À l'issue des matchs allers du LEC Spring Split 2022, Rogue est la seule équipe qui reste invaincue en championnat, occupant logiquement la première place au classement général avec 9 victoires au compteur. Avant que ne débute la quatrième semaine de compétition le toplaner de cette Rogue, Odoamne, a répondu aux questions d'Inven Global, l'occasion pour lui de revenir sur ce début de saison exceptionnel.

Après les championnats du monde et suite à certaines révélations qui sont sorties pendant l'intersaison, certains se sont demandé si vous pouviez rester un joueur de haut niveau, mais jusqu'à présent, vous avez fait un très bon début de saison. À quoi ressemblait l'intersaison pour vous ? Comment avez-vous passé votre temps ?

Eh bien, l'intersaison a été assez stressante, en raison des mouvements qui se produisaient chez Rogue. Évidemment, nous savions bien plus tôt que tout le monde qu'il y avait une chance qu'Inspired et Hans partent, et aussi les raisons pour lesquelles ils partent. C'était donc assez stressant parce que je ressentais beaucoup de pression dans le sens où il y aurait évidemment beaucoup de réactions de la part de la communauté, à cause des mouvements de personnel. Rogue avait l'impression de se débarrasser de ses deux joueurs les plus performants. 

Et j'avais l'impression que beaucoup de gens s'interrogeaient ou nous critiquaient, Larssen et moi. C'était stressant parce que j'avais l'impression que la perception de la communauté à mon égard après les worlds était plutôt négative. Parce que c'était un peu des préjugés, où mes trois ou quatre dernières games de l'année étaient mauvaises. Cela signifie donc que j'ai dû être mauvais toute l'année. Et j'ai l'impression que c'est quelque chose avec lequel j'ai lutté ces quatre ou cinq dernières années, j'ai l'impression que, d'une certaine manière, les gens se lassent de moi. Tout le monde attend juste une occasion de me rabaisser et de dire : "Oh, ce gars est mauvais. Nous avons besoin de quelqu'un de nouveau. Nous avons besoin d'une recrue. Ce gars devrait prendre sa retraite" et bla, bla, bla. 

J'ai ressenti une pression supplémentaire à cause de ça, parce que la perception de la communauté était déformée d'une manière vraiment bizarre, juste à cause du départ de Hans et Inspired. Et ouais, j'ai été beaucoup critiqué pour avoir mal joué aux Worlds. Et peut-être que certaines personnes ne savent pas que j'ai eu des problèmes de santé pendant les Worlds parce que ce n'était pas vraiment une information publique. Je ne voulais pas que ce soit une information publique. Parce que d'une certaine manière, j'avais l'impression que ce serait un peu facile pour moi de dire : " Oh, j'ai eu des problèmes de santé pendant les Worlds. Ça craint ! Vous pouvez vous attendre à de mauvaises performances de ma part." Je voulais juste me taire et essayer de faire en sorte que ça marche.

Vous attendiez-vous à avoir un départ aussi fort ? Vous attendiez-vous à ce que votre performance soit aussi brillante ?

Certainement pas. J'ai l'impression que lorsque nous avons commencé à faire des scrims, nous avons eu des problèmes, juste une sorte de douleur due au fait d'être une nouvelle équipe - apprendre à se comprendre et à savoir comment chacun veut jouer la game. Donc nos scrims de décembre étaient vraiment mauvais. Mais je pense que nous avons beaucoup grandi grâce à ces scrims. Nous avons commencé à nous comprendre et tout le monde a fait beaucoup d'efforts. Et je pense qu'on a eu un déclic d'une certaine manière. Le dialogue de Malrang s'est amélioré au point que nous pouvions nous comprendre assez bien. Parce qu'au début, c'était difficile. Certaines personnes ont pu se sentir déçues ou découragées de l'intersaison que Rogue a connue au sein de l'équipe. 

Alors en janvier, quand au final Malrang a commencé à être si impliqué que c'était un peu comme "le moment" pour nous de commencer à travailler, et je pense que c'est là que nous avons commencé à nous entendre. Mais oui, je ne m'attendais pas vraiment à une telle performance. Vous perdez vos deux meilleurs joueurs, et vous ne vous attendez pas à être la meilleure équipe. Et je ne nous vois toujours pas comme la meilleure équipe, parce que j'ai l'impression qu'il y a encore tellement de temps avant la fin de la saison que tout peut arriver. 

C'est une petite possibilité. Mais il est toujours possible que vous perdiez 11 matchs d'affilée maintenant, et que vous ne fassiez pas les playoffs. Cela m'est arrivé avec Schalke, quand nous étions 7-2, et nous avons perdu huit ou neuf matchs d'affilée et nous n'avons pas fait les playoffs. Mais je ne veux pas que le fait que nous soyons bons maintenant change la façon dont l'équipe fonctionne ou la façon dont nous travaillons. 

La suffisance est la pire chose qui puisse nous arriver. J'ai donc l'impression que les gars, d'une certaine manière, ne se soucient pas tellement du fait que nous soyons 7-0. Tout le monde est évidemment heureux, mais j'ai quand même l'impression que tout le monde fait des efforts. Et nous ne sommes pas paresseux et complaisants. En tout cas, pour moi, c'est important parce que j'ai déjà vécu ça auparavant, et ça s'est mal terminé. 

Avec les bonnes saisons régulières de Rogue par le passé, qu'est-ce qui définit un succès pour vous maintenant ? Que voulez-vous travailler au cours de ces semaines pour mettre Rogue en position de gagner un titre ?

Je pense qu'il faut rester cohérent. L'année dernière, notre succès est venu du fait que nous avons gagné en lanes et snowball. Maintenant, j'ai l'impression que notre mid et late game est tellement plus propre qu'il ne l'était avec Rogue en 2021. Et je pense que c'est quelque chose que nous devons continuer à faire. Parce que je pense que notre base est beaucoup plus solide qu'elle ne l'était en 2021. Donc pour moi, c'est juste pour continuer à construire sur ça. 

D'un point de vue style de jeu, les Rogue de l'année dernière étaient considérés comme excellents en BO1, mais pas aussi bons en BO5. Qu'est-ce qui est différent avec cette équipe qui vous rend potentiellement plus fort dans un format playoffs  ?

Le meme est là. Et oui, bien sûr, 18-0 à 0-3 en playoffs. Mais je pense que la façon dont nous gagnons les matchs maintenant est beaucoup plus cohérente que l'année dernière. Et je pense que maintenant nous avons les outils pour ne pas faire 0-3 en playoffs comme le veut le meme. C'est un roster différent, une alchimie d'équipe différente, une dynamique d'équipe différente. Et ce n'est pas parce que c'est Rogue, que le nom est là, qu'il y a une malédiction ou autre. J'avais l'impression que les individus créaient une atmosphère pour les BO5 qui était mauvaise. Et maintenant, la cohésion est bien meilleure que par le passé.

Comment voyez-vous votre rôle au sein de Rogue maintenant ? Lorsque nous avons parlé l'année dernière, vous avez dit que la force individuelle de vos coéquipiers vous permettait de jouer votre propre lane et votre propre jeu. Vous n'aviez pas à compenser pour les autres. Qu'en est-il maintenant ? Quelle est la différence entre Odo 2021 et Odo 2022 ?

Je ne dirais pas qu'il y a une grande différence. J'ai l'impression que mon rôle au sein de l'équipe, du moins pour le début, est le même qu'en 2021. Parce qu'au moins mon approche et celle du coaching staff est d'abuser du fait que je faisais si bien le weakside en 2021 que je dois le faire un peu plus. Donc on a élargi notre style de jeu pour le mid et le bot. Et une fois que c'est fait, on peut chercher à devenir plus flexible sur la voie du dessus aussi. Parce que c'est comme ça que nous pensons que c'est l'une de nos forces en tant qu'équipe - la toplane est toujours stable et toujours en bonne position. Donc d'une certaine manière, même si je joue sur le weakside, nous jouons un peu dans ce sens. 

J'ai l'impression que c'est l'une de nos forces que nous utilisons très bien en ce moment. Et ouais, la seule différence est que j'ai l'impression que le moment venu ou quand je vois des opportunités de punir le top, on l'exploite beaucoup. Parce que j'ai l'impression que ma proximité avec la jungle, ou quelque chose comme cette statistique que tout le monde aime, est vraiment faible cette saison. Mais à chaque fois que le jungler vient sur ma lane, il se passe quelque chose. 

Donc j'ai l'impression que, d'une certaine manière, Malrang montre qu'on peut le faire ensemble, et qu'on trouve de bonnes opportunités ensemble. On pense juste que c'est mieux de jouer pour d'autres choses sur la carte. Donc je pense que jusqu'à présent, ma position est relativement la même. Mais je sens que j'ai plus de place pour grandir. Et j'ai l'impression que mon travail est aussi un peu plus facile maintenant - jouer weakside et tout ça - étant donné que la dynamique de l'équipe a changé. J'ai l'impression de ne pas avoir à compenser. 

Après la débâcle de G2 l'année dernière, beaucoup de gens étaient également sceptiques à l'égard de Wunder. En le voyant jouer pour Fnatic, quelles sont vos impressions sur cette nouvelle version de lui ? Semble-t-il différent ?

C'est un peu la même chose que chez G2, mais vous avez raison. J'ai l'impression que maintenant que Wunder s'est éloigné du bouclier de G2 où l'organisation était habituée à ce qu'il fasse ce qu'il veut, vous savez, comme le meme de World of Warcraft bla, bla, bla... Évidemment, ce sont des spéculations, nous ne connaissons pas vraiment la position de tout le monde ou à quel point il le faisait - c'est juste un avis extérieure. 

J'ai l'impression que maintenant, la communauté a des attentes différentes à son égard parce que c'est une nouvelle organisation. D'une certaine manière, il doit prouver qu'il mérite cette place dans cette organisation. La balle est dans son camp pour s'adapter aux besoins de son équipe. J'ai l'impression que c'est un peu le combat de tous ceux qui rejoignent une nouvelle équipe - ils doivent en quelque sorte trouver leur identité et faire des sacrifices pour leur équipe. 

Mais le match de vendredi contre eux ressemblait un peu à la même chose. Juste un autre jour à jouer contre Wunder. Mais j'ai eu l'impression que c'était plus facile parce qu'avant, quand on jouait contre G2, j'avais l'impression que Jankos était un élément moteur qui lui permettait de bien jouer. Et maintenant, c'est la même histoire. Il doit peut-être jouer différemment, ou son jungler doit jouer différemment, ou son jungler doit imiter le style de Jankos. Il y a toujours cette chose qui se passe quand quelqu'un rejoint une nouvelle équipe et qu'il y a une nouvelle dynamique. J'ai donc eu l'impression que c'était un peu plus facile, parce que la pression de Jankos qui était toujours là n'existait pas. Cela a donc rendu mon travail plus facile. 

Source Inven Global