Le champion des LCS Spring Split 2022 n'a pas réussi à conserver son titre après la défaite face à 100 Thieves en demi-finale du Losers'Bracket dans ce LCS Championship. A la fin des playoffs, Peter Dun a répondu à quelques questions pour Inven Global, l'occasion de parler de Kaori, et du niveau des équipes nord-américaines qualifiées aux Worlds 2022.
Quels sont les principaux aspects qui ont changé au sein de l'équipe entre votre rencontre contre Cloud9 et votre situation actuelle ? Sur quoi le coaching a-t-elle mis l'accent pour revenir et se qualifier pour les championnats du monde ?
Les fans ne voient pas forcément comment les choses se passent en scrims et dans les coulisses. Il y a eu beaucoup de changements dans la méta avant les playoffs. Évidemment, il y a eu un patch massif qui est sorti deux semaines avant, ce qui était peut-être bon pour le divertissement du fan moyen, mais qui rend la préparation très difficile du point de vue du coaching staff.
Pour résumer : le patch a rendu très difficile de faire tourner les gens sur la carte, parce que la valeur des objectifs - qui rendent les échanges intéressants pour les équipes plus fortes - a été en quelque sorte diminuée. Et cela signifie qu'il était très clair quels objectifs il fallait viser à chaque fois, ce qui aide beaucoup les équipes avec une macro moins forte.
Cela signifie que beaucoup de matchs ressemblaient plus à des fiestas qu'à des matchs contrôlés. Cela nous a fait un peu mal, et s'adapter à cette situation est ce qui a fait la différence. Évidemment, c'est un grand divertissement pour les fans - une série de 3-2 à chaque fois. Mais la conséquence de toutes ces rencontres en 3-2 est que l'équipe la plus forte ne gagne pas 3-0 et nous étions l'une des équipes les plus fortes, si ce n'est l'équipe la plus forte des NA avant les playoffs.
Pensez-vous que cette opinion est partagée par la plupart des joueurs d'EG ? Lorsque j'ai parlé avec Jojopyun après les rencontre contre C9, il a dit que l'équipe aimait la méta actuelle.
Il nous a fallu du temps pour nous adapter, et les rencontre contre C9 ont été une sorte de réveil pour tout le monde. Mais après les matchs, nous avions une bonne idée de ce que nous voulions faire. Évidemment, notre approche de la meta était différente avec Danny et avec Kaori, parce qu'il y a différentes façons d'attaquer la meta telle qu'elle est. Mais oui, nous sommes définitivement plus équipés avec une meilleure compréhension maintenant que nous l'étions il y a deux semaines.
Il sera intéressant de voir comment C9 continue à s'adapter parce que l'équipe est arrivée en playoffs avec une très, très bonne lecture. Alors que beaucoup d'autres équipes ont mis du temps à s'adapter. Et évidemment, nous ne faisions pas de scrimm avec C9 parce que nous devions jouer contre Cloud9. ils nous ont Donc pris un peu au dépourvu. Mais nous verrons comment ils se sont adaptés au fil du temps.
C'était incroyable de voir à quel point Kaori s'intégrait bien dans l'équipe. Comment s'est passée l'adaptation de Kaori au sein de l'équipe ?
Une chose qui est différente chez EG par rapport à beaucoup d'autres équipes, c'est que beaucoup d'entraîneurs des LCS ont des responsabilités auprès de équipes académique amateur. Rigby est l'entraîneur en chef de l'équipe LCS, mais il s'occupe toujours d'un de nos joueurs amateurs une fois par semaine, et il discute toujours avec les entraîneurs adjoints de la formation académique. Et évidemment, j'ai passé beaucoup de temps à aider l'équipe académique cette année.
Nous savions donc déjà beaucoup de choses sur Kaori en arrivant - de la même manière que nous savions beaucoup de choses sur Danny et Jojo. Lorsque nous promouvons ces personnes, nous les connaissons vraiment bien par leur personnalité, leur pool de champions, leurs forces et leurs faiblesses. Et nous savons toutes les choses que nous devons ajuster pour nous assurer qu'ils ont une transition en douceur dans l'équipe.
Évidemment, nous n'avons eu qu'une semaine de scrims, mais nous n'en avons pas vraiment eu à cause de notre venue à Chicago. Donc pour être honnête, nous avons eu huit répétitions avec Kaori. Mais je dirais que notre compréhension de la façon d'incorporer Kaori n'a pas été de huit essais - elle a été de deux splits.
Kaori s'est Donc bien comporté aujourd'hui dans des circonstances difficiles, mais nous savions déjà beaucoup de choses sur lui en arrivant, et il s'agissait simplement de dire à Vulcan, "Voici comment nous avons besoin que tu t'adaptes". Et je pense que Vulcan est très dur envers lui-même, mais compte tenu des circonstances, il s'est bien adapté. Il ne devrait donc peut-être pas être aussi dur avec lui-même.
Comment voyez-vous son avenir en LCS ?
Il n'y a aucun doute que Kaori va jouer en LCS l'année prochaine. Il n'y a pas de doute. Vous regardez son différentiel de CS à 10 min avec l'équipe académique : il est de 16,5. C'est un différentiel de CS de plus 16,5 en moyenne, ce qui est fou. Et il avait les plus gros dégâts en teamfight de tous les carry AD, même s'il n'était pas dans une équipe de haut niveau - EG Academy était une équipe de milieu de tableau. Mais il a toujours eu des chiffres incroyables. L'année prochaine, c'est sûr, il jouera dans les LCS.
Et ce n'est pas comme si nous faisions la promotion d'un débutant. Ce gars était en Turquie - il était très, très fort en Turquie. Vous avez vu beaucoup de joueurs venant de Turquie qui ont eu beaucoup de succès. Ce n'est donc pas comme si nous faisions venir un débutant au hasard. Ce gars est un professionnel qui sait comment il veut jouer. Il sait comment punir de manière très agressive. Il est très agressif en lanes et très proactif.
Comment le compareriez-vous par rapport à Danny ?
Je dirais qu'en termes de phase de laning pure, Kaori est l'un des trois meilleurs de la région. Et je ne parle pas seulement de l'Académie, mais de toute la région. Dans la Champions Queue, il est constamment classé tout en haut - il a une laning phase incroyablement forte. Il sait comment jouer un match à partir d'une avance, comme vous l'avez vu aujourd'hui.
La principale force de Danny est qu'il est un très, très bon en teamfight. Peut-être l'un des meilleurs combattants avec Doublelift et Sneaky à son apogée. Évidemment, il y a un petit meme qui le voit mourir en lanes, mais c'est le grand contraste entre les deux joueurs. Ils ont tous les deux leurs forces - ils sont tous les deux incroyablement forts lorsqu'ils sont en position de force. Mais tous deux doivent continuer à travailler dur pour surmonter les faiblesses de leur jeu et devenir des joueurs de haut niveau incontestés.
Compte tenu de ce que les équipes nord-américaines ont démontré tout au long des éliminatoires, qu'en est-il des chances de la région aux worlds ?
C'est une question intéressante. Les NA sont très désavantagé cette année par rapport à la plupart des autres années, pour la simple raison que le Play-In ne se déroule pas sur le sol national. Le Play-In se déroule dans le studio de la LLA au Mexique. Il est donc évident que le fait d'arriver à New York en phase de groupe sera un défi difficile à relever. Mais je dirais que si je devais mesurer toutes les chances de succès aux Worlds cette année, les équipes chinoises semblent très, très fortes. Et Gen.G, également.
Mais après le top 6-7, il n'y a pas vraiment d'équipe qui se distingue. Évidemment, les six équipes sont très, très fortes aux championnats du monde, mais je pense que les NA peuvent faire des dégâts cette année. C'est important pour les NA, car si nous faisons un meilleur championnat du monde que l'Europe, nous deviendrons la troisième région. Nous sommes le pays hôte, nous avons donc une bonne chance de le faire - EG a peut-être une meilleure chance que quiconque car nous avons deux équipes LEC au Play-In. C'est donc à nous de montrer ce que nous avons.
La région a beaucoup de joueurs individuels exceptionnels, c'est juste la façon dont la macro de l'équipe se déroule et comment les teamfights se déroulent. C'est une méta qui est très, très variante, comme vous pouvez le voir par le nombre de rencontre en 3-2 dans toutes les régions. J'espère donc que nous pourrons trouver un moyen de canaliser cela à notre avantage.
En gros presque 50% des equipes xD