Un scénario improbable s'est produit lors du Bo5 opposant Polt et Strange en seizièmes de finale des WCS Spring. Alors que le joueur russe s'apprêtait à éliminer le champion en titre, une égalité a été détectée, mettant fin à la cinquième partie.
Quand le timer punit un outsider
Alexey "Strange" Solyakov, jeune joueur russe évoluant pour l'équipe Cascade, était en train de réaliser la plus belle performance de sa carrière. Après s'être qualifié pour les WCS, ce qui est déjà en soi une belle performance, Strange menait 2-0 dans son match du premier tour l'opposant à Polt, champion en titre sacré à Katowice en mars dernier. Il ne faut jamais enterrer le Coréen, et ce dernier parvient à remonter le score à 2-2, ouvrant la porte à une game décisive. Une seule ? Les règles de StarCraft II en ont décidé autrement. Après quinze minutes de jeu, cette cinquième manche part au tradebase. Petit à petit, engagement après engagement, le joueur russe commence à tirer profit de la situation et se retrouve loin devant. A la trentième minute, le rapport de force établi ne lui permet plus de perdre : il n'a qu'à garder son disloqueur en vie pour aller chercher le dernier bâtiment volant de Polt, une usine protégée par cinq malheureux marines et un médivac. C'est bien peu pour résister aux 30 de population de Strange. Alors que celui-ci monte la pente pour en finir, l'écran d'égalité apparaît, à la surprise des commentateurs.
Que s'est-il passé ? Une situation d'égalité a été détectée par le jeu, et à partir de ce moment, il restait trois minutes à l'un des deux joueurs pour effectuer l'une des actions suivantes :
- Générer de l'income
- Produire une unité
- Construire un bâtiment
- Rechercher une amélioration
- Détruire un bâtiment ennemi
Voici les cinq situations qui peuvent empêcher une égalité de se produire. Parmi elles ne figurent pas l'action de détruire une unité ennemie. Si Strange a effectivement dégraissé l'armée de son adversaire au cours de ces trois minutes, il n'a pas détruit de bâtiment à temps : quelques secondes de plus auraient probablement suffi. Vous pouvez retrouver la fin de cette incroyable partie sur la VOD aux alentours de 3h44min. Les admins du tournoi ont pris quelques minutes pour discuter de cette situation inédite et ont décidé que la partie devait être rejouée, conformément aux règles du jeu lui-même. Une décision fortement contestée sur Twitter et qui a déjà créé un vif débat sur la pertinence de cette règle dans une compétition aussi importante.
I feel bad for Strange, feels like the match was stolen from him :( he deserved to win
— Artur Bloch (@Nerchio_SC2) May 14, 2016
i just hope for next even there will be re-written rules about draw situation on LAN tournamets @StarCraft
— Dmytro Filipchuk (@DIMAGAsc) May 14, 2016
Dank #DHOPEN pic.twitter.com/0BksSkEg44
— aAaPsiOniC (@aAaPsiOniC) May 14, 2016
La partie a été rejouée et remportée par Polt, qui élimine Strange sur le score de 3-2, rendant cette situation encore plus frustrante. Et vous, pensez-vous que la partie aurait dû être rejouée ou que les admins auraient du prendre une décision contraire aux règles du jeu ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Strange à 2-0 aurait pu conclure le match, il se fait remonté, il se prend le drawn alors forcément il tombe au fond tu trou. Polt lui gère tranquille et ça fait le résultat attendu.
Dommage pour Strange :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Si c'est le cas, Strange a de quoi râler.
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Modifié le 17/04/2019 à 14:57