Présent depuis de nombreuses années à la Gamers-Assembly, TrackMania sera une nouvelle fois à l'honneur en Avril prochain. En effet la GA n'accueillera pas moins de 4 tournois, sur les titres TM² Stadium (Tech & Dirt) ainsi que sur TM² Canyon & Valley! Toujours supervisé par le staff Mania-Actu/Drakonia, l'appel au mapping a été lancé ce week-end. Vous avez donc jusqu'au 8 Mars pour envoyer vos meilleures créations !
TRACKMANIA² STADIUM :
- Nom : GA2015 - NomDeLaMap (sans couleur)
- Longueur : De 55s à 1min10
- Mode : Jour
- Hexadecimal : Outil "mix-mapping" du jeu uniquement autorisé, pas de bug visuel, pas de bloc custom
- Inclure les panneaux officiels (utilisez les URL) suivants : Gamers-Assembly / Mania-Actu / Drakonia
- Style : Tech/SpeedTech, difficulté progressive, finish alternatif (si le principal est technique), possibilité de prendre plusieurs trajectoires, passages decisifs, décors attractif non sur-chargé. La map devra exploiter l'ensemble des compétences du joueur, essayez également de ne pas produire de map trop compacte.
- Envoyez vos productions (GA_STADIUM en objet) à cette adresse mail : [email protected], avant le Dimanche 8 Mars minuit.
TRACKMANIA² STADIUM DIRT :
- Nom : GA2015 - NomDeLaMap (sans couleur)
- Longueur : De 50s à 1min05
- Mode : Jour
- Hexadecimal : Outil "mix-mapping" du jeu uniquement autorisé, pas de bug visuel, pas de bloc custom
- Inclure les panneaux officiels (utilisez les URL) suivants : Gamers-Assembly / Mania-Actu / Drakonia
- Style : Tech/SpeedTech, difficulté progressive, finish alternatif (si le principal est technique), possibilité de prendre plusieurs trajectoires, décors attractif non sur-chargé (<3200). La map devra exploiter l'ensemble des compétences du joueur, essayez également de ne pas produire de map trop compacte.
- Envoyez vos productions (GA_DIRT en objet) à cette adresse mail : [email protected], avant le Dimanche 8 Mars minuit.
TRACKMANIA² CANYON :
- Nom : GA2015 - NomDeLaMap (sans couleur)
- Longueur : De 55s à 1min10
- Mode : Jour
- Hexadecimal : Outil "mix-mapping" du jeu uniquement autorisé, pas de bug visuel, pas de bloc custom
- Inclure les panneaux officiels (utilisez les URL) suivants : Gamers-Assembly / Mania-Actu / Drakonia
- Style : Tech/SpeedTech, difficulté progressive, finish alternatif (si le principal est technique), possibilité de prendre plusieurs trajectoires, passages decisifs, décors attractif non sur-chargé. La map devra exploiter l'ensemble des compétences du joueur, essayez également de ne pas produire de map trop compacte.
- Envoyez vos productions (GA_CANYON en objet) à cette adresse mail : [email protected], avant le Dimanche 8 Mars minuit.
TRACKMANIA² VALLEY :
- Nom : GA2015 - NomDeLaMap (sans couleur)
- Longueur : De 55s à 1min10
- Mode : Jour
- Hexadecimal : Outil "mix-mapping" du jeu uniquement autorisé, pas de bug visuel, pas de bloc custom
- Inclure les panneaux officiels (utilisez les URL) suivants : Gamers-Assembly / Mania-Actu / Drakonia
- Style : Tech/SpeedTech, difficulté progressive, finish alternatif (si le principal est technique), possibilité de prendre plusieurs trajectoires, passages decisifs, décors attractif non sur-chargé. La map devra exploiter l'ensemble des compétences du joueur, essayez également de ne pas produire de map trop compacte.
- Envoyez vos productions (GA_VALLEY en objet) à cette adresse mail : [email protected], avant le Dimanche 8 Mars minuit.
Taux de Remplissage des Tournois
Nous vous proposons un petit point sur le remplissage des différents tournois (au 24/02 à 16H30) :
- TrackMania² Stadium : 32/48 joueurs validés - CashPrize de 1500€ - Inscriptions ICI
- TrackMania² Stadium DIRT : 25/28 joueurs validés - CashPrize de 1000€ - Inscriptions ICI
- TrackMania² Canyon & Valley : 3/12 joueurs validés - CashPrize de 2x1000€ - Inscriptions ICI
Modifié le 17/04/2019 à 14:40
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