La rédaction vous tient au courant des derniers changements sur le serveur test du mode de jeu Teamfight Tactics. Plusieurs nerfs sont à prévoir.
Up | Nerf | Équilibrage |
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Équilibrages des champions
Karthus
Le nombre d'ennemis ciblés par la compétence de Karthus diminue de 5/9/13 à 5/7/9.
Pyke
La durée de l'étourdissement de la compétence de Pyke diminue de 2/2,5/3 à 1,5/2/2,5 secondes.
Rengar
Le bonus en vitesse d'attaque donné par sa compétence diminue de 40/70/100 à 30/50/70 %.
Veigar
Les dégâts de base de sa compétence augmentent de 300/500/700 à 300/550/800.
Équilibrage des synergies
Hextech
L'effet de la synergie change de "désactive les objets pendant 5 secondes dans un rayon précis (2)/désactive les objets pendant 15 secondes dans deux rayons précis (4)" à "désactive les objets des ennemis pendant 8 secondes dans un rayon". Avec 2 champions Hextech, la zone est d'une case, avec 4 champions, elle est de deux cases.