La Rainbow Six Pro League prend une toute autre tournure pour cette nouvelle saison.
A une poignée de jours du Six Invitational, majeur signant le terme d'une première année mémorable d'esport sur Rainbow Six Siege, un événement pour le moins inatendu est venu perturber cette belle histoire écrite par la scène console. Pour le dit "Year Two", la Xbox One ne sera plus mise à l'honneur, Ubisoft et ESL concentrant leurs actions majeures exclusivement sur PC. Diverses autres annonces ont suivi, retour détaillé sur ce que l'on sait de la prochaine année d'esport sur Siege dans cet article.
Pro League et Challenger League au programme sur PC
Siege est en plein essor, notamment sur le plan esportif et Ubisoft se doit de faire face à cette concurrence et de fixer ses objectifs pour la seconde année compétitive de son dernier FPS. C'est pour cela que la scène PC sera mise à l'honneur vis-à-vis de la Rainbow Six Pro League et sera la seule plateforme à bénéficier d'un championnat au format ligue, ce qui permettra une nette hausse du cashprize (les dotations Xbox One rebasculant sur la scène PC) et un élargissement des slots pour les équipes, notamment aux Playoffs.
Un premier ajout majeur pour ce "Year Two" est la Challenger League, ouverte à huit équipes avec la Pro League en ligne de mire, aussi bien qualifiées que reléguées à l'issue de la saison précédente. Cette ligue suivra le format et le calendrier de sa grande soeur, un total de 100 000 dollars par région et par saison sera mis en jeu pour le championnat mondial.
Major League et Go4 pour la scène console
La Xbox One n'est donc plus sur le devant de la scène, malgré le fait qu'Ubisoft France sera toujours en charge d'y organiser des événements comme en 2016. La console de Microsoft est rejointe par la PS4 sur la scène console, qui bénéficiera d'une Major League au format des Pro et Challenger League, à moindre importance mais mettant tout de même 5000 dollars en jeu par saison et par région. Les traditionnels tournois Go4 restent par ailleurs au programme.
Nouveaux enjeux et nouveau format pour la Pro League
La Rainbow Six Pro League comme on l'a connue n'est donc plus présente que sur PC. Quoique, comme précisé précedemment, une Challenger League de huit équipes au format de la division supérieure sera ajoutée au championnat mondial pour cette seconde année d'esport sur Siege. Un mal pour un bien quand on connait l'influence de la scène PC dans l'esport, cette décision peut en effet marquer un tournant dans l'histoire du FPS compétitif d'Ubisoft.
Cette nouvelle année de Pro League prendra son grand départ en mars pour trois saisons de ligue, chacunes dotées de 100 000 dollars avec un nouveau Six Invitational en cloture du "Year Two". Les huit escouades coucourrantes en Pro League s'essayeront au "Dual Tournament" format, une nouveauté approuvée par l'ESL et les meilleurs joueurs de la saison 2016. A noter que le format sera identique pour la Challenger League, ainsi que pour la Major League sur console.
Voici un aperçu de ce format Dual Tournament
Autre changement par rapport à la saison précédente, la Pro League sera désormais jouée en BO3 et non plus en BO2, les matchs nuls redondants n'ayant pas fait l'unanimité aussi bien chez les joueurs que chez les spectateurs.
L'objectif de faire atteindre une nouvelle dimension à la Rainbow Six Pro League a clairement été annoncé par Ubisoft et ESL. Ce nouveau visage du championnat mondial qui a tant marqué l'année 2016 pourrait bien marquer un tournant de l'esport sur Rainbow Six, en plein essor depuis la sortie de Siege. Rendez-vous en mars prochain pour suivre les débuts de cette nouvelle ère.
Timeline pour le Year Two de la Rainbow Six Pro League