Après plusieurs jours de tests sur le PBE, Vex, le nouveau champion de l'univers League of Legends, a fait son apparition dans la Faille de l'invocateur à l'occasion de la mise à jour du patch 11.19. Découvrez les statistiques, sorts, skins et toutes les informations concernant l'Ombre du désespoir.


Nouveau champion, Vex, l'Ombre du désespoir

 

Capacité et sorts de vex en vidéo

Découvrez en vidéo les différentes capacités, les sorts et le gameplay de ce nouveau champion sur le PBE.

 

DONNÉES ET STATISTIQUES DU CHAMPION

PV de base : 520
PV par niveau : 90
Régénération PV : 6,5
Régénération HP par niveau : 0,12
AD de base : 54
AD par niveau : 2,75
Mana de base : 490
Mana par niveau : 32
MR de base : 28
MR par niveau : 0,5
Armure de base : 23
Armure par niveau : 3,25
Vitesse d'attaque par niveau : 1
Vitesse de déplacement : 335
Portée d'attaque : 550

Détails des sorts

 Compétence passive - Malheur et désespoir

Malheur - Toutes les [25-16] secondes, Vex se renforce, ce qui fait que sa prochaine compétence de base interrompt les ruées et effraie les ennemis pendant [0.75-1.5] secondes.

Désespoir - Chaque fois qu'un ennemi se rue ou se téléporte, Vex le marque pendant 6 secondes. La prochaine attaque de base de Vex contre un ennemi marqué inflige [30-180 (+25% AP)] dégâts magiques supplémentaires et réduit le temps de recharge de cette capacité de 25%.

Les cibles non-champions subissent [40-60 %] de dégâts et rendent 10% du temps de recharge de cette compétence. Les ennemis redoutés par cette capacité se déplacent d'autant plus lentement qu'ils sont éloignés de Vex.

 A - Mistral perdant

Temps de récupération : 9/8/7/6/5 secondes
Coût en mana : 45/50/55/60/65

Vex lance une vague qui inflige [60/110/160/210/260 (+60% AP)] pts de dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse. Après un court délai, la vague devient plus petite et plus rapide. Mistral perdant déclenche Désespoir sur les ennemis marqués qu'elle touche.

 Z - Lâchez-moi !

Temps de récupération : 20/18/16/14/12 secondes
Coût en mana : 75

Vex gagne un bouclier qui absorbe [50/80/110/140/170 (+80% AP)] dégâts pendant 2.5 secondes, puis émet une onde de choc qui inflige [80/120/160/200/240 (+30% AP)] pts de dégâts magiques aux ennemis qui l'entourent. Lâchez-moi ! déclenche Désespoir sur tous les ennemis marqués qu'elle touche.

 E - Ténèbres imminentes

Temps de récupération : 13 secondes
Coût en mana : 70

Vex ordonne à Ombre de voler vers un emplacement, augmentant en taille à mesure qu'il se déplace. À son arrivée, il inflige [50/70/90/110/130 (+40/45/50/55/60% AP)] pts de dégâts magiques et ralentit de 30/35/40/45/50% pendant 2 secondes.

 

 R - Déferlement d'Ombre

Temps de récupération : 140/120/100 secondes
Coût en mana : 100

Ombre vole vers l'avant, marquant et infligeant 75/125/175 (+20% AP)] pts de dégâts magiques et marquant le premier champion ennemi touché pendant 4 secondes. Vex peut ensuite relancer cette compétence pour qu'Ombre la ramène jusqu'à la cible marquée, infligeant [150/250/350 (+50% AP)] pts de dégâts magiques supplémentaires à l'arrivée.

Si le champion marqué meurt dans les 6 secondes après avoir subi des dégâts de Déferlement d'Ombre, Vex peut relancer la compétence pendant quelques secondes.

Source Surrender@20