Mise à jour du 12 février.

 

Un nouveau cycle de mises à jour s'est ouvert et la rédaction vous propose de suivre les équilibrages et ajouts qui sont dans l'air. Les équilibrages sur Vi sont encore à l'ordre du jour et Rek'Sai devrait devenir plus flexible. De plus, une nouvelle version de la rune Conquérant pourrait voir le jour.

 

Équilibrages des champions

 

 Rek'Sai

 

Prey Seeker Sondeur explosif

Nouveau : génère 25 points de furie si vous touchez un champion.

 

 Enfouissement/Jaillissement

Les effets visuels ont été renforcés lorsque Rek'Sai repère un champion.

Lorsque Rek'Sai réapparaît à la fontaine, si elle a appris la compétence, elle est automatiquement enfouie.

 

Tunnel Tunnel

La distance minimum pour creuser un tunnel a été réduite de 850 à 600 unités. La distance maximale reste, elle, inchangée (850 unités).

 

 Rush du néant

Devient inciblabe au lancement du sort et non plus après le lancement du sort.

L'ennemi ne peut esquiver le rush que s'il se téléporte à une distance suffisante (supérieure à 1000 unités).

 

 

 Sylas

 

 Croix du forçat

Plusieurs petits changements ont été effectués sur le sort. L'explosion a plus de chance de toucher et les dégâts sur les sbires ne sont plus des dégâts réduits.

 

 Régicide

La valeur du soin a été réduite de 50/85/120/155/190 à 50/80/110/140/170.

 

 

 Vi

Son AD de base a été réduit de 64 à 62.

Sa croissance en vitesse d'attaque a été réduite de 2,5 à 2.

 

 Bouclier antichoc

Le délai de récupération change de 12-8 secondes à 12 secondes fixes.

La valeur du bouclier augmente de 10 à 15 % de la vie max de Vi.

Nouveau : le délai de récupération du bouclier est réduit de 3s dès que vous activez l'effet de Coups fracassants.

 

 Brise-coffre

Les dégâts passent de 110/160/210/260/310 (+160 % de l'AD bonus) à 20/60/100/140/180 (+140 % de l'AD total).

Supprimé : n'inflige plus de dégâts réduits aux monstres et aux sbires.

 

 

 Coups fracassants

Le bonus en vitesse d'attaque passe de 30/35/40/45/50 à 20/30/40/50/60 %.

 

 Force excessive

Le ratio AD diminue de 115 % de l'AD total à 110 %.

Le ratio AP augmente de 70 à 90 %.

Nouveau : l'effet en AoE peut infliger des dégâts critiques.

 

 Marteau-pilon

Les dégâts augmentent de 150/300/450 (+140 % de l'AD bonus) à 150/325/500 (+110 % de l'AD bonus).

Les délais de récupération augmentent de 110/85/60 à 120/100/80 secondes.

Supprimé : n'inflige plus de dégâts réduits aux cibles secondaires (sur le chemin).

La durée d'étourdissement sur les cibles secondaires augmente de 0,25 à 0,75 seconde.

La distance de la projection sur les cibles secondaires augmente de 250 à 400 unités.

 

 

 Zed

Sa croissance en vitesse d'attaque par niveau augmente de 2,1 à 3,3 %.

 

 Shuriken-rasoir

Les dégâts augmentent de 80/115/150/185/220 (+ 90 % de son AD de base) à 90/120/150/180/210 (+ 100 % de son AD de base).

 

 Ombre vivante

La portée maximum de Zed pour changer sa place avec son ombre augmente de 1300 à 1950 unités.

Les délais de récupération diminuent de 22/20/18/16/14 à 20/18,5/17/15,5/14 secondes.

 

Reaper of Shadows Vol d'ombre

Supprimé : La propriété passive de son ultimate (bonus en AD lorsque Zed effectue une interruption) semble avoir disparu sur le serveur PBE.

 

 

Équilibrages des objets

 

Faux Spectrale Obj.png Faux spectrale

La réduction de 20 % des délais de récupération devient un passif unique.

 

 

Kircheis Shard Éclat de Kircheis

Réorganisation des propriétés passives : fusion des deux propriétés.

 

 

Rapid Firecannon Canon ultrarapide

Réorganisation des propriétés passives : Energized devient une propriété passive unique.

 

 

Statikk Shiv Poignard de Stattik

Réorganisation des propriétés passives : Energized devient une propriété passive unique.

 

 

Stormrazor Lame tempête

Réorganisation des propriétés passives : Energized devient une propriété passive unique.

 

 

Équilibrages des runes

 

Conqueror rune Conquérant

Nouvel effet : les attaques et les compétences qui infligent des dégâts à un champion ennemi donnent un bonus adaptatif de 3-15 pendant 3 secondes (8 pour les champions au corps à corps). Il est possible d'accumuler cet effet jusqu'à 5 fois. Quand vous avez 5 charges, vous recevez un soin équivalent à 10 % des dégâts infligés et 10 % des dégâts infligés sont transformés en dégâts bruts.

 

 

Cosmétiques

 

Papercraft Anivia

1350 RP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Papercraft Nunu & Willump

1350 RP