Avec 12 victoires en 15 matchs, Rogue occupe la 1re place au classement général et s'est également assurée de terminer la saison régulière dans le top 4. Nos confrères d'Esports.com se sont entretenus avec le midlaner Larssen, l'occasion pour lui de discuter de l'équipe, du niveau des midlaners européens et des objectifs de fin de saison.

Nous sommes arrivés à la fin de la semaine pour Rogue et vous avez fait 1-1. Parlez-moi de cette semaine et des matchs contre Fnatic et Excel, et êtes-vous satisfaits de vos performances ?

Pas vraiment. Nous voulons toujours finir en 2-0, mais le match contre Fnatic était assez difficile. Ils ont bien joué et c’est devenu difficile après l’early game, et notre compo était assez faible lorsque nous étions menés. C’était un match difficile, ce qui arrive parfois et montre que nous pouvons évidemment faire mieux certaines choses. Ce sont de petites erreurs qui ont fait que le match a été très dur, Fnatic est une bonne équipe, donc ils ne vont pas complètement throw le match.

Mais le match contre Excel a été très agréable. Nous étions tous très agressifs et nous n’avions pas peur de faire des plays. Je suis donc très heureux du match contre Excel et moins heureux de la défaite contre Fnatic, bien sûr, mais ce n’est pas grave.

Vous avez eu un 0-2 en semaine 5, et puis vous avez rebondi en semaine 6 pour faire 2-0. J’aimerais vous demander un peu ce qui a changé depuis votre semaine 0-2 pour Rogue.

Pas grand-chose n’a changé. Nous sommes toujours la même équipe et nous n’avons pas paniqué après avoir fait 0-2. Nous avons changé certaines choses et nous sommes plus actifs dans ce que nous devons améliorer, mais pas grand-chose n’a changé. Il y a juste des choses que nous devons améliorer et sur lesquelles nous nous concentrons davantage. Nous sommes plus disposés à parler de nos problèmes, à nous améliorer et à d’autres choses.

En parlant d’améliorations, la plus grande amélioration de Rogue, à mon avis, pour cette année, a été l’absence générale de "Rogue Time". Parlez-moi un peu de cela, car je suis sûr que beaucoup de gens se sont demandé ce qu’il était devenu.

Honnêtement, je ne suis pas complètement sûr. Nos prises de Nashor sont bien meilleures, sans aucun doute. Je pense que l’année dernière, nous avions du mal à utiliser le Nash, à le démarrer, ce genre de chose, mais j’ai beaucoup plus de poids dans l’équipe maintenant et je pense que je sais comment jouer le Nash. Ça aide, je pense.

En général, je sais toujours quoi faire avec le Nash, mais nous avons eu quelques désaccords l’année dernière. Nous n’étions pas d’accord sur la façon de jouer en milieu de match et tout ça, et nous ne nous faisions pas complètement confiance en match. Nous avons eu des problèmes de confiance dans le jeu. Nous n’avons pas vraiment joué de manière aussi agressive que nous le devions en mid game et je pense que nous avions beaucoup trop peur l’année dernière.

C’était donc les principaux problèmes, nous n’étions pas assez agressifs en mid game et nous ne nous faisions pas confiance autant que nous le devions. Nous sommes beaucoup plus agressifs maintenant.

Je voudrais juste aborder très rapidement quelque chose que vous avez mentionné. Vous avez dit que vous étiez une voix très forte quand il s’agit de faire le Nash et, je suppose, les objectifs en général. Diriez-vous que vous êtes le principal shotcaller de Rogue maintenant ?

Je ne dirais pas ça, je pense que c’est juste un truc d’équipe. Nous sommes tous à l’origine des shotcalling. Cependant, en ce qui concerne le Nash, et plus particulièrement la façon de prendre Nash et de l’utiliser, je me fais souvent entendre parce que j’ai étudié beaucoup de VOD de la LPL. C’est parce que je pense qu’ils sont très bons pour snowball, pour lancer Nash et le récupérer.

L’année dernière, j’ai étudié beaucoup de VOD de la LPL et j’ai essayé d’enseigner à mon équipe comment mieux gérer le Nash, mais nous n’étions pas aussi ouverts que nous aurions dû l’être à l’amélioration de nos plays autour de lui. Tout le monde s’exprime pendant la game, ce n’est pas comme si nous avions un shotcaller principal, tout le monde parle.

Bien que pour l’instant, je n’ai pas beaucoup regardé la LPL cette année. L’année dernière, je l’ai particulièrement étudié parce qu’on avait du mal en milieu de match, donc j’ai passé beaucoup de temps à regarder comment ils récupèrent Nash et comment ils le gèrent, parce qu’ils sont vraiment rapides pour sécuriser le Nash et en profiter. Je pense que toutes les meilleures équipes sont assez douées dans ce domaine, mais il est évident qu’elles font un peu trop de flips et que parfois, elles se font voler le Nash. Malgré cela, les meilleures équipes sont vraiment bonnes dans ce domaine.

Lorsque je vous ai parlé, à vous et à Trymbi, l’année dernière, et que j’ai posé des questions sur le "Rogue Time", vous m’avez tous deux donné des réponses vaguement similaires. Vous disiez que cela avait quelque chose à voir avec les scrims, et je crois que vous avez tous les deux mentionné que vous deviez aussi changer votre façon de scrim. Pensez-vous que c’est un facteur qui a contribué à l’absence de "Rogue Time" jusqu’à présent ?

La pratique de scrim a été meilleure cette année, c’est certain. L’année dernière, notre pratique n’était pas très bonne à certains moments. Je pense que maintenant nous voyons le jeu de la même façon et nous nous soutenons les uns les autres. Nous n’avons pas peur de faire des plays plus agressifs lorsque nous prenons de l’avance et de sauter des étapes de farming, par exemple, et d’essayer de profiter davantage de notre avance. Donc je pense que c’est plus ça.

On parle beaucoup de la préparation de Rogue pour les séries best-of cette année. Est-ce que vous changez quelque chose dans la préparation des playoffs cette année ou est-ce que vous y allez avec le même état d’esprit ?

Nous avons simplement fait ce que nous avons fait tout au long de la saison. Ce n’est pas comme si quelque chose changeait à l’approche des playoffs, nous faisons toujours le même travail au jour le jour et semaine après semaine. Le seul changement est que vous pouvez vous préparer pour une équipe spécifique puisque c’est un best-of-five et c’est tout. Mais sinon, il n’y a pas grand-chose qui a changé, nous continuons à nous préparer tous les jours et à travailler pour nous améliorer. La seule chose, comme je l’ai dit, c’est que nous sommes en mesure de faire des drafts plus spécifiques et de nous concentrer davantage sur l’équipe que nous allons affronter.

Alors que nous approchons des playoffs, il y a eu beaucoup de discussions sur la façon dont nos midlaners européens se sont comportés cette année. Sur la base de vos performances récentes, où vous situeriez-vous parmi les midlaners européens actuellement, et qui sont les trois meilleurs selon vous ?

Je pense sans aucun doute que je suis le meilleur Midlaner d’Europe. Je pense que jusqu’à présent, Vetheo a été le plus performant des midlaners, mais je pense définitivement être le meilleur midlaner. Pour le top 3, c’est un peu difficile parce que je pense qu’il y a beaucoup de bons midlaners. Il y en a au moins cinq vraiment bons, comme Perkz, caPs, Humanoid, Vetheo et moi.

Je ne sais pas exactement où les placer et je pense que nous les verrons plus pendant les playoffs parce que c’est là que ça compte vraiment, et chaque match sera sur scène et ce sera vraiment amusant. Donc je pense que c’est difficile pour l’instant, mais Vetheo a vraiment été très performant.

Disons que Rogue remporte les playoffs et que vous allez au MSI 2022. Quelle équipe et quel joueur voulez-vous rencontrer au MSI ?

Je n’ai pas vraiment regardé LCK et LPL cette année. Je regarde les meilleures équipes, mais pas trop. Honnêtement, j’aimerais rencontrer DWG KIA parce qu’ils nous ont battus deux fois, aux Worlds 2020 et 2021. Ce serait bien de battre Showmaker, mais c’est très loin, ce n’est pas quelque chose auquel je pense trop pour le moment.

Source Esports.com