Mise à jour du 16 mai.
Aujourd'hui, avec le début du cycle 8.11, les nouveautés sont légions. Le serveur test livre plus de précisions sur le nouveau champion, Pyke, présenté comme un assassin support. En plus, on retrouve davantage de tests concernant l'équilibrage global des ADC et de tous nouveaux objets seulement disponibles en ARAM qui devraient révolutionner ce mode de jeu.
Nouveau champion
Pyke, the bloodharbor ripper
STATISTIQUES DE BASE
Vitesse de déplacement : 330 points.
Portée d'attaque : 150 unités.
Vie de base : 600 points de vie.
Augmentation de vie par niveau : 110 points de vie.
Régénération de vie : NC.
Augmentation de la régénération de vie par niveau : 0,1.
Mana de base : 380.
Augmentation de mana par niveau : 50.
Dégâts de base : 60.
Augmentation des dégâts par niveau : 2.
Vitesse d'attaque de base : 0,667.
Augmentation de la vitesse d'attaque par niveau : 2,5
Armure : 42.
Augmentation de l'armure par niveau : 4.
Résistance magique : 32.
Augmentation de la résistance magique par niveau : 1,25.
COMPÉTENCES
COMPÉTENCE PASSIVE : DON DES NOYÉS
Lorsque Pyke n'est pas vu par ses ennemis, il regagne rapidement une partie des PV équivalents à 30-81 % (selon son niveau) des dégâts qu'il a reçu des champions ennemis. Il existe un cap maximum qui sera communiqué plus tard.
De plus, Pyke transforme la vie bonus qu'il reçoit en AD supplémentaire. 14 points de vie bonus = 1 en AD bonus.
A : HARPONNAGE
Coût : 70 points de mana.
Délais de récupération : 16/14/12/10/8 secondes.
Portée : 400 unités.
Lancement immédiat : Pyke poignarde en infligeant un montant de dégâts encore inconnu à tous les ennemis devant lui, et les ralentit de 90 % pendant une seconde.
Touche maintenue : Pyke se prépare puis lance son harpon, empalant le premier ennemi touché avant de l'attirer vers lui en lui infligeant 75/125/225/275 (+60 % de son AD bonus) de dégâts.
Z : PLONGÉE SPECTRALE
Coût : 75 points de mana.
Délais de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes.
Portée : 600.
Pyke se camoufle et gagne 60/65/70/75/80% (+4 % de son AD bonus) en vitesse de déplacement pendant 5 secondes.
Quand Pyke est camouflé, les champions ennemis hors de son rayon de détection ne peuvent pas le voir. Attaquer ou lancer un sort met immédiatement fin au camouflage.
E : RESSAC FANTÔME
Coût : 50 points de mana.
Délais de récupération : 15 secondes.
Portée : 550 unités.
Pyke se jette devant lui en laissant derrière lui un fantôme. Après un court délai, le fantôme revient vers Pyke en infligeant 95/130/165/200/235 (+80 % de son AD bonus) en chemin sur les ennemis tout en les étourdissant pendant 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 seconde.
R : EXÉCUTION ABYSSALE
Coût : 100 points de mana.
Délais de récupération : 120/100/80 secondes.
Portée : 750 unités.
Pyke touche tous les ennemis en frappant en forme de X. Les ennemis ayant moins de 185-620 (+140 % de son AD bonus) PV selon le niveau sont exécutés. Les autres prennent des dégâts physiques équivalents au montant du seuil d'exécution. Les dégâts sont en fonction du niveau de Pyke : 185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620.
Si un champion ennemi meurt au sein du X à cause de n'importe quelle source de dégâts, les alliés ayant assisté au kill reçoivent le montant total de l'exécution. Dans ce cas, Pyke peut également relancer Exécution abyssale dans un délai de 20 secondes.
Voix officielle
Interactions spéciales
Skin associé
Sand Wraith Pyke
1350 RP
Nouveaux skins
Dark Waters Diana
1350 RP
Dark Waters Vladimir
1350 RP
Nouveaux chromas
Dark Waters Vladimir
Dark Waters Diana
Sand Wraith Pyke
Nouveaux icônes d'Invocateur
Nouveaux skin de ward
The Ripper Ward
640 RP
Équilibrages des champions
Équilibrages des ADC
Ashe
Son armure diminue de 31 à 26.
Ses points de vie de base passent de 527,72 à 539
Sa croissance de vie par niveau passe de 79 à 85.
Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.
Son AD de base diminue de 65 à 61.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,26 à 2,96.
Caitlyn
Son armure diminue de 33 à 28.
Ses points de vie de base augmentent de 475 à 481.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 85 à 91.
Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.
Son AD de base diminue de 62 à 58.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,18 à 2,88.
Draven
Son armure diminue de 34 à 29.
Ses points de vie de base passent de 557,76 à 574.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 64 à 60.
Ezreal
Son armure diminue de 31 à 25
Ses points de vie de base passent de 484,4 à 491.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.
Sa régénération de PV diminue de 6,5 à 4.
Son AD de base diminue de 64 à 60.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.
Jhin
Son armure diminue de 29 à 24.
Ses points de vie de base augmentent de 540 à 556.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 85 à 91.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 61 à 57.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 4 à 4,7.
Jinx
Son armure diminue de 32 à 28.
Ses points de vie de base augmentent de 515 à 531.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 61 à 57.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,7 à 3,4.
Kai'Sa
Son armure diminue de 33,04 à 28.
Ses points de vie de base augmentent de 554,4 à 571
Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.
Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.
Son AD de base diminue de 63 à 59.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 1 à 1,7.
Kalista
Son armure diminue de 28 à 23.
Ses points de vie de base augmentent de 517,76 à 534.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 83 à 89.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 66 à 62.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,9 à 3,6.
Kog'Maw
Son armure diminue de 29 à 24.
Ses points de vie de base augmentent de 517,76 à 534.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 65 à 61.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.
Lucian
Son armure diminue de 33 à 28.
Ses points de vie de base augmentent de 554,4 à 571.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 65 à 61.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.
Miss Fortune
Son armure diminue de 33 à 28.
Ses points de vie de base augmentent de 530 à 541.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 85 à 91.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 54 à 50.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2 à 2,7.
Sivir
Son armure diminue de 31 à 26.
Ses points de vie de base augmentent de 515,76 à 532.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.
Sa régénération de PV diminue de 5 à 3,25.
Son AD de base diminue de 65 à 61.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.
Tristana
Son armure diminue de 31 à 26.
Ses points de vie de base augmentent de 542,76 à 559.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 88.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 65 à 61.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.
Twitch
Son armure diminue de 32 à 27.
Ses points de vie de base augmentent de 525,08 à 542.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 81 à 87.
Sa régénération de PV diminue de 6 à 3,75.
Son AD de base diminue de 63 à 59.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.
Varus
Son armure diminue de 32 à 27.
Ses points de vie de base augmentent de 537,76 à 549.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 82 à 86.
Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.
Son AD de base diminue de 63 à 59.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,41 à 3,11.
Vayne
Son armure diminue de 28 à 23.
Ses points de vie de base augmentent de 498,44 à 515.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 83 à 89.
Sa régénération de PV diminue de 5,5 à 3,5.
Son AD de base diminue de 64 à 59.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 1,66 à 2,36.
Xayah
Son armure diminue de 33 à 28.
Ses points de vie de base augmentent de 545 à 561.
Sa croissance de vie par niveau augmente de 80 à 86.
Son AD de base diminue de 64 à 60.
Sa croissance d'AD par niveau augmente de 2,2 à 2,9.
Équilibrages des autres champions
Aatrox
Son AD de base diminue de 70 à 68.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,651 à 0,703.
Diana
Son AD de base diminue de 53,04 à 51.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,625 à 0,675.
Kha'Zix
Assaut du néant
Les délais de récupération passent de 100/90/80 à 90/80/70 secondes.
La durée de l'invisibilité diminue de 1,5 à 1,25 seconde.
L'Assaut du néant peut être relancé jusqu'à 2 fois dans les 10 secondes qui suivent la première activation.
Avec l'évolution Occultation adaptative, l'assaut peut être relancé jusqu'à 3 fois et la durée d'invisibilité passe à 2 secondes.
Maître Yi
Son AD de base diminue de 68 à 66.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,679 à 0,733.
Nocturne
Son AD de base diminue de 67,21 à 65.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,668 à 0,71.
Shyvanna
Son AD de base diminue de 66 à 64.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,658 à 0,71.
Tryndamere
Son AD de base diminue de 69 à 67.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,67 à 0,723.
Volibear
Son AD de base diminue de 68 à 66.
Sa vitesse d'attaque augmente de 0,658 à 0,71.
Équilibrages des objets
Bannière de commandement
Supprimé : ne donne plus 10 % de CDR.
Supprimé : les sbires promus ne sont plus immunisés aux dégâts magiques.
Nouveau : les sbires promus ont de nouvelles statistiques bonus qui seront communiquées sous peu.
Armure vivante de Warmog
Son coût diminue de 2850 à 2640 PO.
Stormrazor
Nouvel objet
Recette : BF Glaive + Pioche + Dague + 725 PO.
+70 en AD.
+30 % en vitesse d'attaque.
Propriété passive unique : si vous n'avez pas attaqué pendant 3 secondes, votre prochaine attaque infligera un coup critique de 160 % de dégâts. Vous gagnez 1 % supplémentaire pour chaque 1,5 % de vos bonus en coup critique (maximum 200 %).
Propriété passive unique : lorsque vous réalisez un coup critique, vous gagnez 10 % de vitesse de déplacement pendant 1,75 seconde.
Dernier souffle
La pénétration d'armure passe de 35 % de l'armure bonus de la cible à 10 % de son armure totale.
Salutations de Dominik
Nouvelle recette : Dernier souffle + Pioche + 625 PO.
Son coût total augmente de 2600 à 2800 PO.
L'attaque bonus diminue de 50 à 40.
La pénétration d'armure passe de 35 % de l'armure bonus à 35 % de l'armure totale.
Supprimé : La propriété passive Tueur de géant disparaît.
Tueur de géant
Cet objet est supprimé.
Rappel mortel
Son coût augmente de 2600 à 2800 PO.
L'AD donnée diminue de 50 à 40.
La pénétration d'armure passe de 35 % de l'armure bonus à 25 % de l'armure totale.
Zèle
Le prix augmente de 1200 à 1300 PO.
Canon ultrarapide
Le prix augmente de 2600 à 2900 PO.
Poignard de Stattik
Le prix augmente de 2600 à 2900 PO.
Ouragan de Runaan
Le prix augmente de 2600 à 2900 PO.
Danseur fantôme
Le prix augmente de 2600 à 2800 PO.
Lame d'infinie
Nouvelle recette : BF Glaive + BF Glaive + 1100 PO (total de 3700 PO)
L'attaque bonus augmente de 70 à 80.
Supprimé : n'augmente plus les dégâts des coups critiques.
Nouveau : double vos chances de coup critique (propriété passive unique).
Nouveau : 15 % de vos dégâts de coup critique sont convertis en dégâts bruts (propriété passive unique).
Faux spectrale
Nouvelle recette : BF Glaive + Marteau de Caulfield + Cristal de Saphir + 450 PO (total de 3200 PO).
La CDR augmente de 10 à 20 %.
Supprimé : ne donne plus de chances de coup critique.
Supprimé : ne donne plus de CDR supplémentaire en fonction de vos chances de critique.
Nouveau : donne 300 de mana. Redonne 1% de votre mana manquant à l'impact.
Nouveau : après avoir lancé votre ultimate, la prochaine attaque de base dans un délai de 10 secondes vous procure un effet spécial "Essence Flare". Sous cet effet qui dure 8 secondes, vous gagnez 30 % en vitesse d'attaque et vos attaques vous redonnent 20 % de CDR sur vos compétences (hors ultimate). Le délai de récupération d'Essence Flare est de 30 secondes.
Cape d'agilité
Supprimée du magasin.
Lame du roi déchu
Le prix baisse de 3400 à 3200 PO.
Soif-de-sang
Le prix baisse de 3700 à 3500 PO.
Gueule de Malmortius
La résistance magique augmente de 45 à 50.
La valeur du bouclier change de 300 + 100 % de votre résistance magique bonus à 350.
Ange gardien
Nouvelle recette : BF Glaive + Cotte de mailles + Chronomètre + 100 PO (2800 PO au total contre 2400 avant).
L'AD augmente de 40 à 45.
L'armure augmente de 30 à 40.
Nouveaux objets en ARAM
Lifeline
Coût total : 1500 PO.
Recette : Épée longue + Chronomètre + 550 PO.
+20 en AD
Propriété passive unique : + 8 en létalité.
Propriété active unique : pose une marque au sol ; après 4 secondes, vous retournez sur cette marque (CD de 120 secondes).
Spectral cutlass
Coût total : 3000 PO.
Recette : Lifeline + Dague dentelée + 400 PO.
+70 en AD
Propriété passive unique : + 18 en létalité.
Propriété active unique : pose une marque au sol ; après 4 secondes, vous retournez sur cette marque (CD de 60 secondes).
Bloodletter's veil
Coût total : 3000 PO.
Orbe de l'oubli + Baguette explosive + 650 PO.
+ 75 en AP.
+ 350 HP.
Propriété passive unique Toucher de la mort : donne 15 en pénétration magique.
Propriété passive unique : après avoir touché un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez un bouclier bloquant le premier sort reçu pendant 2 secondes (30 secondes de CD).
Ghostwalkers
Coût total : 1000 PO.
Recette : Bottes de vitesse + 300 PO.
Propriété active unique : vous devenez fantomatique pendant 6 secondes. Vous ignorez les collisions, vous gagnez 125 en vitesse de déplacement et vous devenez inciblable, furtif et silencieux.
Propriété passive unique : + 45 en vitesse de déplacement.
Équilibrages des runes
The Behemoth (Volonté + Précision)
La bonus de vie augmente de 15 à 15-135 en fonction de votre niveau.
Jeu de jambes
Le ratio AP de l'attaque énergisée augmente de 0,4 à 0,6.
Le bonus en vitesse de déplacement change de 30 à 20 %.
Supprimé : le soin devient unique, ne change plus en fonction de la cible (sbire ou champion) ou si c'est un coup critique.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Après au niveau des objets, je dirais que c'est variable. Il va juste falloir revoir tous les builds à base de critiques. Les builds "on-hit" eux sont plutôt gagnants.
Reste à savoir si les changements prévus vont être appliqués, mais ça, c'est pas gagné.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26