Cela a souvent été dit et répété : la scène coréenne Starcraft 2 est impitoyable. D'anonyme, un joueur peut devenir adulé. Du plus haut niveau, un joueur peut chuter si vite qu'il retomberait presque dans l'anonymat. Tel est le cas de Sniper, vainqueur oublié d'une GSL Code S, et qui part aujourd'hui à la retraite après une longue absence.

 

Qui connait encore Sniper ?

 

Quand on évoque son nom, les plus jeunes froncent les sourcils. Sniper ? C'est quoi ce pseudo ? C'est qui ce joueur ? Il pressait les citrons pour son équipe, non ?

Et bien non, il ne pressait pas les citrons. Sniper a été pendant un court mois une star de Starcraft 2 puisqu'il en a remporté sa compétition la plus prestigieuse : la GSL. En décembre 2012, le joueur Zerg (alors chez MVP) accomplit une performance notable puisqu'il se débarrasse de Seed (vainqueur du Code S deux saisons auparavant), sOs, PartinG, Polt, Leenock, Ryung et enfin HyuN pour s'adjuger la victoire dans ce code S à l'époque peuplé de Zergs à ne plus savoir qu'en faire.

S'ensuivra une demi-finale de la Blizzard Cup 15 jours plus tard, compétition lors de laquelle PartinG prendra sa revanche et s'imposera 3-0. Sniper disparait ensuite de la scène compétitive aussi vite qu'il y était arrivé. Tentant tant bien que mal de revenir au niveau, il retombera en Code A dès la saison suivant sa victoire, puis disparait de la Challenger League dès la première saison des WCS en 2013, victime d'un Trap au premier tour.

 

D'où l'adage : démonstratif comme un coréen

 

 

Les champions oubliés du Code S

 

Sniper a été victime d'une tendance qui se retrouve chez plusieurs vainqueurs de la GSL, son cas n'est pas isolé. On peut citer notamment SeedRoRo ou encore Jjakji (membre du club jusqu'à récemment) dans la lignée des champions de GSL ayant disparu plus ou moins définitivement du radar. Certains sont récemment revenus au plus haut niveau, d'autre se battent encore pour maintenir ou retrouver leur place. Les raisons d'une telle situation sont diverses.

 

Avant toute chose, il faut savoir que la scène coréenne est très dense en joueurs : si vous faiblissez ne serais-ce qu'un mois, il y en aura toujours un autre pour prendre votre place. Ce fait énoncé, ajouté à l'absence de compétitions récurrentes hors GSL rend quasiment impossible pour un joueur de rester au top niveau pendant de long mois : un manque d'entrainement pour une raison ou une autre et hop, vous êtes remplacé.

De ce point de vue, les quatre finales de GSL d'affilées de soO font figure de véritable prouesse technique, faisant très probablement de lui le joueur le plus régulier de l'année 2014, et ce malgré son absence de victoire en finale.

 

Sniper lors de son heure de gloire

 

 

Concernant Sniper, il existe peut être une explication supplémentaire : sa victoire fin 2012, trois mois avant la sortie de Heart of the Swarm, correspond à la période très décriée sur le jeu de la toute puissance de l'infestateur, unité Zerg très appréciée et très polyvalente. Les représentants du Swarm ont alors envahit les compétitions, forts de cette nouvelle unité, l'apogée étant la GSL Code S Saison 1 en 2013, où trois zerg ont occupé les trois premières places. Une fois Heart of The Swarm sorti (en mars 2013), cependant, la balance du jeu a été modifiée et les Zergs ont eu beaucoup plus de mal à s'installer au sommet, au profit des Terrans.

 

Sniper part donc à la retraite après avoir quitté MVP en juillet 2014, une équipe avec laquelle il a passé quasiment 5 ans. Il est dit qu'il part faire son service militaire, corvée à laquelle les coréens ne peuvent échapper et qui a déjà couté a Starcraft 2 beaucoup de ses meilleurs joueurs. Bon courage à lui.