Riot Phlox a donné un premier aperçu des différents équilibrages du patch 12.4 sur League of Legends, confirmant un buff sur Aatrox, Illaoi et Amumu, un nerf pour Zeri, Mundo et Qiyana, ainsi que divers équilibrages pour les items supports en sololane.

preview des futurs équilibrages du patch 12.4

À partir de 16/02/2022 03:30 GMT, les files classées seront désactivées en prévision du patch 12.4. À 16/02/2022 05:00 GMT, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.

Riot Phlox a donné de nouvelles informations sur les futurs équilibrages. Zeri, qui a fait son apparition dans la Faille de l'invocateur en janvier dernier, reçoit de nombreux changements sur le prochain patch avec notamment des nerfs sur son A - Rafale (dégâts de base et ses dégâts de puissance de capacité nerfs), sur Z - Laser électrocuteur et E - Charge ionique (temps de recharge plus élevé au rang 1). 

Les autres champions qui devraient recevoir des nerfs dans le patch 12.4 incluent Veigar, Nunu, Qiyana et Blitzcrank. Dr Mundo reçoit certainement les nerfs les plus lourds de ce patch, ses dégâts d'attaque par niveau sont réduits de 4,2 à 3,5, et le temps de recharge de la R - Dosage Maximal est augmenté à 110 secondes à tous les rangs. Les champions qui utilisent des objets de support lorsqu'ils jouent en sololane seront également nerfs. Riot a l'intention de nerfer les interactions entre les objets de support et cette tendance des champions comme la Janna Smite Top. Dans le patch 12.4, Riot Games va mettre en place des changements plus rapides pour réduire la méta des objets support, afin de dissuader les joueurs de construire des items support en sololane. 

La pénalité pour le farming des sbires sera plus forte dans les premières minutes de la game. Les joueurs ne seront autorisés à farmer que seulement deux minions par minute pendant les cinq premières minutes du jeu. De plus, les primes gagnées en fonction des sbires tués seront basées sur le nombre d'items de chaque équipe qui génèrent de l'or passif. Riot Games prévoit également d'apporter des changements aux primes d'objectifs et à la façon dont elles interagissent avec les items supports. Les golds gagnés grâce aux primes d'objectifs seront réduits de moitié si votre équipe possède deux objets de soutien ou plus.

Une série de buffs est également au programme de ce patch 12.4, avec notamment une augmentation des dégâts de la Sweet Spot d'Aatrox, une augmentation de la réduction des dégâts d'Amumu sur son E, une augmentation des points de vie par niveau pour Sett, ou encore une augmentation de l'armure de Kalista et une augmentation des critiques de Xayah.

Actuellement sur le PBE, le patch 12.4 devrait sortir le mercredi 16 février.


Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis quelques jours maintenant, le patch 12.3, mais les premiers équilibrages vont faire leur apparition d'ici ces prochains jours. Riot Phlox, l'un des concepteurs du jeu, a dévoilé sur Twitter une multitude de nerfs, de buffs et d'équilibrages qui frapperont certains champions et items avec cette nouvelle mise à jour. La nature exacte des buffs devrait être révélée bientôt, mais nous pouvons d'ores et déjà voir les champions concernés par les prochains équilibrages, avec notamment un buff prévu pour Aatrox, Illaoi et Amumu, ainsi que des nerfs pour Zeri, Mundo et Qiyana. Des champions de type "marksmen" vont également subir quelques changements, pour tenter de leur faire retrouver le chemin de la Faille de l'invocateur ; il s'agit de Ashe, Kalista, Lucian et Xayah. Trois junglers seront également affectés par le prochain patch, Nunu, Maitre Yi et Qiyana

L'apparition de la Janna Smite toplane (taux de victoire de 55,34% au niveau Platine+) oblige quelque peu Riot Games a faire quelque chose pour tenter d'endiguer ce qui se passe. Riot Phlox a annoncé qu'une série d'équilibrages vont être mis en place sur les items supports en sololane, des changements pour certainement réduire leur viabilité. La façon dont les choses sont présentées pour le moment signifie peut-être que Riot Games n'a pas forcement l'intention de rendre les mages complètement horribles en sololane, mais plutôt de combattre cette stratégie spécifique, qui consiste à sacrifier toute la lane, générant un revenu passif avec un item support, d'utiliser le Smite pour voler les camps de jungle ennemis et de verrouiller les primes sur objectives en tandem avec le jungler. 

Buffs sur champions

  •  Aatrox
  •  Illaoi
  •  Amumu
  •  Ashe
  •  Lucian
  •  Kalista
  •  Xayah
  •  Sett
  •  Rumble
  •  Neeko
  •  Nami

Nerfs sur champions

  •  Zeri
  •  Mundo
  •  Qiyana
  •  Veigar
  •  Blitzcrank
  •  Nunu
  • Maitre Yi

 

Équilibrages sur champions

*équilibrages uniquement présents sur le PBE. Liste mise à jour en fonction de la MAJ PBE.

 Aatrox

Général
Annulé Le ratio de vitesse d'attaque a été réduit de 0,651 à 0,625.
Annulé vitesse d'attaque par niveau est augmentée de 2,5 à 2,6.

Darkin Blade (Q)
L'amplification des dégâts a augmenté de 50% à 60%

Fossoyeur des mondes (R) 
Annulé Le bonus de soins est augmenté de 30/45/60% à 40/55/70%.

 Amumu

Désespoir (E)
La réduction des dégâts est augmentée de 2/4/6/8/10 à 5/7/9/11/13

 Ashe

Tir givrant (passif)
Annulé Le ralentissement des crits est augmenté de 40-60% à 50-70%.

Flèche de cristal enchantée (R) 
La vitesse du tir est modifiée de [1600] à [1500 + 200/s (max 2100)].

 Blitzcrank

Général
La régen de points de vie par niveau est réduite de 8.5 à 7.5

 Dr. Mundo

Général
AD par niveau réduit de 4,2 à 3,5

Dosage maximal (R)
Le temps de recharge est passé de 110/100/90 à 110

 Illaoi

Général
La vitesse d'attaque est augmentée de .571 à .675
Le ratio de vitesse d'attaque est passé de 0,571 à 0,675.

Âpre leçon (Z)
Les dégâts de santé maximum sont augmentés de [2% pour 100 AD] à [4% pour 100 AD].

 Kalista

Général
L'armure de base a augmenté de 21 à 24

 Lucian 

Lumière perforante (A)
Le coût en mana a été réduit de 50/60/70/80/90 à 48/56/64/72/80.

 Nami

Bénédiction de l'aquamancienne (E)
Les dégâts magiques ont augmenté de 20/35/50/65/80 à 25/40/55/70/85.

 Neeko

Explosion Florale (A)
Les dégâts supplémentaires sont augmentés de 40/60/80/100/120 à 40/65/90/115/140.

Metaclonage (Z)
Le temps de recharge est réduit de 20/19/18/17/16 à 16/15/14/13/12.

 Nunu & Willump

Général
HP par niveau diminués de 82 à 76

Voracité (A)
Les soins du champion sont diminués de 80% à 60%.

 Qiyana

Privilège royal (passif)
Le ratio du bonus AD a été réduit de 55% à 45%.

 Rumble

Général
L'armure de base est augmentée de 31 à 36

 Sett

Général
Les points de vie par niveau sont augmentés de 93 à 100

 Veigar

Général
l'armure de base est réduite de 23 à 21
L'armure par niveau est augmentée de 3,75 à 4.

Profanation (E)
Le temps de recharge est augmenté de 18/16,5/15/13,5/12 à 20/18/16/14/12

 Xayah

Appel des lames (E)
Le multiplicateur des dégâts par crit de augmenté de [0.5% par 1% de chance de crit] à [0.75% par 1% de chance de crit].

Zeri

Rafale (A)
Les dégâts du clic droit non chargé ont été réduits de [15-40 (+4% AP)] à [10-25 (+3% AP)].
Le multiplicateur de santé du clic droit non chargé a été augmenté de 4x à 6x.
La durée du ralentissement du clic droit a été réduite de 1,5 s à 1 s.
Le montant du ralentissement du clic droit est modifié de [20-40%] à [15-50%].
Les dégâts de base ont été réduits de [10-30] à [9-25].
Les dégâts de base de A peuvent désormais faire un crit.
Conversion de l'excès de vitesse d'attaque en AD augmentée de 50% à 60% → de 70 % d'efficacité à 84 % d'efficacité 

Laser électrocuteur (Z)
La durée de récupération passe de 10 à [13/12/11/10/9]
Le ralentissement passe de 50/55/60/65/70% à 30/40/50/60/70%

Charge ionique (E)
La durée de rechargement est augmentée de [23/21.5/20/18.5/17] à [23/22/21/20/19]
La réduction du temps de recharge par champion touché par une attaque ou une capacité diminuée de 1,5s à 1s

Éruption électrique (R)
Vitesse d'attaque modifiée de 30-40% à 30%.