Le temps StarCraft II va disparaître.

 

Depuis le lancement du jeu, le temps StarCraft II est différent du temps réel. Cela tient du fait que la vitesse du jeu utilisée par défaut est "plus rapide", et non la vitesse "normale". Ce problème de synchronisation n'a jamais été corrigé jusqu'à présent pour deux raisons : le faire entreprend de modifier et d'arrondir tous les temps de construction d'unités, de bâtiments ainsi que les temps de recherche, et peut également drastiquement bouleverser les joueurs professionnels habitués à se référer à certains timings.

 

Cependant, Blizzard avait laissé entendre que le temps de jeu ingame serait le même que le temps de jeu réel pour la bêta de Legacy of the Void. L'information a aujourd'hui été confirmée par Psione.