Comme toute approche de nouvelles instances, il existe un vrai engouement poussant les joueurs à consacrer de nombreuses heures de jeu à la préparation des futurs raids. Alors on ne peut pas dire qu'il n'existe pas d'enthousiasme quand à l'idée d'accueillir le Colisée des Croisés, mais on note tout de même une faiblesse de motivation en comparaison aux préparations du Temple Noir, de Sunwell ou pis encore, d'Ulduar. Il est aussi nécessaire de préciser que les PTR ne donnent pas un accès exhaustif au contenu et que, tout comme Ulduar, les phases de test sont planifiées par Blizzard à des heures bien précises selon la géoposition du joueur.
A ce titre, les stratégies clairement établies peuvent se faire rare, d'autant plus que le déroulement d'un combat peut largement changer avant la sortie du patch sur le live. La partie de ce dossier ne proposera donc pas de stratégie toute rédigée.


Habilités de Gormok the Impaler :

Staggering Stomp : Inflige 9263 à 9737 dégâts physiques et interrompt l'incantation des sorts pendant 8 secondes à tous les ennemis dans un rayon de 15 yards.

Impale : Inflige 150% des dégâts de l'arme à un ennemi (à moins de 10 yards, incantation instantannée ) et le fait saigner, ce qui cause une perte de vie allant de 3500 à 4500 par application et ce toutes les deux secondes (l'effet dure 30 secondes).


Habilités d'Icehowl :

Ferocious Butt : Icehowl frappe d'un terrible coup de tête un ennemi et lui inflige ainsi 69375 à 80625 dégâts physiques tout en l'assomant pendant 3 secondes (8 yards de portée).

Arctic Breath : Icehowl projette un souffle glacial en cône frontal qui inflige 20000 dégâts de froid en 5 secondes.

Massive Crash : Le boss saute dans les airs et s'ecrase sur le sol provoquant une puissante onde de choc infligeant 11000 dégâts physiques à tous les ennemis, les assomes, et les envois valser en arrière.

Whirl : Un tourbillon à l'image de celui du guerrier, causant 9250 à 10750 dégâts physiques à tous les ennemis à proximité. Les ennemis ayant reçus des dégâts sont projetés en arrière.

Frothing Rage : Augmente les dégâts physiques infligés et la vitesse des attaques de 50%

Affenjungs INC contre Northend Beasts