Cela fait maintenant quelques jours qu'elle n'est plus disponible et les joueurs ont encore jusqu'au 15 mai pour dépenser leurs récompenses avant de les voir disparaître définitivement. L'opération Broken Fang n'est plus mais qu'en reste-t-il aujourd'hui sur CSGO ?
Broken Fang laisse des traces
Elle était sortie officiellement le 3 décembre 2020 après une longue période sans une nouvelle opération, 249 jours très exactement depuis la fin de la dernière Shattered Web qui avait débuté quant à elle en novembre 2019. On ne connait pas les statistiques pour comparer son succès avec les précédentes, une chose est certaine Broken Fang a pu bénéficier de la période la plus populaire de Counter-Strike: Global Offensive. Entre décembre et avril, le FPS n'est en effet jamais passé en-dessous de la barre symbolique des 700 000 joueurs de moyenne quotidiennement. On a même connu au mois de mars le deuxième pic le plus élevé de l'histoire, après celui d'avril 2020 date du premier confinement mondial, s'élevant à 1 198 581 joueurs sur une seule journée. Alors forcément on peut en déduire que plus il y a de clients et plus le produit a de chances de remporter du succès, certainement que cette dernière opération en date n'a pas dérogé à cette règle basique du commerce.
Mais que garderons-nous de ces cinq mois avec Broken Fang, eh bien plusieurs petites choses plutôt intéressantes. La première et non des moindres c'est l'arrivée d'une nouvelle carte Ancien, qui est désormais la remplaçante officielle de Train. Personne n'était prêt à cette annonce et parmi les 6 nouvelles cartes qui avaient fait leur apparition en même temps que l'opération en décembre 2020, seule Ancient a eu les faveurs des développeurs pour intégrer le catalogue compétitif. D'ailleurs on peut constater qu'après beaucoup de critiques à son arrivée, cette version totalement revisitée d'Aztec commence à rencontrer du succès auprès de la communauté, elle est même plus jouée actuellement en matchmaking que Vertigo, Overpass ou Nuke.
Justement restons dans le mode compétitif de Valve avec une seconde innovation qui va demeurer le mode Premier Competitive. Ce dernier est différent de ce que l'on avait eu l'habitude de voir, puisque désormais les joueurs peuvent choisir et bannir des cartes tous ensemble avant de débuter une partie. Le système est plutôt bien fait, répond vite et cela permet également aux plus réfractaires de ne pas jouer en permanence les mêmes cartes par flemme. Pour l'instant ce mode n'a toutefois pas rencontré un succès total, beaucoup de joueurs gardant leurs vieilles habitudes mais il pourrait bien à terme devenir le seul véritable actif lorsque vous lancerez un match. Et si vous ne l'avez pas encore testé, n'hésitez pas c'est très intuitif.
Le Premier Competitive avec ces picks et bans de cartes
En parlant de succès d'un mode, et par extension de statistiques, voici la troisième nouveauté apportée par Broken Fang : le CS:GO 360 Stats. Un nouvel outil payant (0,85€ par mois) qui permet d'approfondir ses analyses en match. Il offre la possibilité de voir l'ensemble des statistiques de ses rencontres compétitives que ce soit en matchmaking classique ou bien en mode Wingman (2v2). Il y a également une donnée supplémentaire ajoutée à cela, et qui elle aussi était apparue avec l'opération Broken Fang, c'est le Round Win Chance. Ce dernier vous donne en direct les chances que vous aviez de remporter une manche à un instant donné, c'est donc visible uniquement après match et évolutif suivant les actions qui se déroulent à chaque round. Mais cela vous permet de voir comment vos erreurs peuvent couter certaines manches, ou bien l'inverse si un équipier suit votre mort pour vous venger par exemple. Cet outil est particulièrement intéressant lorsque vous souhaitez analyser une démo, et vous pouvez d'ailleurs déjà le voir gratuitement en direct lors de certaines retransmissions de matchs à haut niveau sur Twitch.
Autre nouveauté qui peut sembler gadget mais qui a pour but d'améliorer l'expérience de jeu : le système appelé Dynamic Ping (roue des dialogues en Français). Ce dernier est principalement une aide pour ceux qui jouent seuls et rencontrent des difficultés de communication. Trois menus sont personnalisables et vous pouvez accéder à chacun via la touche que vous leurs attribués. Les options que vous pouvez intégrer à vos roues de dialogues sont énormes, cela vous permet de signaler si vous avez besoin d'une arme, de motiver votre équipe et finalement reprendre l'ensemble des vieux messages radios que l'on connaissait mais avec des tonnes d'options et de dialogues supplémentaires. Accessible avec un bouton, vous pouvez ensuite choisir rapidement le module de dialogue qui vous intéresse avec la molette et ainsi passer votre message extrêmement rapidement. Cette option n'a pas non plus encore rencontré un énorme succès mais elle s'inspire de ce qui se fait sur d'autres FPS comme Apex Legends qui a lancé la mode et Valorant qui l'a également développé.
La page payante du CS:GO 360 Stats
Dernière option qui demeure après l'arrêt de Broken Fang, le mode Retakes qui permet un excellent entraînement avant vos matchs. Déjà présent auparavant mais via les travaux réalisés par la communauté, non officiellement donc, le mode officiel proposé par Valve met aux prises 3 terroristes sur un site bombe où l'engin explosif est posé automatiquement par un joueur. 4 anti-terroristes doivent reprendre possession des lieux et désamorcer la bombe. Les défenseurs débutent tous sur le site bombe et les attaquants aux alentours. Le menu d'achat est remplacé par un système de cartes proposant un mix d'armements au choix (sauf au premier round où on commence au pistolet de base), pas de notion d'argent donc. Les premiers qui arrivent à 8 manches gagnées l'emportent, comme en occasionnel, c'est d'ailleurs de cette manière qu'a été conçu le mode puisque vous pouvez y entrer et en sortir comme bon vous semble et qu'on peut par conséquent y trouver des BOTS. C'est un ajout très intéressant en tout cas, qui pourrait d'ailleurs devenir à terme un nouveau mode compétitif pourquoi pas. Pour avoir accès à ce nouveau mode de jeu il faut vous rendre dans l'onglet Wargames (jeux de guerre) et aller ensuite dans le menu Retakes (reprise de contrôle).