Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 13.18, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment, un nouveau champion Briar, des buffs pour Irelia, Kennen et Thresh, des nerfs pour Jarvan, Rell et Tryndamere, ainsi que quelques ajustements.

PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES PBE LOL 13.18

Les devs en charge de l’équilibrage dans League of Legends ont révélé la liste complète des champions et des systèmes de jeu qui vont recevoir un buff et/ou un nerf et/ou un équilibrage avec le patch 13.18 sur League of Legends, mise à jour actuellement sur le PBE et qui devrait faire son apparition sur les serveurs live la semaine prochaine, aux alentours du mercredi 13 septembre.

Dans la prochaine mise à jour, la dix-huitième de la saison 2023, plusieurs ajustements sont prévus. Cette mise à jour revêt une grande importance, car elle comprendra 6 buffs et 6 nerfs, ainsi que d'autres modifications. Ces ajustements sont cruciaux étant donné que la prochaine mise à jour sera utilisée pour les Worlds 2023 de League of Legends, le tournoi de fin de saison qui se jouera sur la version 13.19 du jeu. Riot Games travaille activement pour offrir la meilleure expérience de jeu possible.

Tryndamere et Jarvan IV sont parmi les champions les plus puissants du patch 13.17, enregistrant tous deux un winrate de plus de 52% ; Phroxzon a noté que les nerfs préventifs n'étaient pas suffisants pour arrêter la montée en puissance de Tryndamere à cause en partie à son buff lors dernier patch, tandis que Jarvan IV a trop bénéficié des récents changements apportés au Goredrinker et la Spear of Shojin. La liste complète de ces changements devrait être dévoilée dans les prochaines heures ou jours.

Équilibrages sur les champions

 Bard

Passif - Instinct du voyageur
La durée de la vitesse de déplacement est passée de 7 à 20 secondes.
Le nombre de cumuls est passé de 5 à 10.

Z - Don du gardien
NOUVEL EFFET
: stocke désormais 2 charges de la capacité avec un minuteur de recharge de 18 secondes.
Vitesse de déplacement bonus réduite à 20/22,5  25/27,5  30 % au lieu de 30 % à tous les rangs.
NOUVEL EFFET : la vitesse de déplacement bonus augmente désormais de 5 % tous les 100 PA .
Le temps de charge du sanctuaire est réduit de 10 à 5 secondes.
Temps de recharge réduit de 14 à 0 seconde

 Gwen

Statistiques
La croissance de la santé est passée de 115 à 106.

Passif - Mille coupures
Les dégâts de base maximum des monstres sont passés de 6 à 10.
Le ratio AP maximum des monstres est passé de 10 % AP à 15 % AP .

 Irelia

R - Pointe de l’avant-garde
Temps de recharge réduit à 125/105/85 secondes au lieu de 140/120/100.

 Jarvan IV

Général
Icônes de capacité mises à jour.

Passif - Cadence martiale
Ratio de santé réduit à 6% de santé actuelle au lieu de 8% .

 Kayn

Passif - Faux des Darkin
Les soins de Darkin ont été modifiés à 25 % à tous les niveaux, passant de 20 % à 30 % (en fonction du niveau) .

R - Intrusion obscure
Le bonus de dégâts AD de Darkin est réduit à 10 % par bonus AD au lieu de 13 % .

 Kennen


E - Rush foudroyant
Coût en énergie réduit à 80 à tous les rangs au lieu de 100/95/90/85/80.

R - Maelström
Temps de recharge réduit à 120/100/80 secondes au lieu de 120 à tous les rangs

 Rell

E - Joute endiablée
Vitesse de déplacement bonus réduite à 12/14/16/18/20 % au lieu de 15/17,5  20/22,5  25 %.

 Senna

Attaque de base
Les dégâts des coups critiques ont été augmentés de 91,5 % à 100  .

Z - Dernière étreinte
NOUVEL EFFET
: la propagation des racines collecte désormais la brume des ennemis.

 Thresh

Z - Lien des ténèbres
Bouclier par âme augmenté de 1,5 à  .

Tryndamère

Statistiques
Dégâts d’attaque de base réduits de 68 à 66.
Croissance de la santé réduite à 108 contre 115.

 

Équilibrages sur les objets

Poignard de Statikk

Dégâts d’attaque augmentés de 45 à 50.
Dégâts des serviteurs réduits à 200 à tous les niveaux, de 250 à 350 (en fonction du niveau) .

Lame Tempête

Dégâts d’attaque augmentés de 50 à 55.

Lance de Shojin

Dégâts d’attaque réduits de 60 à 55.

Couronne de la reine brisée

La puissance est passée de 70 à 85.
Réduction des dégâts des champions réduite de 75 % à 40 %.
La durée de persistance de la sauvegarde a été augmentée de 1,  secondes .
Suppression du passif unique  : pendant la sauvegarde, gagnez 10 à 40 (en fonction du niveau) de puissance, persistant pendant 3 secondes après .
La puissance de la capacité Césure a été augmentée de 90 à 105.