Responsable du portail SC2 sur Team-aAa, Balrog prend la parole pour réagir aux critiques et à l'image de l'aAa-Closer que certaines personnes véhiculent. Vous pouvez retrouver Balrog sur Twitter et FaceBook.

 

Certaines personnes parlent beaucoup de aAa dès que l'occasion se présente. Le départ d'Anoss en est une, puisque celui-ci n'hésite pas à y aller de sa petite pique contre nous dès qu'il en a l'occasion, immédiatement suivi par une bonne partie de ses viewers qui n'ont aucune idée de ce qu'il se passe ou de ce qu'est aAa mais qui veulent à tout prix montrer qu'ils sont d'accord avec leur idole. Si Anoss a ses raisons bien à lui de ne pas aimer l'équipe, on entend dans la communauté tout un tas de remarques qui me font grincer des dents et, j'estime qu'après deux ans et demi à m'être tu à ce sujet et à attendre d'avoir suffisamment d'expérience et de recul, je peux enfin m'exprimer. Ces derniers mois ont en effet été riches en lancers de tomates sur l'ambulance.

Il y a des gens qui n'aiment pas aAa pour des raisons diverses et variées et c'est tout à fait normal. C'est même une excellente chose. Qu'il s'agisse d'une entreprise, d'une association ou d'une personne physique, quelqu'un qui est aimé de tout le monde n'existe pas et on ne peut pas avancer si on ne reçoit pas parfois les critiques constructives ou les points de vue extérieurs de différents détracteurs, si peu nombreux soient-ils au milieu du flot de médisance gratuite.

 

 

Ce qu'on entend le plus souvent et qui est bien évidemment à la mode car, en public, on aime bien clamer plus fort que son voisin ce que celui-ci a dit sans même en comprendre le sens, c'est que aAa ne sait faire que du drama et rien d'autre. Voir même que aAa, ça a été une équipe CS dans le temps et que depuis, ce n'est plus rien du tout. Fun fact, la moitié des personnes à évoquer cette fameuse équipe CS ne l'ont même pas connue, j'ai pu le vérifier pas plus tard qu'aujourd'hui. Bref.

 

Je suis arrivé ici en juillet 2013. En deux ans et demi, j'approche maintenant des 1000 articles, brèves et dossiers rédigés sur le site. Parmi ceux-ci, je vous lance le défi de me définir la proportion d'articles à drama dont il est question. Mieux, je vous défie même d'en trouver un seul. Rien qu'un. Les poissons d'avril ne comptent évidemment pas. Ce que j'ai malheureusement constaté en discutant avec différents détracteurs, et ce qui est d'ailleurs le grand drame de ceci, c'est que tous ceux qui sont persuadés de cette affirmation n'ont soit jamais ouvert aAa de leur vie, soit aucun élément pour étayer l'accusation. C'est "Untel" qui l'a dit en stream, c'est "Machin" qui l'a dit sur Twitter parce qu'Untel et Machin ont une rancoeur personnelle avec aAa dont il ont eux-même oublié la raison et qui s'avère parfois ne même pas exister, mais ce n'est pratiquement jamais un avis propre.

 

L'exemple le plus marquant de ces personnalités influençables, c'est quand l'article à drama annuel de la rédaction est évoqué dans une autre communauté. Je pense bien entendu à l'affaire Kerri/FireCake en Underdogs qui a pris des proportions incroyables. Pourquoi ? Car sur O'Gaming, on parle de cet article, mais on ne parle pas de l'intégralité des compétitions Premier et Major qui ont été couvertes toute l'année (et au cours desquelles nous faisons la pub d'O'Gaming en promouvant leur stream en priorité 80% du temps), de tous les transferts traités, des centaines de preview de Proleague, WCS, GSL et StarLeague rédigées par les bénévoles, et des milliers d'heure de coverage annuelles pendant lesquelles nous gérons le live de toutes ces compétitions. Alors, pour le viewer d'O'Gaming lambda qui n'a jamais ouvert aAa, aAa c'est tout juste bon pour le drama. On oublie ou on feint souvent d'oublier le nombre d'heures que le "travail" de rédacteur représente. Il s'agit d'un travail de l'ombre, ce n'est pas celui d'un caster ou d'une webTV, mais il est tout aussi important. Ce travail, si nous ne le faisions pas, personne ne le ferait. Et pour seule reconnaissance, on ne reçoit que quelques tomates pourries dans la figure quand l'unique article qui ne plaît pas à une certaine communauté est le seul à être relayé, amplifié et déformé.

 

Le travail d'un rédacteur, c'est CA

 

Vous avez tous déjà vu la pub de la FFF "On a pas le même maillot, mais on a la même passion." Millenium, O'Gaming, aAa, les YouTubers, les équipes, les organisateurs de LAN, nous faisons tous un travail différent mais essentiel du microcosme StarCraft II. Certains acteurs sont complètement invisibles et ne reçoivent que peu d'attention : FuturoLAN, qui travaille pendant des mois pour l'organisation du plus grand rassemblement de gamers français, la Gamers Assembly, celle-là même qui a accueilli les WCS en avril dernier, n'est considérée par le public que quelques jours par an. Ils sont TOUS bénévoles et posent des jours de congé pour la tenue de l'événement.

 

Les équipes qui recrutent, encadrent, coachent, dépensent de l'argent pour que des joueurs puissent continuer à vivre de leur passion, pour que les casters aient encore des games à commenter, font un travail essentiel qui est incroyablement sous-estimé ou trop rarement évoqué. Les médias, tels que aAa à travers notre portail de rédaction SC2 que je gère depuis maintenant deux ans, font aussi un travail essentiel et ce sans aucune contrepartie. Un rédacteur n'aura jamais la visibilité d'un streamer, son travail sera presque toujours dénigré, le nombre d'heures qu'il peut passer par jour 7 jours sur 7 et ce bénévolement devant son ordinateur à traiter l'actualité du mieux qu'il peut pour le confort du lecteur seront systématiquement considérées comme risibles à côté de l'incroyable "dedication" de quelques casters qui s'assoient devant un écran quatre jours par semaine pour commenter des games et qui sont payés pour ça. Je ne dénigre pas leur travail, loin de là, car je sais aussi ce que c'est que caster après avoir streamé certains événements comme les qualifications WCS il y a un an. Ce sont deux tâches différentes, tout aussi importantes les unes que les autres.

 

Tous différents et tous dépendants

 

Oui, O'Gaming a fait beaucoup, a fait énormément même pour StarCraft II en France, et c'est une chance de les avoir. Je l'abordais même dans mon dernier édito. Peut-être que sans Underdogs, sans leur investissement pour la scène française, Lilbow ne serait pas champion WCS et il serait impensable de réunir 20k viewers français sur le stream d'une compétition. Mais O'Gaming n'a pas inventé l'eSport, internet et les ordinateurs, pas plus qu'ils n'ont tout fait seuls. Lilbow ne serait pas non plus champion WCS si des équipes comme TRQ, Nuit Blanche, XMG et Millenium n'avaient pas été là pour lui. O'Gaming n'aurait pas 20k viewers si les médias s'étaient complètement désintéressés de la compétition. Comme je le disais plus haut, pas une fois le stream d'O'Gaming SC2 n'a pas été mis soit en embed (80% du temps), soit en lien dans l'article aAa d'une compétition qu'ils couvraient. Nous avons même essayé de ne plus spoil les résultats dans les titres des news de compétitions diffusées en différé sur OGTV pour satisfaire la communauté qui souhaite voir les games avec eux tout en venant sur aAa pour s'intéresser à l'actualité d'autres jeux. Avant de nous haïr pour le "mal" que nous faisons, intéressez-vous aussi au reste.

 

Bien sûr, cet édito étant posté sur aAa, il ne sera pas lu par 99% des gens qui aiment à critiquer l'association sans avoir la moindre idée de pourquoi ils le font. Mais j'ose espérer que certaines personnes extérieures joueront le jeu, comprendront le message de cet édito et en parleront peut-être, comme ils savent parler d'un article sur Kerri. Si cela peut convaincre un hater de aAa de changer d'avis quant à tout le travail effectué par la rédaction et par l'équipe qui a soutenu et fait confiance à ses frais à des joueurs du top et subtop FR, alors la tâche n'aura pas été vaine.

 

 

J'ai posé ça là et sans langue de bois, et cela fera le chemin que ça fera. Soyons bien clairs sur une chose. Même si le ton de cet édito peut sembler agressif, je n'en ai pas contre les personnes qui ont aidé à véhiculer cette image. Pour citer l'exemple le plus actuel, je n'ai absolument rien contre Anoss et je respecte beaucoup son travail. Ca n'a d'ailleurs pas échappé à certains que j'étais abonné à sa chaîne. La franchise a toujours été un de ses traits de caractère marquants et qui fait qu'on l'apprécie : jouons le jeu et prenons sa critique. Non, j'en ai contre les personnes qui croient ce qu'on leur dit sans chercher à se faire un avis propre, contre celles qui ne respectent aucunement le travail fait par une quelconque personne extérieure à O'Gaming et qui traitent des passionés comme des moins que rien sous prétexte que c'est à la mode. Voyez plutôt cela comme un coup de gueule contre X, parce qu'être rédacteur chez aAa, ce n'est pas se préparer, stylo en bouche, à rapporter les propos d'Anoss une demi-seconde après qu'ils les aient prononcés quand il évoque son départ. Etre rédacteur chez aAa, c'est se demander pourquoi Flash se fait laminer quelques heures après sa défaite, fêter les cinq ans de la GSLinterviewer Kaoru à la PGW quand tout le monde est parti, se lever à 7h le matin pour couvrir la finale de la GSL et se coucher à 5h le soir après la fin des WCS NA. CA, c'est StarCraft II. On est tous là pour StarCraft II, on aime tous le jeu, et nous sommes tous des pièces indispensables à ce gigantesque ensemble. Toi, moi, lui, tout le monde est essentiel, et il n'y a pas de guerre ancestrale au milieu. Faites ce choix d'y réfléchir par vous-même. J'aime l'eSport, j'aime StarCraft II, et c'est pour ça que j'aime aAa.