Au terme des 4 semaines de la saison régulière, G2 Esports a terminé à la 3e place, rendant une fiche de 7 victoires pour 2 défaites et obtenant une bonne place dans l'arbre des playoffs. À l'issue de la dernière journée et avant que l'équipe ne s'envole pour Riyad pour participer au tournoi League of Legends de l'EWC 2024, le coach Dylan Falco a répondu aux questions de esports.gg.

Vous avez décroché la troisième place grâce à votre match contre Team Heretics, que pensez-vous de cette série et du classement général ?

j'aborde chaque tournoi en espérant que nous soyons les meilleurs, c'est pourquoi nous sommes un peu déçus de n'avoir terminé que troisièmes. Mais le fait que nous ayons gagné nos six derniers matches d'affilée et que nous ayons clairement compris pourquoi nous étions un peu hors du coup la première semaine, signifie que je suis satisfait des résultats, je dirais.

Qu'est-ce qui a permis à l'équipe de redresser la barre aussi rapidement après la première semaine ?

Nous avons eu un peu plus de temps, nous avons fait une petite pause après le MSI. Nous n'avons pas eu beaucoup de temps pour faire un break, mais nous avons pris quelques jours de congé et je pense que nous étions un peu en retard en ce qui concerne la méta. Et pour ce qui est de l'entraînement. Nous avons également dû remettre à niveau tous nos comptes de soloQ, qui s'étaient dégradés pendant que nous étions en Chine. Nous n'avons eu que quatre jours, je crois, pour rattraper notre retard. Je pense que le plus important, c'était le temps.

Nous avons assisté aujourd'hui à des matches décisifs assez spectaculaires. Pourquoi pensez-vous que le bas du classement du LEC a été si inconstant cette année ?

Je pense que je peux comprendre pourquoi certaines équipes sont un peu plus basses, peut-être qu'elles manquent de talent ou que certaines équipes sont plus fortes, mais certaines des équipes qui sont en bas du classement auraient pu faire mieux, c'est certain. Ce split a vu une méta très volatile, je pense que la différence frappante entre les picks jungle AP assez dingue, certains des picks hyper-carry vs agressifs en botlane et AD vs AP mids sont tous des points stratégiques majeurs dans la draft.

Il y a beaucoup de façons de résoudre ce problème, mais cela rend la situation très volatile. Vous n'avez pas l'occasion de vous confronter à toutes les situations possibles, donc la préparation des matchs est très importante, et parfois, c'est juste un peu aléatoire. Je pense que la méta est vraiment fluctuante dans ce split et que certaines équipes ne sont pas à la hauteur. 

Que pensez-vous de la mise à jour de mi-saison et de la méta qui en a découlé ? Nous avons parlé à Brokenblade au MSI et il n'était pas du tout satisfait de l'état des lane swaps, comment vous sentez-vous maintenant ?

Je ne sais pas trop. J'aime bien quand il y a une tonne d'options stratégiques dans la draft, surtout quand on gagne. C'est aussi très amusant quand on gagne, d'avoir l'impression de contrer l'ennemi. Aujourd'hui, par exemple, nous avons joué Zyra Mundo contre un triple tank et j'ai l'impression qu'il est très difficile pour eux de gagner, et c'est très agréable. Mais cela peut aussi être assez effrayant d'entrer dans un match sans savoir ce qu'on va affronter. Je pense que cela fonctionne dans les deux sens. Je relève le défi.

En ce qui concerne les lane swaps, ils ont été affaiblis mais n'ont pas complètement disparu. Certaines équipes les pratiquent encore en Europe, c'est certain, et nous les avons vus avec des résultats mitigés. J'aime les lane swaps lorsqu'il y a un grand nombre d'options possibles.

Je pense que nous les avons très bien utilisés, nous avons été l'un des plus grands consommateurs pendant le MSI. Je ne suis pas un grand fan lorsqu'ils sont un peu plus répétitifs et sans intérêt, comme cela a été le cas pour certains lane swaps. Il devrait y avoir beaucoup d'options avec ce qui peut être fait avec la tourelle de la toplane, ou je préférerais qu'ils les suppriment complètement, je pense. Je n'ai pas vraiment réfléchi à la question, je suis juste inquiet de ce que nous faisons.

En parlant méta, le Mundo top de Brokenblade est sans aucun doute le pick le plus épicé de ce match. Quand avez-vous commencé à vous intéresser à Mundo et pourquoi pensez-vous qu'il fonctionne en ce moment ?

Mundo est sur notre radar depuis quelques semaines, mais nous ne l'avons vraiment choisi que cette semaine, lors de nos entraînements. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux tanks, car Riot ne cesse de les affaiblir. Mundo, en particulier, était l'un de ceux dont nous pensions qu'il pourrait être intéressant. Il utilise Warmogs, qui est un objet actuellement OP, et il est également très bon lorsque la combinaison top/jungle de l'ennemi n'a pas assez de dégâts pour vous tuer. Beaucoup de junglers AP et de junglers tank, comme Sejuani, qui sont joués sont très mauvais pour tuer Mundo. S'ils avaient un carry jungler qui est meilleur pour tuer les tanks, ce serait mieux. Tous ces éléments réunis expliquent pourquoi je ne sais toujours pas à quel point il est fort, car nous ne nous sommes pas encore penchés sur la question. 

Pourquoi pensez-vous que les health stackers comme Skarner, Sejuani et Mundo sont si forts à la mi-saison ?

Ces health stackers sont forts parce qu'ils ont réduit un certain nombre de pourcentage de santé, comme Blade of the Ruined King. La Warmogs a été améliorée lors de la même mise à jour, je crois. C'était une combinaison de ces changements, et nous avons vu beaucoupde health stackers grimper en flèche après ces changements. C'est pourquoi nous les avons pick de façon très agressive. 

Quelques mots pour les fans de G2 à l'approche de la pause et des playoffs ?

Merci aux fans, nous jouons l'EWC la semaine prochaine, et nous espérons pouvoir affronter à nouveau des équipes coréennes et chinoises. Encouragez-nous !

Source esports.gg