60% selon ses PV manquants. Si l'ennemi meurt, il est envoyé plus loin, infligeant les dégâts minimum de cette compétence aux ennemis qu'il traverse.
Le bonus d'attaque passif atteint son maximum à 70% des PV manquants. Inflige 140% des dégâts contre les sbires et les monstres
R - Dosage maximal
- Aucun coût
- Temps de récupération :110/100/90 secondes
Dr. Mundo s'injecte des produits chimiques et récupère instantanément 20% de ses PV manquants. Il récupère aussi 20/45/70% de ses PV max en 10sec et gagne 15/25/35% vitesse de déplacement et [4/5.5/7% PV bonus] dégâts d'attaque supplémentaires pendant toute la durée du soin.
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