Vendredi dernier, Travis Gafford partageait via Twitter les intentions de G2 Esports, de ne plus lui donner d’interview à l’avenir.

Travis « SotLTravis » Gafford, est un créateur de contenu et interviewer américain très impliqué dans le monde de l’esport. Assez populaire outre-atlantique pour ses podcasts dédiés à League of Legends : « State of the League » et « Whose League Is It Anyway », il a l’habitude d’interviewer des personnalités influentes de la scène LoL sur sa chaîne YouTube.

C’est cet attachement au jeu phare de Riot qui l’a poussé à exprimer son désarroi sur Twitter, puisque ce vendredi, lui a été communiqué l’information qu’il ne pourrait, pendant un temps, plus effectuer d’interview de joueurs G2, sans justification d’aucune sorte de la part de la firme allemande.


Travis Gafford a partagé via Twitter les intentions de G2 : ne plus lui donner d’interview 

Ca craint d’avoir à dire ça, mais j’ai appris aujourd’hui que je ne recevrai plus d’interview de G2 Esports pendant un moment. Vraiment dégoûté.

 

La réponse ne s’est pas faite attendre longtemps puisque Carlos « Ocelote » Rodríguez a affiché l’affection que lui et ses joueurs portaient à Travis et que cette situation était le fruit d’un conflit malencontreux entre les sponsors des deux parties.

Le sponsoring représente un enjeu primordial pour les structures comme G2, s’avèrant très onéreuses. Il n’est donc pas étonnant que ce genre de situation survienne, liant ainsi les mains des responsables de ces entités esportives.

Heureusement, le dénouement du problème est apparu samedi dans l'après-midi, une nouvelle fois sur le compte Twitter de Travis Gafford. Un problème ainsi dû à une incompréhension des deux protagonistes, aboutissant sur une prochaine interview, et la promesse que G2 Esports gardera son intégrité en continuant d’offrir des interviews, non seulement à Travis, mais également aux autres médias.

Je viens d’avoir Carlos au téléphone, tout a été éclairci et on dirait que nous sommes prêts pour une interview à Madrid ! Merci à G2 Esports pour avoir soutenu les médias, je sais que mon audience aime leurs joueurs et je suis heureux que tout soit résolu.