De nombreux changements pour le mode de jeu Teamfight Tactics devraient voir le jour sur le prochain cycle PBE. De manière provisoire, Veigar semble être le grand gagnant avec un triple up ! Plus globalement, les Mages, les Défenseurs et les Ombres reçoivent un up de synergie.

Récapitulatif

Up Nerf Équilibrage
Assassin Mage Warden Shadow     Summoner Desert 

 

Équilibrage des synergies

Assassin Assassin

Avec 6 Assassins, le bonus des dégâts critiques augmente de 150 à 200 %.

 

Mage Mage

Avec 6 Mages, vos Mages bénéficient en plus d'un bonus de 30 en AP.

 

Summoner Invocateur

Avec 3 Invocateurs, le bonus de vie et de durée diminue de 30 à 25 %.
Avec 6 Invocateurs, le bonus de vie et de durée diminue de 120 à 100 %.

Warden Défenseur

Avec 6 Défenseurs, le bonus d'armure passe de 450 à 999 %.

Desert Désert

Avec 2 champions, la réduction d'armure diminue de 50 à 40 %.
Avec 4 champions, la réduction d'armure augmente de 90 à 100 %.

 

Shadow Ombre

La durée du bonus de dégâts augmente de 5 à 6 secondes.
Le bonus de dégâts avec 6 champions augmente de 150 à 175 %.

 

Équilibrage des champions

 Ezreal

Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/400/800 à 250/450/900.

 

 Malzahar

La vie des Êtres du Néant augmente de 250 à 250/300/400.

 

 Renekton

Les dégâts de sa compétence passent de 200/325/450 à 150/275/475.

 

 Veigar

Les dégâts de sa compétence augmentent de 300/600/900 à 400/700/1000.

 

 Vladimir

Les dégâts de sa compétence augmentent de 200/325/450 à 200/325/500.

 

 Yorick

La vie des Êtres de Lumière diminue de 600/1000/2000 à 500/800/2000.
Les dégâts des Êtres de Lumière diminuent de 100/200/300 à 100/175/250.

 

Sources : Surrender20