Une chose est sûre, 2009 aura été un excellent cru en terme de sorties vidéoludiques. Les éditeurs nous ont particulièrement gâté, il y en a eu pour tout les goûts, du joueur occasionnel au pur gamer. Allez, quelques noms au hasard juste pour vous rafraîchir la mémoire : Street Fighter IV, Les Sims 3, Call of Duty : Modern Warfare 2, Assassin's Creed 2, Unchartred 2 : Among Thieves, Borderlands, Forza Motorsport 3, Dragon Age : Origins, Gran Theft Auto : Chinatown Wars, Aion, The Legend of Zelda : Spirit Tracks, etc. La liste est encore bien trop longue et l'on pourrait étaler des éloges sur ces bijoux sur des dizaines de pages.
Seulement, nous ne sommes pas là pour ça aujourd'hui. Ce qu'il faut retenir, c'est que non seulement l'apport quantitatif a été important, mais aussi que la qualité a souvent été au rendez-vous. Des titres que l'on attendait pas forcément au tournant nous ont même surpris, c'est par exemple le cas de Batman Arkham Asylum. Du coté des consoles, c'est surtout une guerre des prix et des gammes proposées qui aura marqué cette année en plus d'une tendance à la dématérialisation des supports.
Il nous reste à savoir si cette nouvelle décennie débutera avec la même flopée de blockbusters. C'est dans l'optique de répondre à cette question que le site vous propose un dossier spécialement consacré à l'étude des sorties à venir en 2010. Nous n'aborderons pas tout les jeux au programme, mais au moins les titres essentiels, ceux que nous attendons avec une impatience exacerbée. Bonne lecture.
Nom : Bayonetta
Supports : XBox 360/PlayStation 3
Genre : Beat'em All
Développeur : Platinium Games
On commence avec un titre que nous allons pouvoir découvrir sous peu puisque sa date de sortie a été fixée au 8 janvier prochain. Annoncé comme étant la bombe de ce début d'année, ce "Devil May Cry-like" vous proposera d'incarner l'héroïne éponyme dans un univers peuplé de créatures qui ont pour mission de vous barrer la route.
L'alliance personnage féminin sexy vêtu de cuir et massacre de monstres plaît aux japonnais. La preuve, le magazine nippon Famitsu lui attribu la note parfaite de 40/40 sur XBox 360. Oui, parce que sur PS3, ils lui ont enlevé deux points, allez savoir pourquoi. De nombreux clins d'oeil ont été adressé aux anciens titres de SEGA : on peut citer un mini-jeu nous faisant franchement penser à Space Harrier ou des musiques tirées de Outrun par exemple.
Au niveau du gameplay, vous devrez vous frayer un chemin parmi les hordes d'ennemis célestes en les éliminant grâce à divers combos plus variés les uns que les autres. Bayonetta pourra même se servir de ses cheveux en guise d'arme, tout cela dans un univers plutôt décalé. Les objets de soin sont par exemple des sucettes que Bayonetta savourera langoureusement. De la même manière, la marque du lock de vos adversaires sera une trace de rouge à lèvre. Pour vous rendre vraiment compte de ce que le jeu s'apprête à vous offrir, nous vous invitons à regarder la vidéo suivante. Attention, âmes sensibles s'abstenir.
Nom : God of War III
Support : PlayStation 3
Genre : Beat'em All
Développeur : SCE Santa Monica Studio
On reste dans un style d'action assez bourrin avec God of War III, prévu pour mars 2010. Fort du succès des deux derniers opus sortis sur PS2, Kratos revient dans cette suite direct du deuxième épisode plus énervé que jamais. Petit bémol, très peu de nouveautés feront leur apparition. Même si les précédents volumes ont été des franches réussites, les studios de production devront placer la barre haut pour pouvoir rivaliser avec Bayonetta qui s'annonce comme étant le jeu d'action de l'année.
Nom : Mass Effect 2
Support : PC/XBox 360
Genre : Action/RPG
Développeur : BioWare
"Le déclin du jeu de rôle japonais est dû en grande partie à une absence d'évolution, de progrès. Ils continuent à nous servir la même chose, encore et encore. Les jeux sont plus beaux d'un point de vue vestimentaire, plus attirants mais au final, c'est toujours la même expérience."
Ces paroles, on les doit à Ray Muzyka et Greg Zeschuk, cofondateurs de BioWare, le studio de développement de Mass Effect 2. Si vous êtes blasés des RPG japonnais, alors vous serez peut-être d'accord avec eux. En tout cas, ils peuvent clairement se permettre cette critique.
En effet, Mass Effect a quelque peu changé nos habitudes. Attention, on ne parle pas ici d'un pur jeu de rôle, le soft mélangeant aussi des phases de tir. L'univers futuriste rompt avec l'ambiance médievale et fantaisiste que l'on doit aux titres nippons. Cette fois, c'est un univers bien distinct qu'il vous est donné de découvrir, ou plutôt d'explorer. Dans ME2, vous aurez la possiblité de reprendre votre sauvegarde du premier opus et de continuer là où vous aviez laissé les personnages principaux. Plus votre niveau était élevé, plus vous aurez d'argent pour débuter votre nouvelle partie. Si vous avez aimé Mass Effect premier du nom ou que vous cherchez une alternative aux jeux de rôle que vous connaissez sur le bout des doigts, ce second volet vous semble tout destiné. Ce dernier sera disponible dès la fin du mois de janvier.
Nom : BioShock 2
Supports : PC/PlayStation 3/XBox 360
Genre : FPS
Developpeur : 2K Games
Des jeux de tir à la première personne, il y en énormément chaque année. Le seul inconvénient, c'est qu'ils se ressemblent beaucoup. Il y a un plus d'un an, débarquait un titre qui allait ravir tout ceux qui attendaient un peu de nouveauté, ceux qui en avait marre de fragger du nazi, du terroriste ou du zombi.
2K Games a fait des efforts pour créer une ambiance lugubre et intrigante
C'est ainsi qu'est né BioShock, un jeu à la réalisation quasi parfaite qui vous plongeait, c'est le cas de le dire, dans un univers sous-marin à la rencontre de créatures qui ont perdu toute trace d'humanité. Cette année, 2K Games remet le couvert avec cette suite direct une décennie après les évènements du premier opus. Les fans sont néanmoins sceptiques : le développeur a annoncé l'intégration d'un mode multijoueur qui n'existait pas auparavant dans le jeu, ce qui pourrait selon eux faire baisser la qualité du mode solo, jugé excellent par beaucoup. On se donne donc rendez-vous le 9 février 2010 pour se faire un avis personnel.
Nom : Gran Turismo 5
Support : PlayStation 3
Genre : Course/Simulation
Développeur : Polyphony Digital
Gran Turismo. Une série mythique qui existe depuis les débuts de Sony sur le marché des jeux vidéo. Une série que tout amateur de simulation automobile se doit d'avoir au moins une fois testé un jour. Une série qui n'a jamais déçu, qui a toujours été une énorme claque tant au niveau de la réalisation que des graphismes. Une série qui vous fait souvent manquer des heures de sommeil, remplacée par la volonté croissante d'optimiser son petit bolide et d'en faire une bête de course.
Gran Turismo. Une série qui met souvent du temps à débarquer. Tellement de temps que cela fait déjà 3 ans que nous l'attendons ce cinquième volet. Une série qui peine à corriger ses défauts, les traînant comme des boulets depuis le premier épisode. Une série qui va peut-être payer son manque de ponctualité et d'évolution. Une série qui a laissé un goût amer sur PSP et un prologue moyen comparé à un Forza Motorsport 3.
Quoi qu'on l'en dise, GT5 fera un carton. C'est un peu comme un Final Fantasy. Il suffit d'avoir ces deux mots sur une jaquette avec Square Enix ou Polyphony Digital pour qu'ils se vendent comme des petits pains. Parce que même le grand fan qui est de moins en moins surpris espère un jour voir cette grande étape enfin franchie. C'est peut-être ce que Gran Turismo 5 nous offrira. C'est surtout ce qu'il doit nous offrir. Les développeurs, avec le retard conséquent qu'ils ont pris, se doivent de nous fournir un jeu parfait.
Nous aurons toujours le droit à un garage immense, des circuits fabuleux et des possibilités de customisation infinies. Sauf qu'en plus, nous aurons aussi le droit à une modélisation des dégâts, à une vue interne, à un mode online jusqu'à 16 joueurs et à de nouvelles licences, dont Ferrari et Lamborghini. Ce n'est pas trop tôt ! Petit bémol qui pointe le bout de son nez : la sensation de vitesse qui ne se fait pas tellement ressentir, à ce que l'on a pu constater dans la démo. Vous pourrez testez vos talents de pilote dès le 31 mars 2010.
Nom : Super Mario Galaxy 2
Support : Wii
Genre : Plates-formes
Développeur : Nintendo
L'éternel Mario revient dans cette suite direct de Super Mario Galaxy accompagné de sa fidèle monture, nous avons nommé Yoshi ! Non disponible dans le premier épisode, le petit dinosaure vous accompagnera dans votre découverte des planètes et défiera avec le plombier moustachu les lois de la gravité.
Véritable carton lors de sa sortie, SMG s'est imposé comme étant une petite révolution dans le gameplay des jeux de plates-formes, tout comme l'avait fait Super Mario 64 à l'époque. Prévu pour 2010 sans aucune date précise, Super Mario Galaxy 2 n'apportera pas de changements majeurs si ce n'est l'apparition de quelques nouveautés, à l'instar de New Super Mario Bros. Wii et ses objets inédits. Aucune nouvelle vidéo ou image n'a filtré depuis le dévoilement du projet lors de l'E3 en juin dernier.
Nom : Metroid : Other M
Support : Wii
Genre : FPS/TPS
Développeur : Team Ninja
Toujours sur Wii, la suite d'une autre série que les fans de Nintendo connaissent bien : Metroid. Samus Aran est de retour dans ce jeu de tir à la première personne après Metroid Prime 3 : Corruption et Metroid Prime Trilogy. On reste donc un soft où l'action prend une place importante tout en faisant avancer le scénario de la saga. Yusuke Hayashi, un des leaders de la Team Ninja, a déclaré vouloir lever l'ombre sur certaines interrogations liées à la série.
Les graphismes sont d'une qualité plus que correct pour un jeu développé sur Wii
On attend donc un jeu efficace, adressé aux casuals gamers tout comme aux puristes et amoureux de la belle Samus. Other M vous permettra d'alterner entre une vue à la troisième personne et une autre à la première personne. En outre, le trailer nous a dévoilé des phases de combats rapprochés, ce qui serait une première dans l'histoire de la série. Metroid : Other M n'a pas de date fixe pour le moment mais sera disponible courant 2010.
Nom : Final Fantasy XIII
Supports : XBox 360/PlayStation 3
Genre : RPG
Développeur : Square Enix
Après un épisode XII accueuilli de façons très diverses par la critique et les joueurs, Square Enix rempile pour un treizième volet de Final Fantasy. FFXIII serait un mélange de tout ce qui a fait le succès des précédents opus jusque là, dans une version améliorée bien entendu. Nous avions fait un aperçu du titre il y a quelques jours et nous vous invitons à le lire pour ceux qui aimeraient avoir plus d'informations. Le jeu de rôle le plus attendu de l'année sortira le 9 mars 2010 dans nos contrées.
Nom : Final Fantasy XIV
Supports : PlayStation 3/PC
Genre : MMORPG
Développeur : Square Enix
Sortir deux énormes jeux de la même licence durant la même année, est-ce possible ? Apparement oui puisque le 2 juin 2009, lors de l'E3, Square Enix a dévoilé les premières images de Final Fantasy XIV, un MMORPG dans la lignée du XI à destination de nos ordinateurs et de nos PS3 pour 2010. Le jeu n'est pas encore prévu sur XBox 360, la firme nippone serait en phase de négociation avec le géant américain.
FFXIV tentera de se démarquera de la très importante concurrence via plusieurs caractéristiques qui lui seront propres. Par exemple, le tarditionnel PvP ne sera pas disponible dans l'immédiat. Vous n'aurez pas non plus une évolution via des niveaux, mais directement grâce à vos armes, un peu comme Final Fantasy XIII. Du coté des classes, on reste sur des rôles très proches de FFXI. Bonne nouvelle pour les fans, c'est Nobuo Uematsu qui se colle les musiques.
Nom : Mafia II
Supports : PC/XBox 360/PlayStation 3
Genre : Action
Développeur : 2K Czech
En 2002, sortait Mafia, un jeu tout aussi sympathique que violent comme son nom le laisse deviner, inspiré de séries telles que Gran Theft Auto ou The Getaway. Huit ans après, un deuxième volet s'apprête à sortir pour le printemps 2010. Dévoilé lors de l'E3 et de la Gamescom 2009, le titre de 2K Games avait particulièrement attiré les regards sur lui.
Vous le verrez dans la vidéo, les animations faciales ont été particulièrement travaillées
Imaginez d'abord le cadre : l'après guerre, dans les années 50. Des hommes, vêtus de costards noirs et à la coupe parfaite qui ne se défait même pas avec un chapeau. Le tout avec un regard des plus ténébreux, portant à la ceinture un calibre qui n'attend que d'être dégainé. Ces hommes, laché dans une ville qui nous rapelle ces grandes cités américaines veulent imposer leur loi.
Avec une superficie d'exploration deux fois plus importante qu'auparavant, Mafia II a pour but de s'imposer comme une alternative riche à ses concurrents. La vidéo que vous pourrez voir ci-dessous vous mettra sûrement l'eau à la bouche, surtout si vous êtes friands des ambiances de gangsters sous une réalisation peaufinée jusque dans ses moindres détails. Le réalisme sera poussé le plus loin possible, avec une gestion de l'essence et de l'argent. Mafia II risque de frapper fort.
Nom : MAG : Massive Action Game
Support : PlayStation 3
Genre : MMOFPS
Développeur : Zipper Interactive
Si vous en avez marre de ces FPS où vous ne faîtes que fragger bêtement une poignée d'adversaires, alors MAG est fait pour vous. Ce jeu de tir online aura la capacité de réunir 256 joueurs simultanément. Les plus sceptiques pointent déjà du doigt le capharnaüm qui risque de se dégager du mode multi. Rassurez vous, les développeurs ont misé principalement sur l'aspect stratégique du soft.
Tout d'abord, vous devrez choisir votre camp parmi trois disponibles. Votre équipe sera décomposée en petits squads de huits joueurs, où un leader sera désigné pour diriger les troupes. Obéir à ce dernier, rester groupés et faire les objectifs vous rapportera beaucoup plus d'expérience que si vous allez à la course au score. Une expérience qui vous servira pour améliorer vos instruments de mort.
Les missions seront variées mais font penser à d'anciens jeux tels que RTCW et Wolfenstein : Enemy Territory. Vous devrez par exemple faire exploser une zone adverse tandis que vos ennemis devront tout faire pour vous en empêcher. Dans une autre situation, vous aurez pour but de voler un document et de la rapporter à un point déterminé. Bref, on attend de voir de quoi MAG est capable et si surtout les lags ne seront pas trop monstrueux dans les parties à 256.
Nom : Heroes of Newerth
Support : PC
Genre : RTS
Développeur : S2 Games
Alors qu'il est toujours en phase de bêta test, Heroes of Newerth s'apprête à débarquer sur nos PC dès le début de l'année 2010. Pour rappel, HoN est un jeu basé sur le principe de Defense of the Ancients, le mod de Warcraft III imaginé par IceFrog. Ce dernier a donné son accord à S2 Games pour qu'ils puissent travailler sur leur propre vision du titre.
De nombreux héros de DotA ont été importés sur HoN
Le résultat est là : des graphismes et effets spéciaux nettement améliorés, un système de pénalité en cas de leave, la possibilité d'abandonner ensemble la partie, un choix des héros avant le match façon jeux de combat, un système de reconnexion et aussi un classement via l'enregistrement des statistiques. HoN connaît déjà un très gros succès et le but des développeurs de rendre DotA plus accessible et plus professionnel semble prendre le bon chemin. Il paraîtrait même que les anciens D4 y joueraient pendant des nuits entières ! Il ne nous reste plus qu'à attendre que tout les héros soient implantés et les derniers bugs corrigés pour que le jeu passe en version payante.
Nom : Dead Rising 2
Supports : PC/PlayStation 3/XBox 360
Genre : Beat'em All/Action
Développeur : Capcom
Dead Rising 2 vous permet d'incarner Chuck, survivant de Fortune City, une ville infestée par les zombis. Avec un prénom pareil, nul doute que vous aller vous en donner à coeur joie pour massacrer du mort-vivant. Tout comme le premier opus, vous aurez un large éventail d'armes et objets pour accomplir cette tâche sanguilonante. Si Dead Rising affichait 800 zombies à l'écran, sa suite montera ce chiffre à environ 6 000 ! Juste histoire de rire des fans de la série Dynasty Warriors. DR2 sera mis en rayon courant 2010.
Nom : Medal of Honor
Supports : PC/PlayStation 3/XBox 360
Genre : FPS
Développeur : Electronic Arts
Voilà l'une des plus vieilles séries de FPS sur console qui s'apprête à faire son retour ! Après avoir été dépassé par des titres comme Call of Duty ou Battlefield, Electronic Arts décide de prendre les choses en main et de revenir aux sources. Ainsi, ce nouvel épisode a été tout simplement baptisé Medal of Honor et sortira en Automne prochain. Le conflit auquel vous prendrez part aura lieu en Afghanistan, ce qui marque une rupture avec les anciens titres de la franchise particulièrement attachés à la seconde guerre mondiale.
Il reste à savoir si MoH arrivera à se démarquer de MW2. On espère donc avoir un mode carrière beaucoup plus long que ce dernier et un online plus intéressant, pourquoi pas éventuellement parler de sport électronique. Il n'y a qu'un pas à franchir, surtout quand l'on sait que EA a décomposé ses effectifs en deux groupes, chacun s'occupant de sa propre partie du développement.
Nom : Fable III
Support : XBox 360
Genre : Jeu de rôle/Action/Aventure
Développeur : Lionhead
On termine ce dossier par un soft extrêmement attendu des possésseurs de XBox 360 : Fable III. Après deux volets magistralement acceuillis par la critique, Lionhead remet le couvert et a bien décidé de changer les habitudes des fans. En effet, vous n'êtes pas sans savoir que Microsoft s'apprête à sortir son nouvel accessoire, Natal, un détecteur de mouvement ultra perfectionné. Peter Molyneux de Lionhead a récemment déclaré que son jeu serait compatible avec le gadget.
Un artwork de Fable III : aucune image du jeu n'a encore été dévoilée
De quoi donner de la suite dans les idées au groupe. Si vous pouviez donner des coups d'épée sur Wii dans The Legend of Zelda : Twilight Princess avec la Wiimote, vous n'aurez besoin d'aucun instrument pour faire de même dans Fable III. La sortie d'un tel blockbuster pourrait propulser notre vision du jeu à un tout autre stade. L'immersion pourrait être totale. On attend donc avec impatience une première vidéo de ce que pourrait donner cette alliance entre réalité et virtuel.
Dernières informations concernant le titre, la possibilité d'acheter directement du contenu téléchargeable dans le jeu, via des boutiques implantés dans l'univers que vous parcourez. Inutile de revenir à l'écran de démarrage donc, le DLC est accessible instantanément. On imagine facilement les dizaines de costumes et autres objets inutiles qui seront à disposition. Aucune date fixe n'a été divulguée pour le moment.
Quelques autres jeux prévus pour 2010 : Alan Wake, Brink, Castlevania : Lords of Shadow, Crysis 2, Dark Void, Heavy Rain, Max Payne 3, Prince of Persia : The Forgotten Sands, R.U.S.E, Dead Space 2, Blur, Golden Sun DS, Lost Planet 2, Red Steel 2, Resident Evil Portable, Super Street Fighter IV, The Last Guardian, True Crime
Bannière : DEZKOO
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
ba tout simplement parce que comme pour la plupart des jeux multi-plateformes la xbox 360 s'en sort mieux et que cette fois ci le jeux étant sur 360 a l'origine la le "portage sur ps3" a été chaotique ce qui fait que le jeux ram beaucoup.
mais bon rien de nouveau la ps2 elle aussi était techniquement a la ramasse pour les jeux multi-plateforme.
mais quand on voit la qualité (démo) de FF XIII sur 360 qui a l'origine est développé pour ps3 on peu se poser des questions sur la soi disante supériorité technique de la ps3 !
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Rame BEAUCOUP ? On a pas la même définition du beaucoup. J'ai le jeu jap chez moi (qui est déjà traduit d'ailleurs -ah mais oui toutes les consoles sont pas dézonnées tu te bases donc juste en fonction des mecs qui trainent sur les forums genre jv.com ?). C'est moins fluide c'est un fait, j'ai le jeu complet sur PS3 et la démo sur 360. De là à dire que ça rame beaucoup O_O. C'est moins fluide si tu vois les 2 versions côte à côte si tu joues à la version PS3 tu n'auras AUCUNE impression de ralentissement.
Le portage a été """"chaotique"""" car celui ci a été fait par Sega et non par Platinium Games (les développeurs)
La PS2 à la ramasse ? Encore heureux compare pas des trucs qui ont rien à voir... Tu paraitras moins bête. Les 2 consoles avaient un fossé technologique.
FFXIII sur XBOX 360 peut être beau, ça l'empeche pas d'être meilleur et plus fluide sur PS3 notamment sur les cinématiques.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
non je me base sur les fps et aussi sur les chutes de fps qui sont tout de même handicapantes sur ps3 après tu peux te dire ce que tu veux pour te rassurer (ps je n'ai pas de console next gen juste une ps2 donc pas de pro-microsoft) mais j'ai test sur ps3 et elles sont réelles.
pour la ps2 parler de fossé technologique t'as du beaucoup écouter les conférences de sony mais pas beaucoup jouer a la console parce que la xbox ou même la gamecube en pratique s'en sortait mieux mais bon ca restait très proche et je parle des jeux multi-plateformes.
après c'est vrai que faire un portage aussi catastrophique est une honte (les fps passent de 60 a 30 pour la ps3 je crois o_O et y a plus de chutes de fps sur la ps3 un comble...), la ps3 a beau être très difficile a développer elle devrait être capable de faire au moins aussi bien vu ses capacités mais bon sega a une petite dent contre sony donc ils ont pas cherchés un faire un très bon portage.
de toute façon sony a toujours été très fort pour se démarquer sur le papier mais en pratique y a jamais rien eu derrière (cf dead or alive 2 qui était plus beau sur dreamcast que sur ps2). Sony s'appuie surtout sur ca notoriété actuellement et non sur sa qualité comme avant ce qui est bien dommage.
ps: pour la fluidité de FFXIII sur ps3 rien n'est moins sur, le temps d'accès au blu-ray étant plus lent que pour un dvd, après si le jeux est totalement installé sur le dd de la ps3 pourquoi pas. Sinon niveau qualité des cinématiques elles seront effectivement plus belles sur ps3 (vu qu'elles sont recompressés sur 360 pour tenir moins de place tout comme la bande son).
Modifié le 17/04/2019 à 13:23