Grosse nouvelle aujourd'hui puisque MondialServers créé son équipe, comme l'a fait Veygames fin 2008, cependant c'est un projet audacieux puisque Team MS se lance sur Call of Duty 4 en recrutant les deuxième du classement *aAa* French Ranking ex aequo avec Mystique, il s'agit bien évidemment des Dreamrar.
Revenons sur les derniers articles concernant les Dreamrar, le 23 décembre dernier, on apprend que woodz quitte la composition emmenée par David "hckrz" Lanche suite à des problèmes d'ordres personnels. Pour le remplacer, Dreamrar fait appel à la girouette de Call of Duty 4 qui n'est autre que Jonathan "emkinn" Duriez, il sera resté que quatorze jours avant que Raphaël "RaigeKi" Nunes rejoingne l'équipe. Depuis ce dernier changement, les résultats s'enchaînent avec un TOP 3 à la Spirit lan et encore un autre TOP 3 au MondialServers Tournament.
Grâce à tous ces résultats, RaigeKi & co quittent Dreamrar et rejoingnent MondialServers. Passant par la même occasion semi-professionnels, l'équipe aura donc un meilleur avenir puisque les soucis financier que tant de structures connaissent disparaîtront par la même occasion.
Pour en savoir un peu plus sur ce projet ambitieux, nous sommes partis à la rencontre de Mathieu "Artik" Carmona, le président de l'association Team MondialServers :
Team-aAa.com : Bonsoir Artik, peux-tu te présenter à nos lecteurs qui ne te connaisse pas encore et comment es-tu arrivé dans l'esport ?
Mathieu "Artik" Carmona : Bonjour, je me nomme Mathieu ‘Artik’ CARMONA, j’ai commencé à m’intéresser à l’univers du Sport Electronique en 2006 où j’ai réalisé mes débuts sur le jeu Farcry. Ensuite, en 2008 je suis passé sur la plateforme Call Of Duty 4, il s’agissait à cette époque de mes premiers pas en tant que joueur. Après moults aventures, j’ai créé la multigaming diSPlay avec comme line up COD4 : l4mun, Kasko, rbn, aliive et sigma. Puis, il y a eu également un bref passage sous le tag Hi-EMP et c’est après quelques problèmes que nous sommes passés sous le nom EMP qui nous a entre autre permis de représenter la société EMP Zone.
En ce qui concerne la suite, on la connait puisque les joueurs COD4 migrent chez team-aAa, nous recrutons alors à ce moment là les TEMP (composé de zabuza, sinik, dogz, qriz et hckrz) néanmoins le directeur de la société EMP nous a fait un drôle de coup et nous décidons de stopper l’aventure chez eux. Après cet épisode, j’avoue avoir été blasé de l’eSport en général. Je suis donc parti dans un tout autre domaine ainsi j’ai créé mon entreprise de création de site web et maintenance informatique : Artik Web. Dernièrement, en novembre 2009, j’ai intégré la structure DREAMRAR ce qui m’a permis de retrouver mes anciens joueurs et depuis c’est que du bonheur.
Aujourd'hui tu lances l'équipe MondialServers, un peu comme l'a fait Verygames, tout simplement pourquoi ?
Il y a quelques mois maintenant, MondialServers m’a proposé ce projet ainsi nous travaillons depuis tout ce temps à son élaboration. MondialServers à juste envie de s’investir davantage dans le milieu du Sport Electronique notamment par l’intermédiaire du MS Tournament et maintenant par la création de l’équipe Team-MondialServers (et entendu d’autres petites choses à venir).
Pourquoi avoir choisi un jeu comme Call of Duty 4 ? Et pourquoi avoir pris l'équipe Dreamrar et non pas les SOON ?
Si nous avons opté pour la plateforme Call Of Duty 4 pour commencer notre projet, c’est tout simplement parce que à l’heure actuel la scène CSS et CS ne me parait pas assez stable pour faire quelque chose qui va durer dans le temps. J’espère qu’à la GA il y aura des discussions concernant les transferts des joueurs en particulier le sujet du mercato.
Alors pourquoi avoir pris les DREAMRAR.COD4 plutôt que les SOON, enfin mTq maintenant. Tout simplement parce qu’on à déjà une bonne connaissance de nos joueurs, que c’est un bon groupe, qu’il s’agit de joueurs agréables et puis à mon humble avis il y a du potentiel !
Proposes-tu un salaire à tes joueurs comme le font les équipes professionelles et quel est leurs états d'esprit au vu de passer semi "pro" ?
Comme tout le monde le sait avoir un salaire apporte des avantages (financiers) mais aussi des contraintes (temps, impôts). Les joueurs ont préféré augmenter le nombre de LAN plutôt que de toucher un salaire, mentalité que j’apprécie totalement ! Cela montre la motivation et le sérieux des joueurs. Les joueurs sont contents de passer Team-MondialServers, ceci apporte pas mal d’avantages aussi bien aux niveaux budgétaire qu’au niveau de la notoriété.
Concernant les contrats, peux-tu nous en dire plus ?
Le contrat est plus un contrat morale avec les joueurs qu'autre chose car comme tout le monde le sait pas de salaire, pas de contrat réel. Dans le contrat il y a des engagements que les joueurs, j'espère, respecteront mais encore une fois ce sont des accord moraux. En cas de non respect des règles ,aucune sanction financière ou autre ne pourrait être appliquée. Ce contrat facilite aussi le financement intégral des déplacements, hébergement et autre dépense des joueurs lors des différents événements.
Les joueurs ont-ils des objectifs de réussite ?
C'est moi qui fixerai les objectifs, mais on va surtout prendre le temps de progresser ensemble. Il hors de question que l'on "kick" si par exemple un TOP 4 n'est pas fait à la lan79, on a tous décidé de ne pas fonctionner comme ça. Notre objectif est d'avancer ensemble et avoir un groupe solide et ne pas leur mettre une grosse pression à chaque événement.
Quel retour espères-tu à court, moyen et long terme ?
Alors à court terme il n’y aura pas de retour selon moi, pour voir le vrai retour du projet il faut voir à long terme et je ne pense pas vraiment à un retour financier car globalement c’est projet là ne sont jamais des plans ou vous récupérer ce que vous investissez. Mais je pense que c’est l’image de MondialServers qui bénéficiera du retour de ce projet.
Merci à toi pour l'entrevue, un dernier mot ?
Je te remercie pour cette interview, je tenais à préciser qu’on sera présent à la LAN79, l’AEF en Belgique, et plusieurs autres LANs à venir. Je remercie bien sûr MondialServers qui m'a confié ce projet et au passage je remercie personnellement Arsène, Anthony, Kenzo, Blast, Tas et toutes les autres personnes qui font vivre MondialServers et tout ça bénévolement car MS est une association. Merci également à Sneak et Niper <3 !
Vous l'aurez donc compris, MondialServers a de grandes ambitions en cette fin de saison en recrutant les joueurs de Dreamrar. Les nouveaux MS se rendront à la Gamers Assembly dès demain sous leur nouvelles couleurs et pourront montrer de quoi ils sont capables face au TOP Europe en Belgique le 30 juillet et le 1 août à Antwerp pour l'Antwerp Esports Festival.
Team MondialServers
Hashem "DOGZZZ" Rashad David "hckrz" Lanche Christopher "qriz" Burlett Norman "zabuza" Dornier Raphaël "RaigeKi" Nunes Mathieu "Artik" Carmona (manager)
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Apres imo la scéne css est pas si instable que sa , mais il est vrai que ces derniers temps la scene cod4 fait preuve d'une relative stabilité
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Pas bien de dire tout et n'importe quoi parce que vous êtes forfait !
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
gl
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
c'est vrai que cod4 est un exemple de stabilité :)
gl david et raph :D