Ilyes "Stephano" Satouri, très jeune joueur emblématique sous Warcraft 3, n'a jamais réellement réussi à s'imposer en France. Néanmoins, il possède un excellent niveau et peut s'adapter très vite aux jeux auxquels il joue. Depuis peu, c'est à Starcraft 2 que Stephano joue, et il a d'ailleurs rejoint tout recemment l'équipe toY Gaming. Nous sommes partis à sa rencontre afin d'en savoir plus sur ses objectifs, son équipe et son passé sur Warcraft 3.
Team-aAa.com : Depuis combien de temps joues-tu aux RTS et quel était ton tout premier ?
Ilyes "Stephano" Satouri : Alors là ! J'ai dû commencer à l'âge de 10 ans avec Warcraft III ROC mais j'ai commencé à m'y mettre sérieusement vers 15 ans. Mon tout premier était Age of War mais j'y ai pas joué plus de 5 heures :D
Quel a été ton passé sur Warcraft III ?
Ma plus grande équipe est sans doute Millenium avec qui j'ai fait le plus gros de mon parcours et de ma progression (et j'en profite pour les remercier). Quant aux titres je n'ai malheureusement gagné qu'une seule lan (Ping arena face à Wolf). Sinon j'ai été dans le top 3 de la majorité des lans auxquelles j'ai participé. Niveau tournoi online je n'en ai aussi remporté qu'un seul.
On va passer dans le vif du sujet, ça fait longtemps que tu joues à SC2 ?
Ca fait un peu plus d'une semaine que je m'y suis mis, mais avec un rythme assez effréné. Mon frère et moi partageons le compte et on cumule à nous deux près de 350 games.
Tu joues sous un smurf ?
Oui et non, je ne savais pas que le nick du compte était définitif donc j'ai voulu start sous un smurf pour ne pas officialiser mes stats minables (rires). Mais puisque je ne pourrais jamais le changer ce n'en est plus un (aka : Sat.261).
Tu joues quelle race ?
Je joue zerg, je m'explique : c'est ce que j'ai trouvé de plus proche aux humains. D'abord avec le nombres assez importants de petites unités (Zerglings = Milicia + Foots) et surtout la quasi nécessite d'avoir une expand plus tôt que l'adversaire et de le dépasser économiquement pour le battre.
On ne t'a pas du tout vu durant la bêta et même actuellement dans les cups, je pense que tu dois être en ligue diamant, quelles en sont les raisons ?
Je n'ai pas eu l'occasion de me procurer la bêta et vu le peu de temps depuis lequel je me suis mis a joué c'est normal qu'on ne me voit pas en cup. Je préfère faire du ladder que perdre 1h à attendre des adversaires contre qui je vais surement perdre. Je suis bien en ligue diamant.
Tu vas bientôt t'y mettre sérieusement ?
C'est dans mes projets.
Pourquoi ne pas être resté chez Millenium ?
A ce moment là je ne comptais pas switch sur SC2, et nous avons eu un différent au sujet de ce qui pouvait m'être offert.
Pourrais-t-on voir un Stephano avec le niveau de WC3 ?
L'avenir nous le dira mais j'espère bien.
Que penses-tu des joueurs de WC3 qui sont passés sur SC2 ? Tu en joues quelques un des fois ?
Je me suis fait assez petits les quatre derniers mois donc je n'ai pas suivi qui avait switch et qui ne l'avait pas fait. Je n'ai encore joué qu'avec BsK et mak0z et c'était pas très beau à voir.
L'interview touche à sa fin, un dernier mot ?
Je te remercie pour le temps que tu as passé avec moi, et bien sûr ToY-gaming de m'avoir accepté parmi eux. Et gogo power rangers, Pink power.
Modifié le 17/04/2019 à 13:31
Modifié le 17/04/2019 à 13:31
Modifié le 17/04/2019 à 13:31
Modifié le 17/04/2019 à 13:31
C'est plus une question de principe (moi ça me posera pas de problème j'ai pu avoir le pseudo que je voulais), c'est dégueulasse de faire payer ça. Je pense pas que ça soit chercher la petite bête.
Modifié le 17/04/2019 à 13:31
Modifié le 17/04/2019 à 13:31
Exactement, vous avez juste était conditionné par les jeux précédents.
Bien-sur changer le pseudo de son compte n'augmente pas la taille de la base de données, je disais cela pour la création de plusieurs compte sur une seule et même clé (comme war3).
Après sachez que le développement de l'intégration d'un interface permettant la modification du pseudo ne coûte pas rien. Je suis analyste programmeur ( et chef de projet ), une journée de développement d'un développeur lambda (je veux dire un bac+2 ce que je pense qu'il n'y a pas chez Blizzard) est facturée +/- 600e. Pour une interface de ce genre. Analyse, Conception (programmation), Intégration(patch) etc... les Test, ainsi que le flux de données à faire transiter entre les serveurs il faut un travail de plusieurs jours/personne.
Sachez que pour comparaison le vieux site bien pourri http://france.fr a couté la modique somme de 4 000 000 d'euros.
Il faut voir plus loin que le bout de son nez, rien n'est gratuit.
Modifié le 17/04/2019 à 13:31
Ouai enfin, faut pas exagérer non plus, faut pas confondre des mecs tiers qui font des jobs sur commande et des employés d'une grosse société hein. Chez Dassault par exemple les gars sont pas bac+2 mais bien bac+5, certes ils sont très bien payés mais c'est pas de l'ordre de 12000 euros par mois (j'ai compté 4 semaine de 5 jours avec ton prix).
Faire un site internet est on ne plus rentable pour le gars a qui on a donné le job, j'ai déjà vu des pauvres site avec du php de base et un peu de flash facturé 500 euros la page, faut pas déconner.
Je pense pas qu'un site comme aAa soit facturé a 4 000 000 d'euros non plus ni même un pauvre million, je ne connais pas leurs budget mais je pense rester lucide en disant que les sites sont pas si cher quand tu sais y faire.
Après de la à dire qu'activision blizzard doit payé ses frais de BDD avec les thunes des mecs qui veulent changer de pseudo y'a beaucoup d'abus, le jeu à coûté extrêmement cher mais je pense qu'ils sont déjà bien rentré dans leurs frais les bonshommes, surtout quand on est la boites la plus riche du domaine du jeu vidéo, on peut entretenir une BDD et ce qui va avec sans trop de soucis.
PS : rassure toi, Blizzard bosse bien avec des bac + 2, faire un jeu qu'avec des ingénieurs qualifiés ça marche pas bien, je vois mal le mec bac + 5 avec des opportunités de son rang allez régler des bugs dans un jeu vidéo et coder des vieux trucs genre map et hitbox.