Mise à jour du 7 mars.
Le cycle 9.6 se poursuit sur le PBE avec des équilibrages intéressants à se mettre sous la dent. Alors que Riot explore toujours des moyens de nerf Ezreal, Urgot reçoit également beaucoup d’équilibrages. De plus, la rune Poro fantôme pourrait bien changer du tout au tout.
Équilibrages des champions
Caitlyn
Tir chirurgical
Les dégâts augmentent de 250/475/700 à 300/525/750.
Ezreal
Tir mystique
Le ratio AP diminue de 30 à 20 %.
Flux essentiel
La détonation n’inflige plus que 50 % des dégâts aux structures.
Le ratio AP diminue de 70/75/80/85/90 à 55/60/65/70/75 %.
Teemo
Sa régénération de base de mana augmente de 1,92 à 2,5.
Sa croissance de régénération de mana augmente de 0,09 à 0,15.
Sa croissance en mana par niveau augmente de 20 à 25.
Son AD de base diminue de 54 à 51.
Sa croissance de vitesse d’attaque par niveau diminue de 3,38 à 2.
Tir toxique
Nouveau passif
Les attaques de Teemo infligent 8-50 dégâts magiques bonus à l’impact ainsi que 24-180 dégâts d’empoisonnement sur 4 secondes.
Les dégâts à l’impact et sur la durée sont amplifiés de 50 % si la cible est déjà sous l’effet d’un poison.
Fléchette aveuglante
Les dégâts de base diminuent de 80/125/170/215/260 à 70/105/140/175/210.
Les coûts en mana augmentent de 70/75/80/85/90 à 80/85/90/95/100.
Le ratio AP diminue de 0,8 à 0,6.
Applique un effet de poison.
Vélocité
Nouveau : ne met plus fin au camouflage.
Guérilla
Nouvelle compétence
Délais de récupération : 40/37/34/31/28 secondes.
Après 2 secondes de délai, Teemo devient invisible, et cela indéfiniment s’il se trouve dans un buisson ou s’il ne bouge pas. Il peut également se déplacer à 5/6/7/8/9 Teemo de distance d’un buisson sans casser l’invisibilité (soit environ 500-900 unités de distance). S’il bouge loin d’un buisson, le camouflage dure 2/2,25/2,5/2,75/3 secondes.
Lorsqu’il est invisible, la portée de vision de Teemo augmente de 25 %.
Quand l’invisibilité se termine, Teemo gagne 20/30/40/50/60 % de vitesse d’attaque pendant 3 secondes.
Lorsque Guérilla est en récupération, son délai sera moins long si Teemo patiente dans un buisson.
Piège nocif
Les dégâts de base diminuent de 200/325/450 à 150/250/350.
Le ratio AP diminue de 0,5 à 0,4.
Le nombre de charges de champignons augmente de 3 à 3/4/5.
Les champignons deviennent invisibles au bout d’une seconde.
Les champignons continuent de rebondir tant qu’ils rebondissent sur un autre champignon.
Urgot
Son mana de base augmente de 300 à 340.
Sa croissance en régénération de mana augmente de 0,6 à 0,8.
Flamme purificatrice
Supprimé : les dégâts ne sont plus réduits sur les ennemis qui ont déjà été touchés dans les 5 dernières secondes.
Géhenne
Supprimé : ne donne plus de bouclier.
Le coût en mana diminue de 65 à 40 points.
Les délais de récupération diminuent de 17/15/13/11/9 à 8/6/4/2/0 secondes. Pas de délai de récupération au rang 5.
Applique les dégâts des effets à l’impact à hauteur de 50 % (66 % précédemment).
Mépris
Nouveau : donne un bouclier de 60/80/100/120/140 (+200 % de l’AD bonus) au lancement du sort.
Les dégâts passent de 60/100/140/180/220 (+50 % de l’AD total) à 90/120/150/180/210 (+100 % de l’AD bonus).
Les délais de récupération changent de 16/15/14/13/12 à 14 secondes à tous les rangs.
Le coût en mana augmente de 50 à 50/60/70/80/90 points de mana.
Règne de la terreur
La portée augmente de 1600 à 2500 unités.
Le délai du lancement du sort augmente de 0,4 à 0,5 seconde.
Les dégâts passent de 50/175/300 (+50 % de l’AD total) à 125/250/375 (+50 % de l’AD bonus).
Xayah
Plumage mortel
Le bonus en vitesse d’attaque augmente de 30/35/40/45/50 à 40/50/60/70/80 %.
Équilibrages des runes
Poro fantôme
Nouveau : un poro apparaît lorsqu’une de vos balises de vision meurt et non plus quand vous entrez dans un buisson.
Lorsqu’une de vos balises meurt, un poro fantôme apparaît pendant 300 secondes. Les ennemis lui font peur et le feront fuir. Si vous ou un de vos poros se trouve en territoire ennemi, vous gagnez 5-20 de force adaptative en fonction de votre niveau.