L'un des plus anciens joueurs de l'équipe SC2, BsK, neuf fois Grand Maître, a rédigé pour vous un article sur son expérience de compétiteur dans le top du ladder. Que vous soyez débutant ou déjà expérimenté et que vous avez l'ambition de réellement progresser sur le jeu, cette lecture est pour vous !
Je suis Jérémy “BsK” Duez, joueur e-sport sur StarCraft 2 depuis plusieurs années. Le but de cet article est de vous faire partager mon expérience dans le milieu. Il s’adresse aux curieux, mais fait surtout office de conseils aux nombreuses personnes qui veulent se lancer dans l’e-sport sur StarCraft 2. Attention, je ne parle pas du sujet “être joueur e-sport professionnel sur SC2”. Je ne l’ai jamais été. Je vais parler du cas le plus commun dont j’ai fait partie : jeune lycéen ou étudiant qui veut pratiquer l’e-sport sur SC2, c’est à dire la compétition sur ce jeu, au même titre qu’il choisirait un autre sport comme le tennis par exemple.
Partage de l'expérience d'un joueur GM sur SCII
La plupart des tutoriels SC2 sur le net donnent des explications sur l’univers du jeu : build orders, stratégies, etc... Mais ce que je vous propose ici, c’est une notion qui est assez rarement abordée dans le milieu très individualiste qu’est l’e-sport : comment mieux jouer de manière pratique, quelles méthodologies d’entraînement adopter lorsqu’on est motivé ?
D’abord, l’envie et le fait de pratiquer un sport va souvent découler sur du plaisir, chose essentielle quand on veut se consacrer à un domaine, quel qu'il soit. Si vous n’avez aucun plaisir à jouer à SC2, arrêtez-vous de suite. Ensuite, il est à mon sens impossible d’atteindre un “bon” niveau sans ne jamais s’y être projeté avec réalisme. Il faut donc au minimum de la motivation et une bonne estime de soi.
Avant de rentrer dans le technique, voici quelques conseils basiques :
- Faites-vous des relations sur le jeu en rejoignant une communauté (équipe) de joueurs de votre niveau. Je pense que c’est un premier point important pour être à l’aise pendant le temps passé sur le jeu et ne pas se sentir “seul”, et échanger régulièrement avec les même joueurs, peu importe leur niveau.
- Ayez à l’esprit que les matchs en deux contre deux et plus sont essentiellement des moyens de passer un bon moment avec des gens que vous appréciez. Il ne font quasiment pas progresser par rapport au un contre un.
- Suivez les joueurs de haut niveau, et particulièrement les streams commentés de joueurs à la première personne, on y apprend beaucoup. Allez sur http://www.teamliquid.net/ et faites le tri en jugeant de la qualité de chaque stream des joueurs de votre race. Soyez en contact avec eux, demandez-leur conseil sans les harceler quinze fois par jours mais en leur posant des questions précises et pertinentes.
Day[9] n'est pas le seul à produire du contenu pédagogique
Vous remplissez tous ces points ? Bien, mais ça c’était la partie facile. Vient ensuite toute l’application de notions pour l’entraînement “efficace” sur SC2. Tous les joueurs Grands Maîtres sont passés par là.
I - Choix d’une période
D’abord, il vous faut une période, idéalement entre deux ou trois semaines (en période de vacances scolaires par exemple), où vous vous consacrerez essentiellement au jeu. Il faut avoir à l’esprit que SC2 est un sport qui définit le vainqueur à 90% en fonction de son intellect, et même si l’intellect n’est pas aussi facilement évaluable que le physique de prime abord, il se travaille de la même manière. Il est donc extrêmement important de “penser” au jeu pendant cette période définie, pour forger son intellect lié au jeu. Si vous avez beaucoup d’autres choses en tête, cela vous freinera dans votre progression.
Attention, je ne vous incite pas à vous couper de toutes relations sociales. Elles sont essentielles pour garder le moral et donc un intellect “efficace” en apprentissage. Allez en soirée pour voir vos amis le samedi soir, mais évitez juste de vous bourrer la gueule au point d’avoir la gueule de bois pendant plusieurs jours. Je pense que vous comprendrez naturellement que votre capacité d’apprentissage en sera d’autant plus réduite.
Une fois que vous avez défini cette période, il faut essayer de la rentabiliser intellectuellement au maximum.
Choix d’une période consacrée au jeu.
II - Apprentissage
Avant d’aller plus loin, il est important de distinguer deux notions que beaucoup de joueurs confondent : les “build-orders” et les “stratégies”. Plusieurs stratégies peuvent découler d’un build order, qui est souvent court. Pour moi, passé les 6 minutes de jeu, on ne parle plus de build orders, mais de stratégie (choix technologiques, de composition d’armée, etc.).
Un passage obligé est donc l’apprentissage des build orders pour votre race. Un moyen nativement proposé par le jeu est le visionnage de parties enregistrées de joueurs professionnels (je vous renvoie encore à http://www.teamliquid.net/ pour trouver des packs). Attention, un replay de joueurs pros ne vous montrera que ce qu’ils ont décidé de faire à un instant T contre un joueur J. Il faut se dire qu’il y a un contexte à prendre en compte ; principalement, la connaissance réciproque du style des deux joueurs (courante au niveau pro). Le build order que vous verrez sera toujours optimisé dans une optique précise et en fonction des informations prises en temps réel pendant la partie.
Heureusement, certains build orders sont connus pour être “standards” et efficaces dans la plupart des situations. Renseignez-vous surtout sur ceux-là et reproduisez-les du mieux possible.
Malheureusement, le 6 pool ne se suffit plus à lui-même pour monter GM
La meilleure méthode pour assimiler un build order est de noter ses instants clés par rapport au chrono du jeu et de s’exercer à le reproduire contre l’ordinateur (IA) jusqu’à que vous y arriviez. Dès que vous ratez un point clé, quittez et recommencez, toujours contre l’IA. Une fois maîtrisé, appliquez-le en partie classée, et vous serez surpris des résultats. Mais gardez à l’esprit que SC2 est un jeu de stratégie et qu’il faut donc toujours s’adapter. Certains build orders sont juste plus souvent utilisés car modulables pour contrer le plus grand éventail de stratégies possibles.
III - le ladder
Vient ensuite la phase la plus difficile, mais la plus importante : l’enchaînement des parties classées. Évidemment, plus vous en ferez, plus vous progresserez. Mais il est important d’avoir quelques notions à l’esprit lors de cette phase. Déjà, si un joueur contre votre stratégie trop facilement, c’est qu’elle est mauvaise. Toutes les stratégies peuvent évidemment être “contrées”, mais si la défaite est trop écrasante, il y a un problème. Soit votre adversaire a bien mieux optimisé son build order que vous, et/ou a bien mieux géré ses unités, soit votre stratégie n’est pas “viable”. Il faut comprendre pourquoi on perd. Si vous ne comprenez pas, visionnez le replay encore et encore jusqu’à comprendre.
Jouer en classé
Il est important d’avoir au moins un build order qui ne soit pas all in et qui soit viable dans la plupart des cas contre chaque race. Ensuite, le choix de la stratégie doit également ne pas avoir de “contre” facile (composition d’armée mixte et adaptée). Certains joueurs très forts s’en sortent avec un seul type d’unité, mais vous remarquerez que leur gestion est exemplaire.
Au niveau de la quantité de parties classées, en faire au moins une dizaine par jour me semble raisonnable pour progresser pendant la période de deux à trois semaines définie.
Conseil : lorsque vous enchaînez vraiment trop les défaites : faire un break d’une journée peut se révéler utile. Souvent lorsque je le fais, ça me permet de prendre du recul avant de reprendre.
IV - Mécaniques
Un point qui freine souvent les joueurs en dessous de la ligue Master : la rapidité au clavier. Celle-ci s'acquiert naturellement en pratiquant régulièrement. Il faut juste connaître toutes les possibilités de gestion au clavier qui s’offrent à vous sur le jeu, et si elles sont avantageuses, vous forcer à les utiliser, quite à avoir une courte période où vous serez moins efficaces qu’avant. En général, il ne faut pas plus d’une dizaine de parties où on se force à utiliser de nouvelles mécaniques au clavier pour les assimiler. Vous trouverez aussi beaucoup d’articles là dessus sur http://www.teamliquid.net/ .
Conclusion
Je n’ai abordé aucune notion liée à l’univers du jeu, comme quelles stratégies sont viables en ZvT ou PvT, ce sont des choses qui pullulent sur le web et que vous n’aurez aucune difficulté à trouver. Ce que j’espère avoir réussi à faire ici, et que vous ne trouverez pas ailleurs, c’est de vous avoir fait partager mon expérience sur la manière de pratiquer la compétition sur SC2 et comment y entrer efficacement, une chose que j’aurais eu plaisir à trouver lorsque je commençais à peine dans l’e-sport il y a plusieurs années sur Warcraft III. Gl & hf :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
J'aurai aimé un peu plus de développement, parce que là on s'adresse à des bronzes, et lorsqu'on est bronze, même avec 2/3 mois de hardtrain on ne passe pas GM !
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
Donc tout le monde peut y arriver
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
Bref ca permettra surement aux bronzes déterminés et vivant dans une grotte depuis WOL de passer silver/gold. Mais sinon c'est loin d’être la formule magique ^^
Je viens de voir que j'ai en fait le même avis que #13 m'enfin je poste quand même.
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
J'ai été un gros joueur, et comme toi j'ai bien saigné le jeu notamment sur WoL; il se trouve que j'ai moins de temps ojd dc j'y joue moins.
Pour autant, le spectacle est toujours aussi incroyable (si ce n'est plus?), et le jeu jouit d'une vraie vitalité. Il suffit juste d'allumer les streams coréens (surtout qu'en ce moment il y a ce qu'il faut..), et c'est que du régal !
J'ai pas besoin d'avoir starcraft 2 en top jeu twitch, je m'en branle un peu que Minecraft, wow ou Heartstone soit devant : ca sera jamais des jeux e-sport comme sc2 et le spectacle sera toujours loin derriere une finale de GSL.
Donc non je pense pas que la publication ait 2 ans de retard. Elle est super pertinente pour des mecs qui ont un peu de temps, et qui veulent l'investir dans un jeu qui, quoiqu'on en dise, est bien plus stimulant et spectaculaire que la concurrence dès lors qu'on en comprend les mécaniques.
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
Bref, je sais que ça fait plaisir à plein de monde de balancer du Dead Game a tout bout de champs. Mais que sc2 soit moins populaire que d'autres jeux, qu'il fasse moins de viewers, moins les gros titres, que les types attirés par le succès (casters, joueurs, voir simple casu) fuient vers d'autres jeux plus populaires (avant sûrement de repartir dans un ou deux ans au premier signe de déclin de leur nouvelle marotte), ne veux pas dire que sc2 n'est plus regardé ou plus joué, bien au contraire.
Modifié le 17/04/2019 à 14:39
Modifié le 17/04/2019 à 14:39