Résultats des élections 2017.
Entre le 13 et le 19 juin, les membres de chaque collège ont voté pour élire leurs représentants au conseil d'administration de l'association France Esports qui seront en place sur une période de deux ans. Les résultats viennent d'être dévoilés :
Pour le Collège des Joueurs :
Jérémie AMZALLAG, 23 ans (618 votes)
Alicia PEREZ, 24 ans (394 votes)
Virginie DEVINE, 28 ans (301 votes)
Nicolas BESOMBES, 33 ans (221 votes)
En cas de désistement ou d’incapacité à assumer les responsabilités de représentant du Collège des Joueurs, arrivent en 5e et 6e position pour remplacement :
Sébastien GUERINEAU, 29 ans (181 votes)
Pierre Mc MAHON, 32 ans (152 votes)
Pour le Collège des Promoteurs :
LDLC EVENT / Stéphan EUTHINE, 40 ans (23 votes)
TURTLE ENT. (ESL) / Samy OUERFELLI, 42 ans (17 votes)
JK GROUPE / Olivier MORIN, 32 ans (14 votes)
FUTUROLAN / Vincent COLAS, 41 ans (13 votes)
En cas de désistement ou d’incapacité à assumer les responsabilités de représentant du Collège des Promoteurs, arrivent en 5e et 6e position pour remplacement :
Armateam / Rémy CHANSON, 38 ans (13 votes) (en cas d’égalité du nombre de votes, il était stipulé que c'est le candidat le plus âgé qui serait favorisé)
Dreamhack France / Jean-Christophe ARNAUD, 42 ans (12 votes)
Pour le Collège des Créateurs-Editeurs de Jeux :
LE SELL / Emmanuel MARTIN, 42 ans (5 votes)
LE SNJV / Julien VILLEDIEU, 43 ans (5 votes)
RIOT GAMES / Guillaume RAMBOURG, 36 ans (5 votes)
VIRTUAL REGATTA / Philippe GUIGNIÉ, 47 ans (3 votes)
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Sinon la plupart des autres représentants sont des gens qui font les événements gaming et esport actuellement en France.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Si je ne remets pas en cause le possible manque de visibilité globale de ce projet au sein de la communauté FR, je me permets tout de même de rappeler qq liens aAa :
http://www.team-aaa.com/news-42155-0-1-france_esports_enfin_l_ouverture.html
http://www.team-aaa.com/news-42388-0-1-france_esports_le_calendrier.html
http://www.team-aaa.com/news-43037-0-1-_aaa_intagre_france_esports.html
Pour ce qui est des joueurs, crois moi que les principaux concernés étaient au courant. Mais cela demande aussi un investissement théoriquement considérable sur le plan personnel, ce qui a pu les effrayer.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Il y a deux streameurs, une "chef de projet esport (???)" pour une unknow team et un chercheur (à la limite lui ok).
Quand je prend la description : Les organisateurs de tournois (professionnels, associatifs ou amateurs), les clubs (professionnels, associatifs ou amateurs), les médias, les opérateurs et les équipementiers au sein d’un Collège des Promoteurs.
Je me dis que les streameurs seraient peut-être mieux dans cette case !?
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Du coup chaque parti est contrepouvoir des autres, sauf que la on a deux "promoteurs" dans le pouvoir des "joueurs". Un streameur voudra (j'imagine hein) plutôt mettre en avant le côté entertainment de l'eSport alors qu'un joueur plutôt un status joueur professionnel dans le sens athlète.
Enfin bref j'ai été trop longtemps chez aAa j'ai le sentiment de voir le mal partout :D
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
Lorsque France Esport présente le collège des joueurs comme ceci "Depuis le 20 avril, les joueurs [...] peuvent s’inscrire sur le site de France Esports via deux formulaires distincts : celui pour les joueurs (inscription gratuite)" je ne me dis pas que c'est une inscription destinée à monsieur tout le monde.
Pour moi quand on parle de joueurs dans l'esport, on parle des joueurs "professionnels" où à la rigueur des joueurs qui vont en LAN; pas du joueur casu comme moi qui joue chez lui de temps en temps. Je trouve que le terme "joueur" pour le collège est très mal approprié: dans les élus on retrouve: une manager, une casteuse, un chercheur et un streamer-joueur pro.
Il aurait été préférable que France Esport clarifie la situation en disant que y'avait un collège ouvert à toutes les autres professions de l'esport (ou bien toutes les activités, y compris spectateur comme moi) plutôt qu'un collège de joueurs. La formulation de ce fameux collège de joueurs était ambigüe dès le départ.
J'ajouterai que je ne mets nullement en cause aAa dans ses articles, Flamm a juste recopié ce qui se disait sur le site de France Esport en reprenant leurs termes.
Après pour les joueurs pro je veux bien te croire, j'imagine que la plupart n'a pas que ça à faire, mais même à ce niveau j'aurai préféré même des joueurs du sub top fr sur différents jeux plutôt que des gens ayant des statuts différents de celui de joueur. Je ne dis pas qu'il faut exclure les autres professions de France Esport, je dis qu'il faut donner plus d'importance aux joueurs. A la rigueur la création d'un 4ème collège avec dedans les autres métiers de l'esport aurait été plus judicieux, afin de laisser un collège entier aux joueurs.
Ca fait maintenant un an qu'on nous vend France Esport en disant que c'est une association ayant notamment pour but la protection et l'encadrement des joueurs de façon plus professionnelle mais là sur 12 personnes on a qu'un seul joueur (qui a en plus un statut assez hybride car il est streamer); j'ai du mal à comprendre en quoi cela permet aux joueurs de se faire entendre, c'est la plus grande part de professionnels/semi-pro dans l'esport en France mais c'est aussi la plus mal représentée, c'est dommage.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
en fait l'esport c'est pay to win, c'est ça le message ? =P
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
Peut être parce que cette "association" n'à aucune légitimité et/ou crédibilité auprès de 90% de la communauté qui à un minimum de matière grise ? Pour ce pas déjà citer les personnes qui ont voté Torlk déjà.
EDIT : Sinon ça choque personne Virtual Regatta ? "Virtual Regatta est un jeu de stratégie en ligne pour les passionnés de voile et de régates en mer".
Le prochain c'est un jeu de course de phoques ?
Francis Porc, toujours moins fort.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
Moi ce qui me choque c'est en effet aussi Virtual Regatta, mais en même temps on a pas vu beaucoup de nom alors à qui en vouloir ? Mais je pense qu'on peut rester dans notre coin et faire des infographies relationnelles sur la gaAalerie ça fera avancer le truc.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
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Modifié le 17/04/2019 à 15:14
Après s'il fallait certifier tous ceux qui disent des trucs censés sur aAa faudrait certifier 80% des gens, donc ça perdrait de son intérêt.
Aussi d'autres l'ont déjà dit ailleurs mais je les rejoins en disant que la certification amène une certaine hiérarchie dans l'espace des commentaires et je trouve pas ça forcément génial. Disons qu'à titre personnel ça me ferait chier que quelqu'un m'upvote parce que "wow c'est le grand prophète Skeel ce qu'il dit est toujours juste et censé et en plus il a une certif à côté de son pseudo".
Perso quand je commente je le fais toujours à chaud (ça explique le ton un peu vénère que j'ai parfois :p) je réfléchis pas vraiment à combien d'upvotes j'vais arriver et j'm'en fous un peu, j'suis sur aAa pour exprimer mon opinion, qu'elle plaise ou pas, pas pour augmenter mes statistiques d'upvotes.
Vivons pour nos idées, pas pour repeindre de vert nos commentaires. (C'est vraiment beau ce que je dis wow upvote direct là)
Le seul endroit où je prends les upvotes à coeur c'est la gaAalerie parce que y'a du travail derrière chaque oeuvre, donc c'est toujours cool de voir que les gens aiment ton humour con, ta satire etc, que ça soit par un upvote ou par un commentaire.
Modifié le 17/04/2019 à 15:14
après pour les joueurs, c'est autre chose