Les franchises arrivent en Amérique du Nord.
Ce n’était qu’une question de temps avant que Riot Games ne passe les LCS de la région Amérique du Nord sous un système de franchise, surtout depuis le 21 avril dernier, quand les médias américains nous avaient informés que l’arrivée des franchises se ferait pour la saison 2018.
Dans un article publié aujourd’hui, Riot Games déclare vouloir créer un système solide et stable qui soit profitable pour les joueurs et qui puisse offrir du divertissement aux fans sur le long terme. Il y a trois principaux axes :
Changer la structure de la ligue pour encourager les investissements sur le long terme
À partir de 2018, les équipes qui participeront aux LCS NA seront présentes en tant que membres permanents de la ligue, ce qui signifie qu’ils ne seront pas confrontés à la relégation. Riot Games voit cela comme une avancée positive notamment parce que les équipes n’auront plus à jongler avec l’incertitude de tout perdre. L’élimination de la relégation va rendre l’avenir moins incertain, va permettre de débloquer des investissements à plus long terme et rendre la ligue compétitive.
Riot Games sera en partenariat avec des structures qui ont comme principales priorités l’aide sociale et le soutien des acteurs professionnels de leurs équipes. Une partie du processus d’évaluation examinera comment les équipes soutiendront leurs joueurs, non seulement dans le coaching, mais également dans les possibilités de carrières ou dans l’enseignement supérieur une fois la carrière du joueur terminée.
Riot Games va créer des motivations financières pour chaque place dans la ligue. Plus haut les équipes terminent, plus les récompenses seront importantes. Un règlement spécial est également mis en place dans lequel les équipes peuvent perdre leur droit de participer aux LCS NA si elles finissent en 9e ou 10e places 5 fois en l’espace de 8 splits.
Les Challenger Series seront remplacées par une ligue académique où chaque équipe de LCS NA pourra mettre en place une équipe composée de joueurs en développement.
Pour rejoindre la ligue, les structures vont passer par une phase d’inscription. Riot Games va s’associer avec des experts pour trouver les meilleures partenaires. Elles devront fournir leurs plans détaillés pour les équipes qui devront répondre à plusieurs critères comme l’engagement, la stratégie d’équipe, le business plan, etc. Une fois toutes les demandes examinées, Riot Games examinera en profondeur les propositions de chaque équipe. Les équipes sélectionnées seront dévoilées au grand public pour le quatrième trimestre 2017.
Partager les revenus de la ligue pour fournir aux équipes et aux joueurs une meilleure fondation
Pour une ligue saine sur le long terme, l'argent généré par l'ecosystème devrait être partagé avec toutes les personnes qui y contribuent. Riot Games pense que la ligue est plus saine lorsque les structures, les joueurs et les Rioteurs sont tous motivés pour créer une ligue prospère et populaire parmi les fans. Mettre en place des partenariat permettra de créer des opportunités financières pour les équipes et les joueurs. C'est pour cela que Riot a décidé de partager les revenus de la ligue et il en va de même pour les structures qui devront elles aussi partager les revenus issus de la ligue.
Depuis plusieurs années, les salaires des joueurs ont tout simplement explosé et pour s'assurer de maintenir un environnement sain entre les joueurs devettes et les débutants, Riot va augmenter le salaire minimum à 75000$. En plus de l'augmentation de salaire, les joueurs auront la possibilité de la garantie d'avoir au moins 35% des revenus de la ligue.
Les structures auront droit à 32.5% des revenus de la ligue. La moitié sera distribuée de manière égale à toutes les équipes et l'autre moitié sera divisée en fonction de la place atteinte pendant la ligue.
Comme exemples de revenus, nous retrouvons notamment les sponsors des équipes et des ligues, le merchandising, les produits numériques, le droit à l'image, etc.
Donner aux joueurs une meilleure protection et plus de voix
Riot Games veut que les joueurs soient plus entendus sur la façon dont la ligue doit fonctionner. Pour aider à mettre en place ce processus, Riot Games va créer une association de joueurs. Ces derniers voteront pour élire leurs représentants indépendants. Riot Games va aider financièrement le lancement de l'association, mais ce sont les joueurs qui en seront responsables sur le long terme. L'association devrait voir le jour d'ici la fin de l'année .
Dans un premier temps, les joueurs voteront pour un groupe de personnes qui les représenteront. Ils pourront également voter pour rejeter les candidats et dans ce cas-là, Riot Games fournira une nouvelle liste. Une fois élus, les représentants de l'association auront 3 mois (juillet-septembre) pour mettre en place leur plan et rencontrer les joueurs. Une fois l'association lancée, elle mettra à disposition des ressources humaines comme des conseillers juridiques et financiers pour aider les joueurs à gérer leur carrière.
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
L'exemple qui me semble le plus criant et la période de recrutement où les joueurs prometteur seront forcément proposé aux équipes les plus faibles. De plus, s'il garde aussi l'idée d'un Salary Cap, ça pourrait bloquer certains transferts. Un système de franchise comme aux foot US permet d'avoir un niveau moyen plutôt bon mais pas d'équipe qui sortent du lot, donc du beau spectacle sur la scène NA mais un niveau qui risque d'être beaucoup plus faible comparé aux autres régions.
Après, ils ne vont peut être pas tout recopier du foot US et ne garder que les franchises, sans salary cap, sans draft au niveau du recrutement. Mais dans ce cas, les mauvaises équipes qui ne voudront pas investir resteront bloquer au fond du trou...
Mais seul l'avenir nous dira si ce système était une bonne idée au compétitif, ou bien juste un moyen d'investir sans risque...
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
En quoi ça change du système actuel ? Les équipes qui finissent au fond du classement ou qui arrivent tout juste à se maintenir ne sont pas aidé par Riot ATM.
La draft j'y crois pas trop, je ne vois pas du tout ce que cela apporterais, et ce n'est pas du tout adapté à LoL (Il n'y a pas d'équipe universitaires).
Les 2 question auquel Riot doit répondre c'est :
- Comment donner un intérêt au milieu/bas de classement ? Je doute que voir des équipes gagner un peu plus passionnent les foules. Cela peut passer par des placer en inter (MSI/RR/W), ou des points pour les W.
- Comment permettre aux équipes les plus faible d'être compétitif ? A mon avis il faut mettre l'accent sur la détection, mais avec un salary cap la seul chose qui peut faire snowball les structures ce serait le prestiges qu'elle engrange. (Peut-être créer des bastions geographique de détection pour les équipes, une répartition des états a peu près équitable pour que si une équipe se retrouve dans poussée dans ses dernier retranchement elle ait un sorte de chasse gardée)
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Perso je suis pas trop convaincu par ces histoires de franchises, faut reconnaitre que le bas de tableau va progresser mais le reste va patiner dans la semoule !
Ce qui ne me convainc pas du tout c'est l'histoire de la ligue de "formation" qui vont remplacer les CS. Vu que les américains ne font qu'importer cela profitera peut-être aux équipes du bas de tableau mais pas a celles du haut.
Après c'est une différence de culture pour un Européen les franchises c'est la mort de la compétitions alors que pour un Américain les relégations ne favorisent pas un environnement sain pour les finances. On l'a déjà vu c'est pas parce que t'as un gros porte monnaie que tu va gagner...
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Tu n'as pas dû souvent regarder du foot US, toi :)
C'est l'inverse qui risque d'arriver. Certaines équipes ferment le jeu car elles ont peur de descendre. Si tu retires la peur de la descente, alors, les équipes peuvent se lacher ! Et donc, mettre en place du beau jeu !
Néanmoins, cela ne change pas le niveau de la zone, tant que la règle des assimillés est aussi longues (je crois qu'elle est passé à 8 splits avant de pouvoir être assimilé NA, ce qui est trop vu la longueur des carrières de joueurs !). Repassez à 4 splits comme on le voyait avant densifierait le niveau NA. Cela permettrait de récupérer à 16 ou 17 ans un jeune espoir Eu, de le faire jouer 2 ans dans les academys, puis de le placer titulaire à 19 ans... En plus, cela donnerait un intérêt à regarder les matchs des academys... Car actuellement le niveau CS NA, c'est affreux...
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Ce qui empêche ceci dans les ligues sportives américaines, ce sont les draft mais rito n'en fait mention nul part. Surtout que la draft concerne de jeunes joueurs à l'université. Mettre une draft en place, serait suicidaire ici je pense et rendrai ce système de franchise complètement inégalitaire.
Bref, j'espère que rito a prévu le coup.
Modifié le 17/04/2019 à 15:13