David Kim se défend.

Accablés du reproche de ne pas écouter les souhaits et les suggestions de la communauté dans le cadre du développement de Legacy of the Void, les développeurs de StarCraft II ont choisi de prendre la parole pour se défendre de cette accusation. David Kim est intervenu sur le forum Bnet pour citer quelques exemples de modifications qui ont été inspirées de la communauté et a expliqué leurs critères de sélection et d'étude des différentes suggestions. Ca se passe ici.