Mise à jour du 25 mars.
Le cycle 9.7 se poursuit avec quelques nouveautés, notamment au niveau des runes secondaires de la branche domination. Concernant l'équilibrage d'Aatrox, Riot a fait machine arrière pour l'instant.
Équilibrages des champions
Aatrox
Retour en arrière : tous les changements sont annulés pour le moment et Aatrox revient en l'état du serveur live.
Blitzcrank
Barrière de mana
La valeur du bouclier passe de 50 % du mana actuel à 30 % du mana max.
Champ de stase
Nouveau passif : les attaques de base de Blitzcrank marquent les ennemis qui, après un délai de 1 seconde, subissent 50/100/150 (+30 % AP et + 3% de son mana max) en dégâts magiques.
Lorsque la propriété active est en récupération, le passif est également désactivé.
Kayle
Son AD de base diminue de 52 à 50.
Sa croissance en AD par niveau diminue de 2,5 à 2.
Bénédiction céleste
Le bonus en vitesse de déplacement diminue de 26/32/38/44/50 à 24/28/32/36/40 %.
Le ratio AP augmente de 8 à 9 % sur ce bonus.
Lame de feu stellaire
Le coût en mana change de 50/55/60/65/70 à 60 points à tous les rangs.
Le bonus de dégâts en fonction de la vie manquante de la cible change de 10/12,5/15/17,5/20 % à 10/11/12/13/14 % (+un ratio AP de 0.85).
Kayn
Passe-muraille
Les délais de récupération augmentent de 21/19/17/15/13 à 22/20/18/16/14 secondes.
Nouveau : en forme assassin, le délai de récupération est maintenant réduit de 50 %.
Teemo
Sa régénération de base de mana augmente de 1,92 à 2,5.
Sa croissance de régénération de mana augmente de 0,09 à 0,15.
Sa croissance en mana par niveau augmente de 20 à 25.
Son AD de base diminue de 54 à 51.
Sa croissance de vitesse d’attaque par niveau diminue de 3,38 à 2.
Tir toxique
Nouveau passif
Les attaques de Teemo infligent 8-50 dégâts magiques bonus à l’impact ainsi que 24-180 dégâts d’empoisonnement sur 4 secondes.
Les dégâts à l’impact et sur la durée sont amplifiés de 50 % si la cible est déjà sous l’effet d’un poison.
Fléchette aveuglante
Les dégâts de base diminuent de 80/125/170/215/260 à 70/105/140/175/210.
Les coûts en mana augmentent de 70/75/80/85/90 à 80/85/90/95/100.
Le ratio AP diminue de 0,8 à 0,6.
Applique un effet de poison.
Vélocité
Nouveau : ne met plus fin au camouflage.
Guérilla
Nouvelle compétence
Délais de récupération : 40/37/34/31/28 secondes.
Après 2 secondes de délai, Teemo devient invisible, et cela indéfiniment s’il se trouve dans un buisson ou s’il ne bouge pas. Il peut également se déplacer à 5/6/7/8/9 Teemo de distance d’un buisson sans casser l’invisibilité (soit environ 500-900 unités de distance). S’il bouge loin d’un buisson, le camouflage dure 2/2,25/2,5/2,75/3 secondes.
Lorsqu’il est invisible, la portée de vision de Teemo augmente de 25 %.
Quand l’invisibilité se termine, Teemo gagne 20/30/40/50/60 % de vitesse d’attaque pendant 3 secondes.
Lorsque Guérilla est en récupération, son délai sera moins long si Teemo patiente dans un buisson.
Piège nocif
Les dégâts de base diminuent de 200/325/450 à 150/250/350.
Le ratio AP diminue de 0,5 à 0,4.
Le nombre de charges de champignons augmente de 3 à 3/4/5.
Les champignons deviennent invisibles au bout d’une seconde.
Les champignons continuent de rebondir tant qu’ils rebondissent sur un autre piège (pas seulement les champignons).
Équilibrages des objets
Sceau noir
Le bonus en AP diminue de 15 à 10.
Équilibrages des runes
Poro fantôme
Nouveau : un poro apparaît lorsqu’une de vos balises de vision meurt et non plus quand vous entrez dans un buisson.
Lorsqu’une de vos balises meurt, un poro fantôme apparaît pendant 60 secondes. Les ennemis lui font peur et le feront fuir.
Nouveau : pour chaque poro apparu, vous gagnez un bonus adaptatif de 1,2 AD ou 2 AP. Vous gagnez un bonus adaptatif supplémentaire de 10 lorsque vous avez fait apparaître 10 poros.
Arracheur d'oeil
Supprimé : ne donne plus de charge pour la destruction d'une balise de vision.
Le bonus AD augmente de 0,6 à 1,2.
Le bonus AP augmente de 1 à 2.
La collection est complète au bout de 10 yeux et non plus 20.
Balise zombie
Supprimé : ne donne plus de dégâts bonus contre les champions après avoir détruit une balise.
Nouveau : donne un bonus adaptatif de 1,2 AD ou 2 AP pour chaque balise zombie que vous avez fait apparaître.
Nouveau : après avoir fait apparaître 10 balises zombies, vous gagnez un bonus adaptatif de 10.
Code couleur Vert : Nouveau, ajout d'un élément qui n'existait pas sur le serveur live. Rouge : supprimé, suppression d'un élément qui existait sur le serveur live. Bleu : Annulation, machine arrière sur le PBE pour revenir à l'état du serveur live. Prune : Changement PBE, affinage d'un équilibrage par rapport à la version précédente du PBE.
|