Le chef de projet jeu vidéo pilote et coordonne l’ensemble des équipes impliqué dans la création d’un jeu, dont il connaît le métier et le rôle. Métier à responsabilités, il veille au bon développement du jeu vidéo. En partenariat, Gaming Campus et *aAa* vous présentent cette profession.

Retrouvez toutes les fiches métiers réalisées par Gaming Campus et *aAa* sur notre portail dédié.


Quel métier ?

Celui qu’on appelle aussi producer est un chef d'orchestre qui doit jongler entre les différents corps de métier impliqués dans la création d’un jeu vidéo (game designers, graphistes, développeurs…). Ce métier est celui de chef de projet jeu vidéo.

Touche-à-tout, présent durant toute la création, ce métier demande une capacité à gérer le stress et à s’adapter à toutes les situations. Avec une vision globale, il est capable de mener ses équipes, de les piloter et les coordonner.

Le plaisir de ce métier est d'arriver à l'épanouissement des membres de l'équipe dans la réussite d'un projet dont nous sommes fiers.
Pierre-Olivier Marec, co-fondateur et CTO du studio Mobbles

Ses connaissances en matière de production de jeu vidéo sont indéniables, néanmoins ses compétences dans la gestion humaine sont primordiales, voire essentielles, comme le souligne  Lucas Odion, chef de projet au sein de Revolt Games, studio éditeur du jeu vidéo Neopolis Game : 

Le chef de projet à ainsi la même fonction qu’un chef d’orchestre. Conduire un projet nécessite de travailler avec des équipes aux expertises variées. Il faut travailler avec des développeurs, des artistes (graphistes, illustrateurs, designer), des game designers comme avec une équipe marketing. Chacune de ces expertises est vitale pour le développement d’un jeu vidéo.

Quel RÔLE ?

Les missions du chef de projet sont nombreuses. Elles reposent sur : 

  • La conception du projet
  • La mise en oeuvre des méthodes
  • La gestion de la logistique
  • La coordination des équipes
  • La gestion des imprévus et des risques
  • La maîtrise des délais et du budget
  • La qualité des productions


Quelles compétences ?

Un chef de projet est polyvalent. Il doit donc être en mesure de :

  • Fédérer et mobiliser des équipes
  • Connaître la technicité d’un jeu vidéo et des différents métiers 
  • Concevoir le budget, le calendrier
  • Mettre en œuvre et veiller au bon déroulement
  • Prendre des décisions

En étant à l'écoute des contraintes métiers, des contraintes projet et des contraintes business, il pourra proposer des plans d'action et s'assurer de leurs déroulés. Même s'il doit avoir une compréhension technique et être focalisé sur l'organisation du projet, le chef de projet est un métier très relationnel. Le jeu vidéo va au-delà d'un livrable technique, il s'approche souvent de l'oeuvre d'art. Avoir une équipe harmonieuse permet les belles réalisations.
Pierre-Olivier Marec

Quelles qualités ?

  • Ecoute
  • Communication
  • Rigueur
  • Organisation

Ce sont les principales qualités du chef de projet qui peuvent garantir la réalisation du jeu vidéo. Des qualités humaines primordiales.


QUELLES études ?

Passer par le Bac avant de s’orienter en management ou commerce et d’intégrer une école de jeu vidéo est la première étape. Mais suivre une formation spécialisée dès la sortie du lycée est conseillée, car elle permettra d’obtenir les fondamentaux de la culture gaming avec un enseignement spécialisé et pointu.


Quelles formations ?

Disposer d’une formation qui permet d'acquérir tout ce qu’il faut en matière de jeu vidéo, de ses métiers et de son marché sera le bon choix. Seulement, on ne démarre pas au poste de chef de projet en sortant d’école, il faudra quelques années d’expérience avant de pouvoir prétendre prendre de telles responsabilités. C’est pourquoi, passer par une école est l’idéal pour disposer de bases solides.

Ce que propose G. Business avec le MBA Management en jeux vidéo et esport. Une formation en deux ans accessible après Bachelor Management jeux vidéo et esport de l’école ou en admission parallèle (après un Bac +3 ou un Bac +4 validé). Management, gestion, développement personnel et culture du jeu vidéo sont au programme. 

Aussi, il est possible d’envisager de passer par le Bachelor et MBA Programmation jeu vidéo de G. Tech. Le premier sur trois ans et le second sur 2 ans qui donnent les outils pour répondre aux besoins des studios avec un apport de connaissances en matière de management. Une immersion en entreprises avec des stages complète les deux formations.

Du côté de Lucas Odion, il raconte son parcours et explique comment il en est venu à la création du studio Revolt Games : 

Dans l’équipe, j’ai la chance de faire partie de la conception, du développement et de la commercialisation d’un jeu. Il s’agit certes d’une responsabilité, mais surtout d’une opportunité d’apprendre et de s’améliorer continuellement sur de nouveaux sujets ! Je ne vois pas comment je pourrais un jour m’ennuyer à ce poste. Mon parcours a été de m’orienter sur un IUT Techniques de commercialisation (formation marketing généraliste et pratique) après mon Bac ES. J’ai ensuite décidé de suivre une école de commerce. Puis durant la dernière année, j’ai fondé avec mes deux associés notre studio de jeu actuel.

Quel salaire ?

Un chef de projet jeu vidéo pourra gagner plus de 3 000 euros mensuels en début de carrière à ce poste. Puis au fil des années et d'expérience, son salaire peut atteindre plus de 70 000 euros annuels.


Quelle carrière ?

Un chef de projet possède toutes les compétences et connaissances indispensables pour conduire la création d’un jeu vidéo grâce à sa vision globale. 

Il peut ainsi évoluer vers d’autres métiers et prendre de nouvelles responsabilités comme directeur de production, producteur multimédia ou encore devenir consultant.  


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