Riot Games a annoncé une série de changements importants au sein de ses équipes de développement, visant à améliorer l'expérience de League of Legends tout en assurant la pérennité du jeu sur le long terme. Cette décision s'inscrit dans un contexte de réorganisation plus large qui a déjà entraîné le licenciement de 530 employés en janvier 2024.

Riot Games restructure ses équipes pour le futur de League of Legends

Marc Merrill, co-fondateur de Riot Games connu également sous le speudonyme de Tryndamere, a récemment partagé des informations cruciales concernant l'avenir de League of Legends. Selon lui, ces changements visent à garantir que l'expérience de jeu continue de s'améliorer tout en préparant League pour les 15 prochaines années et au-delà. Merrill a tenu à rassurer la communauté : ces ajustements ne signifient pas un ralentissement du travail sur le jeu, mais au contraire un investissement massif pour répondre plus rapidement aux défis actuels et bâtir un avenir solide.

Cependant, cette annonce fait écho à la récente vague de licenciements qui a touché Riot en janvier 2024, où l’entreprise a supprimé 530 postes, soit environ 11 % de ses effectifs mondiaux. Dylan Jadeja, PDG de Riot, avait alors expliqué à cette époque que ces suppressions de postes étaient nécessaires pour maintenir la viabilité à long terme de l'entreprise. En raison de la multiplication des projets depuis 2019, certains de ces paris n'ont pas été aussi fructueux que prévu, rendant inévitable une réévaluation des priorités. La décision n'est donc pas liée à une pression des actionnaires, mais à une gestion des coûts devenue essentielle pour préserver la créativité et l'expérimentation au sein de l'entreprise​.

Dans le cadre de cette réorganisation, certaines fonctions au sein des équipes de League ont été supprimées, une décision difficile qui, selon Merrill, ne vise pas à réduire les effectifs pour des raisons économiques, mais à s'assurer que l'expertise au sein de Riot est adéquate pour maintenir et faire évoluer League of Legends. L'objectif est de renforcer l'efficacité des équipes, plutôt que de se concentrer sur leur taille. À terme, l'équipe dédiée à League devrait même être plus grande qu'elle ne l'est actuellement, pour accompagner le développement de la prochaine phase du jeu. Tryndamere souligne qu'il ne s'agit pas de réductions pour économiser de l'argent, mais pour "assurer l'expérience nécessaire à chacun pour que League of Legends continue d'être un grand jeu dans 15 ans".

À ce stade, le nombre exact de licenciements et les postes concernés n'ont pas encore été communiqués. Cependant, Riot Games a déjà élaboré un plan d'accompagnement pour les employés affectés. Ce plan prévoit un minimum de six mois de salaire, un bonus basé sur les performances annuelles, une assistance à la recherche d'emploi pendant six mois, ainsi qu'une couverture santé prolongée. Marc Merrill a exprimé sa pleine confiance dans l'équipe de direction de League of Legends, dirigée par Riot Meddler et Riot Pabro, qui auront la responsabilité de mener le jeu vers cette nouvelle phase ambitieuse.