Dans son dernier article, Riot Games explique les divers changements à venir sur Sona, des modifications qui vont normalement faire leur apparition avec le patch 11.16.
Une petite refonte pour la virtuose de la harpe
Dans une nouvelle édition de pensées sur le Gameplay, Riot games a révélé au cours de ces derniers jours que les changements qui vont être opérés sur Sona, vont normalement faire leur apparition avec le patch 11.16. Ces changements visent à rendre Sona plus importante dans le rôle de support, ainsi qu'à récompenser les joueurs pour leur proactivité avec le champion. Dans les grandes lignes, Riot Games a prévu de remplacer la mécanique de remboursement de mana par une mécanique de jeu que les joueurs devraient apprecier davantage ; Riot Games va remplacer le passif par une mécanique cumulative qui récompense le champion quand celui-ci utilise son A et son Z d'une manière qui correspond à l'implication requise pour ces sorts.
À présent, lorsque Sona blesse des champions ennemis avec A - Hymne à la bravoure ou utilise Z - Aria de persévérance pour soigner un allié blessé ou le protéger grâce à son bouclier (la valeur de base complète ; un peu de dégâts ambiants ne suffiront pas), elle gagne une charge permanente d'Accelerando, qui octroie de l'accélération de compétence pour ses compétences de base (jusqu'à une certaine limite). Toucher deux champions différents avec A lui donnera deux charges et le Z peut rapporter jusqu'à 5 charges si elle soigne un allié et bloque des dégâts sur les quatre alliés. Cette nouvelle compétence passive récompense Sona lorsqu'elle utilise bien son A et son Z dans une voie duo, au lieu de la pénaliser comme le remboursement de mana le faisait.
Lorsque Sona atteint la limite pour Accelerando, les charges suivantes réduisent un peu le délai de récupération de R - Crescendo. Nous avons choisi la réduction du délai de récupération de l'ultime comme récompense pour encourager un jeu très agressif et très rythmé avec Crescendo.