Après avoir écrasé le champion du monde de GO, la filiale de Google pourrait s'attaquer à Starcraft premier du nom.
L'information ne vous aura sans doute pas échappée, DeepMind une filiale de Google spécialisée dans l'intelligence artificielle fait beaucoup parler d'elle ces derniers jours pour sa victoire contre le meilleur joueur mondial de ce jeu de plateau originaire de Chine.
Dans une interview donnée au site The Verge, Demis Hassabis fondateur de DeepMind déclare que la prochaine étape pourrait être Starcraft.
Des tentatives avaient eu lieu sur BW, on se souvient de Boxer qui au sommet de son art avait humilié une IA présentée comme implacable, mais cela date et les technologies ont beaucoup évoluées.
Le jeu StarCraft pourrait être le prochain défi de l'intelligence artificielle. #AlphaGo https://t.co/fR1LaHgkj3 pic.twitter.com/xXcW5bno9d
— Pixels (@pixelsfr) 12 mars 2016
En dehors de mécaniques parfaites irréalisables par un humain qui sont facilement réalisables par une IA, quid de la prise d'information et de son utilisation en temps réel sur la carte, le challenge semble important mais loin d'être impossible.
Modifié le 17/04/2019 à 14:56
En fait il n'y a tellement plus d'espoir pour les humains contre l'ordinateur aux échecs que la recherche en IA a complètement délaissé ce jeu pour le Go, justement. Donc cette comparaison serait plutôt pessimiste pour starcraft si elle était pertinente (je pense que ce n'est au contraire pas le cas).
De plus tu ne semble pas bien connaitre le principe de l'IA de google. Ce n'est pas une IA déterministe mais stochastique. Elle peut aussi fonctionner avec une information incomplète.
Modifié le 17/04/2019 à 14:56
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