Le set 2 du mode de jeu Teamfight Tactics reçoit divers équilibrages sur le serveur test, avec entre autres un nerf pour l'élément Ombre.
Up | Nerf | Équilibrage |
Équilibrages des champions
Aatrox
Les dégâts de sa compétence augmentent de 250/500/750 à 250/500/1000.
Ezreal
Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/400/600 à 200/400/800.
Jax
Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/250/350 à 150/250/450.
Kindred
Les dégâts de sa compétence augmentent de 150/325/600 à 150/325/650.
LeBlanc
Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/450/700 à 200/450/800.
Nasus
Le bonus en vie de sa compétence change de 200/400/600 à 250/400/550.
Nautilus
Les dégâts de sa compétence augmentent de 100/200/300 à 100/200/400.
Neeko
Les dégâts de sa compétence augmentent de 100/200/300 à 100/200/350.
Sion
Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/400/600 à 200/400/800.
Syndra
Les dégâts de sa compétence augmentent de 175/350/525 à 175/350/600.
Vayne
Le pourcentage de dégâts bruts passe de 8/12/16 % à 9/12/15 %.
Volibear
Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/450/700 à 200/450/850.
Diana
Les dégâts de sa compétence diminuent de 80/100/120 à 65/85/105.
Ornn
Les chances de coup critique de sa compétence augmentent de 20 à 50 %.
Kog'Maw
Annulation : les dégâts de sa compétence reviennent en l'état du serveur live.
Yasuo
Le nombre de coups sur sa compétence augmente de 3/5/7 à 4/5/6.
Thresh
Équilibrage PBE : le bouclier de sa compétence augmente de 200/300/400 à 250/400/600.
Équilibrage des synergies
Défenseur
Le gain en armure pour deux champions augmente de 125 à 150.
Le gain en armure pour quatre champions augmente de 275 à 300.
Ombre
Le bonus en dégâts avec deux champions diminue de 50 à 45 %.
Le bonus de dégâts avec quatre champions diminue de 100 à 85 %.