Après avoir battu les SK Telecom T1, les G2 Esports se sont imposés 3 à 0 contre Team Liquid en finale du Mid-Season Invitational 2019. Retour sur une édition un peu particulière.
La première moitié de la saison 2019 a pris fin ce dimanche avec la victoire de G2 Esports en finale du Mid-Season Invitational. Les Européens ont assouvi, pour un temps, leur soif de victoire en s'imposant 3 à 0 contre les représentants nord-américains de Team Liquid sur la grande scène du Heping Basketball Gymnasium de Taipei, à Taïwan. De par la non-présence d'équipe chinoise ou sud-coréenne dans cette ultime rencontre, ce MSI 2019 entre déjà dans l'histoire car pour la première fois depuis les Worlds de la saison 1, il n'y avait pas d'équipe asiatique en finale d'un tournoi international. Mis à part le parcours et la victoire finale de G2 Esports, que retiendra-t-on de ce Mid-Season Invitational cuvée 2019 ?
(c) Riot Games
Une fierté collective et individuelle
Le premier fait, et non des moindres, c'est qu'une équipe européenne ou nord-américaine peut battre une équipe chinoise ou coréenne. Bien que cette pensée a déjà fait son apparition avec la dernière édition du Championnat du monde, ce qu'il s'est passé pendant la phase de groupe puis lors des playoffs du Main Event de ce MSI ne laisse plus la place au doute ou aux interrogations. Si le chemin fût semé d'embûches et de désillusions, G2 Esports et Team Liquid ont prouvé qu'avec du travail, de la discipline et un brin de folie, les Titans asiatiques n'étaient pas immortels. L'heure n'est absolument pas à la critique ou à la dévalorisation de ces champions mais force est de constater qu'à partir de maintenant, l'Europe et l'Amérique du Nord peuvent et doivent être considérées comme des favoris aux titres internationaux. Le vieil adage disait que "League of Legends est un jeu qui se joue à cinq et à la fin, c'est la Corée qui gagne". Mais si 2018 avait déjà mis à mal cette vérité, on pourra maintenant dire que League of Legends est un jeu qui se joue à cinq et qu'à la fin, n'importe qui peut gagner. Le travail fait par Riot Games sur l'évolution de son jeu a bouleversé la meta, cassant points de repère et principes fondamentaux et permettant ainsi une redistribution des cartes à l'échelle internationale (sans prendre en compte les forces en présence du côté des régions WildCard). Reste à savoir maintenant comment ces régions jadis dominantes vont se relever d'une telle vexation et si elles pourront le faire à temps avant le prochain grand rendez-vous qu'est le Championnat du monde.
Comment ne pas parler du sacre de G2 Esports sans évoquer ce joueur ? Au même titre que Caps ou encore Perkz, Hampus "promisq" Mikael Abrahamsson est champion du Mid-Season Invitational 2019, et ce sans avoir joué une game : le titre de remplaçant officiel lui donne cet extrême privilège. Ce compétiteur suédois anciennement connu sous le pseudonyme de Sprattel a été très critiqué depuis son arrivée sur le devant de la scène professionnelle sous les couleurs Elements. Ses passages suivants en LCS, chez Ninjas in Pyjamas puis H2K-Gaming, n'ont pas vraiment été couronnés de succès. Que nous apprécions ou non ce personnage, il a au moins eu le mérite de faire parler de lui et son recrutement chez G2 Esports comme renfort suite aux problèmes de santé de Mikyx lui permettra peut-être (ou pas) de se retrouver une place de titulaire à l'avenir. Son contrat avec G2 Esports doit normalement prendre fin demain, reste à savoir si Ocelote et son staff ont été convaincus par le joueur et s'ils prévoient de reconduire ledit contrat pour toute la durée du Summer Split, le temps pour eux de s'assurer que Mikyx soit en pleine possession de ses capacités.
Caps, le monstre de G2 - (c) Riot Games
Une répétition avant le championnat du monde
Mais pour certains, cette édition 2019 du Mid-Season Invitational est quand même loin d'avoir été parfaite. Cette mini-coupe du monde a pu donner l'impression d'être une "purge" avec beaucoup, beaucoup de matchs unilatéraux et très peu de rebondissements, ainsi que des games (trop ?) courtes ne générant que très peu d'intérêt au final. Il faut aussi admettre que si l'on n’est pas un fan inconditionnel du style de jeu "chaotique" proposé par Invictus Gaming ou G2 Esports, ou encore de celui trop linéaire des Team Liquid, ce MSI n'a pas dû avoir l'effet escompté. Mais au final, c'est le choix adopté par Riot Games : des parties concises, quelques teamfights sensationnels et un peu plus de variété dans les compositions de champions, tout du moins pour les équipes qui peuvent se le permettre.
Invictus Gaming et G2 Esports nous ont également rappelé tout au long de ce Mid-Season Invitational que les records du monde sont faits pour être battus. En effet, trois d'entre eux sont tombés pendant ce MSI 2019. Lors de la rencontre IG contre SKT T1, les compétiteurs chinois ont battu leurs adversaires en 16 minutes et 1 seconde, battant ainsi le record de la game la plus rapide en tournoi international officiel. Lors de la finale, les G2 Esports ont ensuite battu le record de la game la plus rapide d'une finale internationale en écrasant la Team Liquid en 24 minutes et 35 secondes. Record qu'ils ont à nouveau explosé en game 3, terminée en seulement 18 minutes et permettant au passage à G2 de battre encore un autre record : celui du BO5 le plus rapide d'un tournoi international, seulement 70 minutes et 43 secondes contre 80 minutes et 39 secondes pour EDward Gaming contre DetonatioN FocusMe aux derniers Worlds.
(c) Riot Games
La première partie de la saison est donc officiellement terminée et il est maintenant temps de se focaliser sur le segment estival. À partir du 1er juin, les équipes vont retrouver petit à petit le chemin de la compétition au sein de leurs ligues respectives. Tout comme lors des saisons précédentes, l'objectif des structures sera de se qualifier à la prochaine édition du Championnat du monde. Pour rappel, sauf changement, les équipes des cinq régions majeures (LEC, LCS, LPL, LCK et LMS) ont trois moyens de se qualifier pour les Worlds : gagner le Summer Split, engendrer le plus de points de championnat ou remporter la qualification régionale. Au vu des résultats du dernier Championnat du monde et de ce MSI, la répartition des seeds pour les Play-In et le Main Event pourrait être amenée à évoluer et doit encore être confirmée. En tout cas, le spectacle sera au rendez-vous, d'autant plus que cette édition 2019 aura lieu en Europe et que la grande finale du tournoi se fera en France, et plus précisément à l'AccorHotels Arena de Paris Bercy. Pour le moment, les lieux des autres étapes du tournoi n'ont pas été dévoilés.
Et vous, que retiendriez-vous de ce Mid-Season Invitational 2019 ?
(c) Riot Games
à part le match G2-SKT avec des vraies games de LOL, tous le reste n'a aucun intérêt et ne reflète selon moi pas le niveau de jeu des équipes.
Je ne comprends pas que G2 ne soient pas plus punis alors qu'ils joue avec le même style depuis le début du split.
Dans tous les cas, le EU > world fait bien plaisir, et même si je n'aime traditionnellement pas l'équipe G2 (ocelote m'a toujours énervé), un grand bravo à elle pour la représentation qu'elle nous donne !
Vivement les worlds, que j'espère plus équilibrés.
On est typiquement dans la célèbre fable de La Fontaine là..
- le format BO2 en aller-retour est bon pour le spectacle mais c'est tout, si seulement Rot pouvait faire jouer les équipes les 2 matchs d'affilés ou dans la même journée mais bon, je peux rêver
- SKT (et la corée en général) ont du mal à abandonner leur style un poil lent. À voir s'ils peuvent s'améliorer sur ce point-là
- Je rejoins mon VDD pour la défaite de IG contre TL. Après, les chinois ne sont pas connus pour leur régularité mais tout de même. Sûrement l'enjeu + le manque de sérieux/préparation et le fait de sous-estimer son adversaire
Bravo à G2 en espérant un prompt rétablissement à Mikyx. J'aimerais juste les voir faire un 18-0 ( ou 17-1/16-2 en perdant que contre FNC), un split entier "sérieux" quoi.
Riot s'améliore chaque année pour équilibrer le jeu lors des compétitions internationales (on est loin de meta broken des Worlds 2015, ou de celle encensoir ardent des Worlds 2017).
Là y'a beaucoup de diversité de picks dans la draft et de flex possibles, les compos teamfight autant que les splitpush sont viables, et l'importance de l'early game nous donne des games sanglantes et dynamiques largement préférables, à mon goût, à des metas tank ou laneswap où ils se passent rien pdt les 15 premières minutes de jeu.