L’audience de l’Overwatch League en baisse.
La ligue franchisée de Blizzard avait eu droit à un lancement en fanfare en début d’année, avec une moyenne de 350 000 spectateurs simultanés. Par la suite, le Stage 1 de l’Overwatch League a vu son audience logiquement chuter mais rester à un niveau très honnête pour finir proche des 150 000 viewers lors de la dernière semaine de compétition.
L’étape suivante, le Stage 2, a elle aussi réalisé de belles performances avec une meilleure moyenne que son prédécesseur, ce qui laissait présager des statistiques intéressantes pour les mois à venir. Mais il semblerait que les fans se lassent de la compétition : les quatre premiers jours du Stage 3 ont réalisé des performances décevantes. Il s'agit là du plus mauvais début de Stage comme l’indiquent nos confrères de The Esports Observer.
Le Stage 4, qui débutera quant à lui le 16 mai, sera la dernière ligne droite avant les playoffs de la première saison de l’Overwatch League et devrait revigorer l’intérêt des spectateurs.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Très déçu de la gestion de ce magnifique jeu qui avait eu en quelques semaines une des plus grosse communauté qui aurait pu faire de ce jeu un chef d'oeuvre e-sportif !
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
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Modifié le 17/04/2019 à 15:26
@ziDwaiT tu trouves bien sérieux de tirer une telle conclusion avec seulement les quatre premiers jours du stage 3 ?
Ya pas moyen d'attendre la fin du stage 3 dans son ensemble pour avoir une analyse à la fois plus poussée et plus exacte ?
Habituellement c'est Flamm qui fait des news sur Overwatch, ne te sent pas obligé d'en faire également si c'est pour apporter une information parcellaire et amenée à évoluer. ;)
A noter qu'il aurait été intéressant de parler également dans cette news du "All-Access Pass" lancé en partenariat avec twitch au début du mois > https://blog.twitch.tv/overwatch-league-all-access-pass-on-twitch-8cbf3e23df0a
A ma connaissance il n'y pas eu d'info à ce sujet sur ce site, c'est pourtant intéressant de voir comment blizzard cherche a diversifier les sources de revenus pour sa league.
Là en l'occurrence il s'agit d'un passe pour la durée de la saison qui pour 30$ (20$ pour les twitch prime) donne accès à un stream secondaire avec stats et caméras alternatives (à tester gratuitement jusqu'au 16 mai), des sessions de Q&A d'après-match, vidéos d'analyses avec les joueurs, du contenu en jeu (skins, spray, icone) et sur twitch (emotes globales, badges, chat exclusif et absence de pub).
Là ou c'est intéressant c'est que même si overwatch ne vous intéresse pas ça vous donne une idée assez précise de ce que twitch va probablement proposer à l'avenir pour d'autres jeux et compétitions en termes d'interactions entre le jeu, la compétition et le stream.