Lilbow sera-t-il le dernier champion des World Championship Series ? Le tournoi en tant que tel pourrait bien disparaître pour ne conserver que le circuit WCS.
12 décembre
Le site Breitbart (Richard Lewis) a appris que Blizzard a d'ores et déjà contacté les organisations sud-coréennes pour prévenir les joueurs des changements drastiques qui vont être opérés autour des WCS. Selon les informations recueillies, le tournoi WCS Premier disparaîtrait bel et bien. Les World Championship Series se constitueraient de deux parties : les WCS Global, à savoir la GSL et la SSL réservées aux Coréens, et le WCS Circuit constitué des événements internationaux conférant des points WCS : les IEM, les DreamHack et les événements Red Bull. La HomeStory Cup devait initialement faire partie du circuit, mais des désaccords entre TaKe TV et Blizzard à ce sujet ont empêché ce projet d'aboutir, Dennis refusant d'exclure les Coréens de sa compétition. Il ne sera en effet possible de participer au WCS circuit qu'à la condition de posséder un visa d'athlète ou un visa de travail dans les régions EU ou NA, ce qui exclut la grande majorité des joueurs coréens et tous les joueurs KeSPA. La BlizzCon offrira huit places aux joueurs issus du WCS Circuit et huit places aux joueurs des WCS Global.
Zest ne pourra pas défendre son titre de champion du monde IEM
8 décembre
Alors que la GSL reprend déjà dans quelques jours, aucune information sur le circuit WCS pour l'année 2016 n'a encore filtré. Cet habituel retard de communication de la part de Blizzard a bien évidemment commencé à susciter des réactions sur la scène internationale, les joueurs professionnels à plein temps ne sachant toujours pas à quelle sauce ils seront mangés dans moins d'un mois. Seule réaction de la part de Kim Phan, directrice eSport chez Blizzard : "Ca arrive soonTM".
@_Borsti @PsioneBlizzard @StarCraft Hey, information will be shared soon. We are working with all of our partners involved in WCS on it atm.
— Kim Phan (@kimaphan) December 7, 2015
Les craintes des joueurs pourraient bien être justifiées, puisque selon plusieurs sources, le circuit WCS risque d'être sauvagement bouleversé l'année prochaine. Les informations ont fini par fuiter jusque sur Twittter à travers les comptes de diverses personnalités de la scène esport, semant la panique parmi les fans.
Ainsi, les Coréens expatriés risquent de faire face à une situation compliquée le mois à venir puisque le region lock total tant demandé par une partie de la communauté depuis plusieurs années pourrait enfin arriver... d'une manière un peu brutale. Le tournoi WCS en tant que tel pourrait en effet disparaître : comprendre par là, l'intégralité de la compétition WCS Challenger & Premier. La GSL et la SSL sont maintenues. Tous les Coréens habitant en Corée ne seraient désormais autorisés qu'à jouer ces deux compétitions.
La fin des joueurs KeSPA en circuit WCS ?
Que se passe-t-il donc dans le reste du monde ? Le circuit WCS continue d'exister à travers les autres compétitions : DreamHack, IEM, etc... Elles sont réservées à tous les résidents non-coréens (les joueurs coréens habitant dans un pays occidental seraient donc a priori autorisés à participer). A la fin de l'année, la BlizzCon réunit les huit meilleurs joueurs de la GSL et de la SSL et les huit meilleurs joueurs qui se sont illustrés dans le circuit WCS international. Huit places seraient donc réservées aux "foreigners".
Rappelons qu'aucune source officielle de Blizzard n'est pour l'instant venue corroborer ces informations. L'annonce est désormais attendue impatiemment dans les prochains jours : la GSL, c'est déjà dimanche.
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Comment tuer l'audience... *clap clap*
Entre un tournoi avec INno, Maru, sOs, Life, etc ; et un autre avec Nerchio, Mana, Snute et SortOf, ben j'ai vite fait de choisir...
Blizzard voudrait enterrer SC2 qu'ils s'y prendraient pas mieux.
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Je cherche bien, dans les "autres compétitions", il n'y a plus qu'un seul vrai circuit : les IEM.
La DH propose du SC2 une fois sur 2 (grosso modo) et le " etc..." ? une Gfinity 4 fois par an ?
Un enterrement oui, ni plus ni moins...A suivre
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
La scène KR serait fermé comme jamais au top niveau, et sur le long terme c'pas forcément bénéfique. Les structures seraient frileuses pour investir sur de jeunes recrues/nouveaux talents, ces derniers n'auraient pas ou très peu de chances d'exister, du coup les joueurs ne joueront plus, la scène ne se renouvellera pas, p'tet une perte de niveau, perte d'intérêt etc etc... (scénario catastrophe)
Côté audience, chez nous, ça jouerait sur la fibre patriotique (voire occidentale vu le com #5 ;-) ) , ça peut fonctionner on sait jamais, mais j'en doute. Mon opinion c'est que ça serait un désastre.
Côté audience KR, je ne sais pas à quel point ils aiment SC2 ni de quelle manière (pas ouf par rapport à BW paraît-il), mais à terme ça serait une mauvaise idée aussi selon moi.
Donc ça me fait peur de mon côté de lire tout ça.
Mais au final, comme l'a dit un sage (sage bien qu'il soit fan de Maru), et je devrais suivre son exemple, tant que rien n'est confirmé, mieux vaut fermer sa gueule.
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
On se trompe sur les velléités de Blizzard, leur volonté n'est pas d'affaiblir le reste du monde face à la Corée, ils veulent justement le renforcer en donnant autant de slots aux étrangers qu'aux coréens à la Blizzcon. Je ne sais pas si vous vous imaginez les retombées économiques d'une présence à la Blizzcon pour une structure, comparée à quelques matchs de WCS regardés ces derniers temps par de moins en moins de gens.
Je vois plus dans ces premières décisions une volonté de Blizzard de recentrer le circuit foreigner sur les grosses LANs historiques (DH et IEM et sans doute d'autres comme la HSC) et augmenter leur cash prize (et donc leur importance) est à mon sens un très bon call. C'est un changement qui pourrait bien sauver, économiquement, beaucoup de structures qui n'ont pas les moyens de se payer (et de loger sur le territoire européen ou américain) des coréens et attirer de nouveau les sponsors qui fuient SC2 comme la peste depuis la baisse d'audience.
D'autre part, il faut savoir que la survie de certaines structures et de certains joueurs (notamment aAa par exemple) était la qualification d'un ou plusieurs joueurs en WCS online et on ne peut pas vraiment dire que l'online soit, historiquement, ce qui a fait le succès de la licence Starcraft. Remettre au centre du jeu les LANs et les grands rassemblements, qui je pense séduisent bien plus le public que des matchs retransmis depuis un studio ou pire depuis la maison des joueurs est une décision que je me garderais bien de critiquer : c'est la clé pour faire revenir les spectateurs, motiver les joueurs et attirer les sponsors.
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
- moins de compétions "foreigners" = moins de spéctacle pour les viewers (comme moi qui me régale à mater les WCS) et moins de titres à remporter,
- Augmenter l'importance des DH et IEM. Mais sans les Coréens??? C'est un peu contradictoire non? Cela veut dire aussi que les foreigners ne vont plus jamais se frotter aux coréens jusqu'à la Blizzcon?
- Plus de point WCS et réserver 8 slot Foreingn pour la Blizzcon qui est censée regrouper les 16 meilleurs joueurs? Peu juste pour les coréen et raclées à prévoir...
Franchement, en tant qu'adorateur de ce jeu, comme vous tous les gars (et les meufs j'espère), cette rumeur me colle miquettes. Je sais que la scène SC2 hors Corée n'est pas en forme mais ce genre de "réforme" me parait exagérée. J'ai du mal à croire qu'à la sortie de LotV, Blizzard réduise autant la voilure sur son bébé (enfin son enfant de 5 ans).
Ceci dit, comme l'a suggéré très justement Gloupi, je vais fermer ma bouche jusqu'à en savoir plus en attendant fébrilement la recette Blizzard pour 2016. Sauce aigre-douce ou BBQ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Perso, j'aimais bien le format wcs de l'année 2015.
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Franchement j'espère qu'ils vont pas faire cette connerie parce que déjà que nos Wcs sont peu intéressant en dehors du fait de supporté les joueurs fr mais j'imagine pas une Blizzcon avec 8 slots pour les wcs ce serrait complétement désintégrer la Blizzcon.
Si Blizzard doit faire un truc c'est garder les formats actuels, laisser les quelques coréens qui s'investissent vraiment sur les sols américains et européens , je crois pas qu'il y'a eu un eldorado et que c'est si simple que cela quand on vois le peu de joueurs coréens, cela nivelle le niveau vers le haut.
Quitte à faire un truc je dégagerai un vrai calendrier avec 2/3 gros events comme l'année dernière avec genre IEM + DreamHack avec 50 % de coréens et de foreigner mais de 32 place puis au lieu de faire ce système de point pour la Blizzcon je ferai un système de ladder unique entre les 3 régions 1 ou 2 mois avant la Blizcon avec 3 /4 places lock au point pour les meilleurs joueurs coréens et les meilleurs joueurs wcs et pour les autres un ladder unique sur un serveur tournoi comme sur lol qui au moins aura l'utilité pour les foreigners de pouvoir d’entrainer contre les coréens et vis versa bien sur avec des systèmes de confidentialités entre les joueurs mais pas pour blizzard. et tu prend les 10 meilleurs peu importe leurs régions.
Du coup tu auras 3 qualifier wcs au point sur l'année comme sa marche actuellement. 3 qualifier coréens au point et 10 via le ladder unique c'est déjà plus intéressant pour le spectacle et préparera mieux les joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
C'était chiant pour les coréens mais ils se relâchaient aux IEM/DH ou autres donc ca compensait un peu.
Franchement, si ces rumeurs sont avérées, bah je pense pas que ca va être vraiment à chier cette année en compet
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
On parle de l'interdiction des coréen , pas des foreigners ... De plus en plus brillant ces contributeurs ..
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Modifié le 17/04/2019 à 14:53
Surtout que si Blizzard faisait les choses correctement et changeait ce qui empêchait vraiment SC2 d'évolué dans l'Esport il y avais largement la place de part de marché à garder et même à prendre.
1- Changer le format comme j'ai dis un peu plus haut sur un précédent post
2- Arrêter de sous traité à lESL sur SC2 hors des Dreamhack et IEM car franchement si on regarde quand même le bilan des WCS par ESL c'est un désastre de mon point de vue.
3- Passer le jeu en free-too-play comme en Asie pour attiré du monde sur le jeu en gardant un système de payement pour les campagnes ect ... et faire les vrais mise à jour sur Bnet bien avant cet addon pour socialisé le truc.
4- Micro-financé les quelques structures et pro autour d'un vrai projet comme l'a fait Riot et la Corée au lieu de laissé la scène en semi amateur depuis le début du jeu ...
quand je pense qu'on nous a fait des annonces comme quoi Blizzard en 2015 allait misé sur l'Esport et que je vois le jeu emblématique de l'Esport de Blizzard disparaitre au profit de HearthStone ou Overwatch je suis triste, vraiment triste et je me dis heureusement que la Corée et encore la pour maintenir un peu la flamme et des structures comme Ogaming mais jusqu’à quand ?