Sneaky, carry AD de la formation nord-américaine Cloud9, s'est arrêté au micro de Laure après l'élimination de son équipe de ces Worlds 2019.
Je suis désolé que les choses ne se soient pas passées comme vous l'auriez voulu, quelle expérience retirez-vous de ces Worlds 2019 ?
Puisque nous venons seulement de perdre, je n'ai pas encore eu le temps d'y penser, mais nous nous sommes heurtés à plusieurs problèmes durant l'entraînement, des problèmes que nous n'avons sûrement pas réglés assez vite. En y repensant, nous avons vu quelques Garen/Yuumi en jouant contre mais lorsque nous l'avons joué, nos adversaires avaient des solutions pour ce duo. Je ne suis pas fixé sur son potentiel. C'est dur d'analyser tout ça. J'ai la sensation que notre partie avec le plus d'espoir était la dernière contre G2, je me suis bien amusé même si je faisais un peu n'importe quoi, nous avons pris un bon fight durant cette partie. Et je dois avouer que quand j'écoute le Mic Check des G2, la plupart des choses qu'ils disent ressemblent à du troll. J'ai la sensation que pour moi comme pour le reste de l'équipe, c'était une atmosphère plus légère.
Est-ce que tu dirais que votre plus gros problème est votre lecture de la meta, et qu'elle était erronée en venant ici ?
Je ne sais pas, je veux dire, on ne se sentait pas bien en jouant ces parties, avec par exemple le Garen/Yuumi extrêmement dur à tuer, Il n'y avait rien pour vraiment le mettre en danger comme une Vayne ou ce genre de chose. De toute façon, dans la plupart des matchs, nous avions de conditions de victoire vraiment difficiles comme dans la seconde rencontre contre Griffin où nous avions des ultis globaux. Nous n'avons pas réussi à les utiliser correctement et ça nous a fait perdre la partie.
Il y a sûrement des champions qui étaient moins bons que ce que nous pensions, et certains que nous pensions moyens et qui étaient vraiment forts, mais vraiment durs à faire fonctionner. Je pense que la meta est difficile à analyser correctement, surtout lors d'un Championnat du monde.
À propos de l'année prochaine, il y aura des choses à changer, s'amuser davantage en jeu peut-être ?
C'est évidemment une chose à laquelle je pense. Savoir ce qui est important, quels sont les objectifs prioritaires, c'est ce genre de choses que l'on essaie de comprendre. Par exemple, lorsque quelqu'un dit des choses quand on joue sérieusement, personne n'y prête vraiment attention, ça arrive souvent en scrims et c'est après qu'on se dit "pourquoi est-ce qu'on l'ignore ?" Surtout que c'est souvent des choses vraiment importantes. Je pense qu'on va aussi essayer de s'amuser un peu, pas de faire n'importe quoi mais juste d'avoir une ambiance en jeu plus joyeuse au lieu de juste décrire ce qu'il se passe exactement.