Cela fait plusieurs mois maintenant que l'éditeur de Counter-Strike ajoute tout un tas de petites options supplémentaires, le seul objectif étant de nettoyer son jeu des personnalités toxiques pour en améliorer l'expérience globale au plus grand nombre.
Plus on est toxique, plus on patiente
Après nous avoir offert la possibilité de ne plus entendre si on le souhaite les messages audios de nos adversaires et de nos coéquipiers en février 2020 puis ensuite de filtrer les messages en juin de cette même année, désormais Valve va plus loin dans cette personnalisation de notre petite bulle de joueur. Sachant qu'il est compliqué pour l'éditeur d'empêcher une personne d'avoir un comportement toxique, si ce n'est en comptant sur les signalements de ses équipiers ou adversaires pour la cibler, la firme de Seattle a décidé que désormais tout cela sera également suivi d'un avertissement à l'encontre du contrevenant. A partir de maintenant, un joueur qui reçoit trop de signalements pour mauvais comportement recevra un avertissement. Cela entraînera un délai d'attente supplémentaire avant de pouvoir rejoindre une nouvelle partie. Ce délai augmentera au fur et à mesure que les signalements se multiplieront. Pour retrouver une situation normale, il conviendra par conséquent de retrouver un Trust Factor (facteur de confiance) dans la zone jaune et même mieux verte.
Le message sera différent mais la forme devrait ressembler à celle-ci
Nous vous en avions déjà parlé, le fameux Trust Factor devient de plus en plus utilisé par l'éditeur sachant qu'il est invisible pour les joueurs. Seuls ceux qui sont dans les zones jaunes ou rouges peuvent éventuellement le savoir, car si jamais ils rejoignent une partie avec des camarades qui se comportent bien, ces derniers sont avertis via un petit message d'alerte que ce membre de la communauté est mal noté. Avec cette mise à jour Valve souhaite désormais lutter aussi contre les comportements toxiques, après s'être attaqué aux smurfs, au boosting et à la triche. Jusqu'à maintenant ces signalements pouvaient être considérés comme inefficaces par les joueurs, mais l'éditeur nous avait déjà averti plus tôt dans l'année que c'était le seul moyen disponible pour mettre en lumière ces problèmes qu'il n'est pas en mesure de gérer de manière automatisée.
Outre cet ajout, voici le contenu de cette mise à jour datant du 21 juillet 2021 :
- Ajout d'une nouvelle page spéciale dédiée au « concours rêves et cauchemars ».
- Les joueurs qui reçoivent un nombre inhabituellement élevé de rapports de mauvais comportement recevront un avertissement, cela sera suivi d'une escalade des temps d'attente compétitifs.
La map Pitstop disponible dans le mode Wingman
Carte Pitstop :
- Trou rebouché sur le balcon supérieur.
- Amélioration du ciel et du brouillard.
- Correction d'un modèle de collision cassé sur la tente du site bombe.
- Suppression du bug de pixel sur la caisse extérieure (il permettait un pixel walk).
- Ajout d'une texture pour les développeurs.
La map Mocha disponible dans le mode Compétitif
Carte Mocha :
- Plusieurs fenêtres sont désormais ouvertes sur le site B pour permettre des lancers de grenades.
- Le mur qui part du spawn CT et va jusqu'au middle a été surélevé afin de supprimer un boost.
- Ajout d'une poubelle devant le spawn Terro à sauter.
- La plate-forme foliaire au-dessus de la zone végétale du site A n'est plus coupée.
- Le camion près du site B n'est plus écrêté.
- Géométrie ajustée pour fixer un angle entre la zone Terro et CT au milieu de la carte.
- Améliorations mineures et optimisation.
- Correction de plusieurs points de blocage de la bombe.
Nous reviendrons prochainement dans un article dédié sur le « concours rêves et cauchemars », les modalités pour y participer et déposer vos créations pour tenter de remporter un des dix chèques de 100 000 dollars mis en jeu.