Retour sur cette troisième journée de la phase de groupes du Main Event dans ces Worlds 2022 de League of Legends, une journée menée une nouvelle fois tambour battant et marquée par la fin des matchs allers pour l'ensemble des équipes, par une équipe Rogue qui reste invaincue, des G2 qui passent pas loin de l'exploit, des Coréens dominants et des Nord-américains creusant encore plus profond.

La quatrième journée de la phase de groupes - Main Event

Pendant encore plusieurs jours, nous allons vivre à l'heure américaine, avec des matchs tard dans la nuit, puisque le Main Event des Worlds 2022 de League of Legends a officiellement commencé le 7 octobre dernier ; la pression et le niveau de jeu sont montés d'un cran pour l'ensemble des équipes encore en lice qui n'aspire qu'à une seule chose : remporter le titre de champion du monde de cette saison 2022. Les quatre meilleures équipes du Play-In, à savoir Fnatic, DRX, Evil Geniuses et Royal Never Give Up, ont rejoint les 12 équipes directement qualifiées pour les groupes ; séparés en quatre groupes, les 16 prétendants au titre s'affrontent dans un double tournoi à la ronde, et seulement les 2 meilleures équipes de chaque groupe à l'issue des matchs allers/retours pourront accéder aux playoffs du Main Event.

Le coup d'envoi a été donné vendredi soir, et au cours de la première journée de compétition, Fnatic est venu à bout de Cloud9, G2 Esports s'est fait détruire par DWG KIA, les trois équipes américaines ont perdu, T1 s'est payé le champion du monde en titre, alors que Gen.G, seed 1 de la LCK et grand favori au titre suprême, s'est fait mettre en échec par RNG, le champion du MSI 2022. La deuxième journée nous a également réservé son lot de surprises et d'émotions en tout genre, avec en termes de bilan 3 victoires européennes, 3 victoires chinoises, 3 défaites coréennes et 2 défaites nord-américaines ; si on met de côté les performances des équipes chinoises, considérées comme favorites, les équipes LEC ont réalisé une première très belle opération dans ce Main Event des Worlds 2022. Le jour suivant, pour le compte de la troisième journée, nous avons pu assister à une belle glissade de la part des Fnatic face à EDG, et malgré le très gros niveau d'Humanoid pour tenter de remettre son équipe sur les rails, le seed 3 européen n'a pas réussi à décrocher la victoire ; en parallèle, Faker a joué sa 100e game sur la scène du mondial, DRX a donné une fessée à TOP Esports et les équipes nord-américaines n'ont toujours pas remporté la moindre game dans ce Main Event. 

Il est temps de retrouver le chemin de la Faille ; place à la quatrième journée de la phase de groupes du Main Event, une journée marquée par la fin des matchs allers de l'ensemble des équipes, par l'absence des équipes de la poule A qui ont déjà bouclé son premier tour de piste, mises au repos, et par le retour des équipes de la poule B, celle de G2 Esports. À la fin de cette soirée, les Worlds 2022 prendront quelques jours de pause et reviendront le jeudi 13 octobre avec la première salve des mtchs retours, ceux de la poule de Fnatic . 

Nous avons débuté cette soirée avec les deux matchs des équipes européennes qui ont affronté les deux formations chinoises. Pendant des années, la LPL a eu le dessus sur le LEC sur la scène internationale, mais les Worlds 2022 pourraient être le moment du changement. Avec Rogue en pleine forme depuis le début de cet événement, et G2 Esports capable de créer la surprise, cela semble plus probable que jamais. Dans le premier match de la double confrontation LPL vs LEC d'aujourd'hui, G2 a affronté JD Gaming, actuellement invaincu. Historiquement, G2 a toujours eu du mal contre les équipes de la LPL, une tendance qui s'est malheureusement encore prouvée par A + B ce soir ; malgré les nombreux efforts pour tenter de renverser le cours de la game, caPs et ses mates n'ont pas réussi à battre les JDG, et ce, malgré les erreurs des joueurs chinois en mid game. Non préparés pour se battre dans les conditions qui étaient réunies à ce moment-là dans la Faille, les G2 se sont fait détruire dans les derniers teamfights de la rencontre, et ont vu leur Nexus exploser sous les coups de leurs adversaires. 

Dans le deuxième match LPL vs LEC, Rogue avait pour objectif de rester invaincue et le champion européen a affronté la deuxième tête de série de la LPL, TOP Esports ; mission accomplie pour Comp et sa bande qui, après un early game un tantinet hésitante, ont montré tout leur savoir-faire en mid game, abusant comme il fallait des erreurs des TES pour prendre l'avantage. C'est un teamfight topside à la 20e minute qui déterminé l'issue de la rencontre, un temps fort de la part des Rogue qui ont encore une fois bonne impression, notamment du côté de Malrang, l'homme fort de ce match et  principal facteur du succès de Rogue qui clôture la game avec un KDA de 3/0/8 sur Lee Sin. 

J'avais prévu de jouer Maokai dans la jungle, mais mon toplaner a dit qu'il le voulait, alors j'ai dû choisir Lee Sin et ça s'est très bien passé, tant mieux pour moi. 
Malrang - interview d'après match

Les équipes NA au casting du reboot sur le Titanic

Après les deux équipes européennes, nous avons enchainé avec deux matchs des équipes nord-américaines, avec dans un premier temps Evil Geniuses face à DWG KIA ; après avoir fait preuve de résilience pendant les 10 premières minutes, les EG ont commencé à lâcher du terrain petit à petit, jusqu'à ne plus être en capacité de résister comme il se doit. Impact et ses mates ont fait une game relativement bonne, mais leur façon de défendre les objectifs neutres, tels que les dragons, se sont révélés être un vrai problème pour les joueurs nord-américains, une épine dans le pied bien plus importante que tout le reste ; les EG s'inclinent en moins de 30 minutes à l'issue d'une game où ils n'ont fait qu'effleurer la surface. Ce fut après au tour de 100 Thieves de faire son entrée dans la Faille pour y affronter Royal Never Give Up ; comme depuis le début du Main Event, Ssumday et ses compagnons n'ont pas proposé grand-chose de toute la partie, se faisant littéralement détruire à chaque teamfight ; ils ont, avec peine, réussi à récupérer seulement trois tourelles et trois kills, mais ont totalement négligé les objectifs neutres, les laissant ainsi aux mains de leurs adversaires. La aussi sans surprise, les 100T se sont inclinés dans cette game, en moins de 27 minutes avec plus de 12k golds de retard. Les Worlds 2022 commencent à prendre l'allure d'un film catastrophe pour les équipes nord-américaines ; sur les 9 matchs qu'elles ont joués pour le compte de la phase des matchs allers, elles n’en ont remporté aucun. 

 

Une très belle soirée pour les équipes LCK

Nous avons clôturé cette quatrième journée de la phase de groupes avec deux matchs d'équipes coréennes ; sans surprise, elles n'ont eu aucun mal à s'imposer dans leur matchs respectifs. Bien qu'ils aient maitrisé la rencontre, les Gen.G ont un tantinet galéré face aux CTBC Flying Oyster qui avaient décidé de partir sur une compo axée early game, s'imposant en 39 minutes ; sans surprise, le début de la partie s'est relativement bien passé pour les Flying Oyster, et c'est un teamfight aux alentours de la 11e minute qui a permis aux Coréens de prendre l'avantage. Les Gen.G ont évidemment fait le reste de la game en tête, mais leurs adversaires se sont montrés très résistants, faisant tout leur possible pour garder la tête hors de l'eau et faisant en sorte de rester à bonne portée, comme récupérer un Nashor ou se montrant solides en teamfights. Dans le tout dernier match de cette journée qui est venu clôturer la phase des matchs allers, les DRX ont complètement détruit les GAM Esports, s'imposant en seulement 23 minutes ; tout a commencé par une invade tardive totalement ratée de la part des Vietnamiens qui a permis aux Coréens de récupérer trois kills sans le moindre effort, et de commencer la phase de laning avec un sérieux avantage. La suite du match ne fut qu'une formalité pour Deft et ses compagnons qui se sont montrés dominants à souhait et qui ont gagné de manière convaincante. 

 

Bilan de cette 4e journée de la phase de groupes : des équipes européennes en demi-teinte, mais qui nourrissent un certain espoir pour les matchs retours, de très belles performances pour les équipes coréennes avec un 3/3, également de bons résultats pour les équipes chinoises, et la désillusion continue pour les équipes nord-américaines. Cette quatrième journée de la phase de groupes du Main Event est donc maintenant terminée ; la compétition reprendra jeudi 13 octobre à 21h avec les matchs retours de la poule A ; comme à l'accoutumée, un groupe jouera tous ses matchs retours le même jour, et en cas d'égalité parfaite, les équipes joueront un match tie-break le jour même pour décider du classement final de la poule. 

Dans la nuit du lundi 10 au mardi 11 octobre 

  • Terminé
    JD Gaming
    1
    vs
    0
    G2 Esports
    Group B
    Group B
  • Terminé
    Rogue
    1
    vs
    0
    Top Esports
    Group C
    Group C
  • Terminé
    DWG KIA
    1
    vs
    0
    Evil Geniuses
    Group B
    Group B
  • Terminé
    100 Thieves
    0
    vs
    1
    Royal Never Give Up
    Group D
    Group D
  • Terminé
    Gen.G
    1
    vs
    0
    CTBC Flying Oyster
    Group D
    Group D
  • Terminé
    GAM Esports
    0
    vs
    1
    DRX
    Group C
    Group C

Groupes et classement

Groupe A Groupe B
Rang Équipes Victoires Défaites
1 (qualifiée) T1 (LCK) 5 1
2 (qualifiée) EDward Gaming (LPL) 4 2
3 (éliminée) Fnatic (LEC) 2 4
4 (éliminée) Cloud9 (LCS) 1 5
Rang Équipes Victoires Défaites
1 (qualifiée) JD Gaming (LPL) 5+1 (TB) 1
2 (qualifiée) DWG KIA (LCK) 5 1+1 (TB)
3 (éliminée) Evil Geniuses (LCS) 1 5
3 (éliminée) G2 Esports (LEC) 1 5
   
Groupe C Groupe D
Rang Équipes Victoires Défaites
1 (qualifiée) DRX (LCK) 4+1 (TB) 2
2 (qualifiée) Rogue (LEC) 4 2+1 (TB)
3 (éliminée) TOP Esports (LPL) 3 3
4 (éliminée) GAM Esports (VCS) 1 5
Rang Équipes Victoires Défaites
1 (qualifiée) Gen.G (LCK) 5+1 (TB) 1
2 (qualifiée) Royal Never Give Up (LPL) 5 1+1 (TB)
3 (éliminée) 100 Thieves (LCS) 1 5
3 (éliminée) CTBC Flying Oyster (PCS) 1 5