Le PBE continue son cycle avec beaucoup de nouveautés aujourd'hui. Tahm Kench reçoit beaucoup de modifications et des junglers omniprésents comme Jarvan, Hecarim et Rek'Sai reçoivent des nerfs.
Récapitalutatif
Up | Nerf | Équilibrage/refonte |
Équilibrages des champions
Aatrox
Sa croissance en PV par niveau augmente de 80 à 90.
Sa croissance en armure par niveau augmente de 3,25 à 4.
Sa vitesse de déplacement diminue de 345 à 335.
Sa régénération de PV diminue de 8 à 3 (par 5 secondes).
Posture du massacreur
Supprimé : ne réduit plus les soins et les boucliers sur les champions.
Nouveau : les dégâts bonus soignent Aatrox.
Les dégâts bonus diminuent de 8-16 % à 5-10 %.
Les dégâts bonus maximum contre les sbires sont réduits de 400 à 100 points de dégâts.
Le délai de récupération diminue de 25 à 15 secondes.
Le délai de récupération est réduit de 2 secondes lorsque Aatrox blesse un champion ennemi avec une attaque de base ou un gros monstre et encore de 2 secondes lorsque Aatrox touche un champion ennemi avec le tranchant de son épée. Auparavant, il suffisait de lancer une compétence pour réduire le délai de 2 secondes.
Épée des Darkin
Le délai de récupération se déclenche à la première activation de la compétence plutôt qu'à la dernière activation.
Le temps maximum entre chaque réactivation diminue de 3,4 à 3 secondes.
Les dégâts augmentent de 10/25/40/55/70 à 10/30/50/70/90.
Les délais de récupération diminuent de 16/15/14/13/12 à 14/12/10/6 secondes.
Chaînes infernales
Équilibrage PBE : le ralentissement diminue de 35 à 25 % à tous les rangs. Sur le serveur live, il est de 15/20/25/30/35 %.
Annulation : les délais de récupération retournent en l'état du serveur live, soit 26/23/20/17/14 secondes.
Ruée obscure
Supprimé : ne donne plus de bonus en AD pendant 1,5 seconde.
Le soin du passif augmente de 20/22,5/25/27,5/30 à 20/25/30/35/40 %.
Les délais de récupération augmentent de 9/8/7/6/5 à 10/8,5/7/5,5/4 secondes.
La source du soin passif passe des dégâts physiques seulement à l'ensemble des dégâts non périodiques.
Fossoyeur des mondes
Supprimé : revivre n'est plus un effet de base.
Supprimé : ne donne plus de bonus en vitesse de déplacement à l'activation et hors des combats contre des champions.
Nouveau : Aatrox gagne 60/80/100 % de vitesse de déplacement, vitesse qui s'estompe petit à petit au cours de la durée de Fossoyeur des mondes.
Supprimé : n'effraie plus les sbires alliés.
Supprimé : déclencher la résurrection ne met plus fin aux buffs de courte durée (comme l'activation de la rune Conquérant).
Nouveau : Aatrox voit les soins qu'il reçoit augmenter de 40/55/70 % durant la durée de son ultimate.
Nouveau : si Aatrox participe à une élimination, cela augmente la durée de Fossoyeur des mondes de 5 secondes, rafraîchit le bonus en vitesse de déplacement et permet à Aatrox de ressusciter.
Le délai de récupération commence au moment de l'activation de la compétence et non plus à la fin de Fossoyeur des mondes.
Le temps d'incantation diminue de 0,5 à 0,25 seconde.
Le ralentissement au moment de revivre augmente de 25 à 99 %.
La valeur du soin au moment de revivre passe de 10-50 % de la vie maximale à 30 % de la vie maximale.
Akali
Linceul nébuleux
La durée augmentée du nuage diminue de 8/8,5/9/9,5/10 à 7/7,5/8/8,5/9 secondes.
Les délais de récupération augmentent de 21/19/17/15/13 à 25/22/19/16/13 secondes.
Blitzkrank
Barrière de mana
La valeur du bouclier évolue de 50 % du mana actuel à 30 % du mana maximum.
Champ de stase
Nouveau passif : les attaques de base de Blitzkrank sont chargées en électricité et marquent les ennemis. Elles infligent alors 100/150/200 (+20 % AP et + 3% de son mana max) dégâts magiques.
Darius
Décimation
Les dégâts de la lame augmentent de 40/70/100/130/160 à 50/80/110/140/170.
Le soin augmente de 12/24/36 à 15/30/45 % (en fonction du nombre d'ennemis, maximum 3).
Ekko
Son AD de base augmente de 55 à 58.
Rush déphasé
Le coût en mana diminue de 40/50/60/70/80 à 40/45/50/55/60 points.
Hecarim
Carnage
Les dégâts bonus lorsqu'il blesse un champion ennemi diminue de 10 à 5 %.
Charge dévastatrice
Les dégâts minimum diminuent de 45/80/115/150/185 à 45/75/105/135/165.
Les dégâts maximum diminuent de 90/160/230/300/370 à 90/150/210/270/330.
Jarvan IV
Sa vie de base diminue de 571,2 à 570.
Son mana de base diminue de 302,2 à 300.
Sa régénération en mana diminue de 1,3512 à 1,3.
Égide dorée
Le bonus du bouclier passe de 2/2,25/2,5/2,75/3 % de la vie max de Jarvan par champions ennemis à proximité à 1,5 % de la vie max de Jarvan par champions ennemis à proximité.
Étendard démacien
Le délai de récupération augmente de 11 à 12 secondes.
Kennen
Rush foudroyant
Supprimé : ne donne plus d’armure et de résistance magique en bonus.
Maëlstrom
Nouveau : donne 20/40/60 en armure et en résistance magique.
Lissandra
Cercle de givre
Les dégâts augmentent de 70/100/130/160/190 à 70/105/140/175/210.
Le ratio AP augmente de 30 à 50 %.
Maokai
Coup de ronce
Les dégâts augmentent de 65/105/145/185/225 à 70/115/160/205/250.
Morgana
Bouclier noir
La valeur du bouclier diminue de 70/140/210/280/350 à 60/120/180/240/300.
Les délais de récupération augmentent de 23/21/19/17/15 à 26/24/22/20/18 secondes.
Ornn
Forgeron ambulant
La version améliorée du Cœur gelé voit son bonus en armure diminuer de 125 à 95.
Rakan
Ses PV de base augmentent de 480 à 540.
Son armure de base augmente de 29 à 32.
Équilibrage PBE : son attaque de base augmente de 58 à 62 (70 sur le serveur live).
Sa résistance magique de base augmente de 30 à 32.
Sa croissance en résistance magique augmente de 0,5 à 1,25.
Entrée triomphale
La vitesse de la ruée augmente de 1500 à 1850 unités.
Danse ultime
Annulation : la compétence revient en l'état du serveur live.
Rek'Sai
Son AD de base diminue de 65,5 à 64.
Sa croissance en AD diminue de 3,35 à 3.
Sondar explosif
Les délais de récupération augmentent de 11/10/9/8/7 à 12/11,5/11/10,5/10 secondes.
Morsure féroce
Les dégâts diminuent de 55/65/75/85/95 à 50/60/70/80/90.
Shen
Sa croissance en vitesse d'attaque augmente de 2 à 3.
Rush des ombres
La vie bonus convertie en pourcentage de dégâts augmente de 12 à 15 %.
Soraka
Appel de l'étoile
Les délais de récupération passent de 5 à 8/7/6/5/4 secondes.
Le soin de rajeunissement change de 56/64/72/80/88 (+40 % AP) sur 4 secondes à 60/80/100/120/140 (+50 %AP) sur 5 secondes.
La régénération de rajeunissement a la même valeur lorsqu'il est donné à un allié via Infusion astrale.
Les dégâts passent de 70/110/150/190/230 (+35 % AP) à 60/95/130/165/200 (+35 % AP).
Le bonus en vitesse de déplacement en s'éloignant d'un champion ennemi augmente de 10 à 14/18/22/26/30 %.
Équinoxe
Les délais de récupération diminuent de 24/22/20/18/16 à 20/19/18/17/16 secondes.
Le coût en mana augmente de 70 à 70/75/80/85/90 points.
Les dégâts diminuent de 70/110/150/190/230 (+40 % AP) à 70/95/120/145/180 (+40 % AP).
Sylas
Régicide
Les dégâts de base augmentent de 50/75/100/125/150 à 60/90/120/150/180
Tahm Kench
Sa vie augmente de 540 à 600 PV.
Sa croissance en PV par niveau diminue de 102 à 100.
Sa vitesse de déplacement augmente de 335 à 345.
Goût acquis
Les dégâts bonus passent de 1,25/1,5/1,75 % à 1,5 % de la vie maximale de Tahm Kench.
Coup de langue
La durée du ralentissement augmente de 1,5 à 2 secondes.
Les délais de récupération passent de 5 à 8/7/6/5/4 secondes.
La portée augmente de 800 à 850 unités.
Le ralentissement passe de 30/40/50/60/70 % à 50/55/60/65/70 %.
Dévoration
Nouveau : lorsque Tahm Kench avale un champion, il est ralenti de 95 % et est cloué au sol (impossibilité de flash).
Le coût en mana augmente de 60 à 100 points.
Nouveau : lorsque Tahm Kench avale un champion ennemi, la moitié du mana et du délai de récupération est rendu.
Les délais de récupération passent de 28/25/22/19/16 à 20 secondes.
Les dégâts sur les sbires diminuent de 100/150/200/250/300 à 100/135/170/205/240.
Les dégâts sur les champions passent de 20/24/28/32/36 % de la vie maximum des ennemis à 100/135/170/205/240 + (5/7/9/11/13 % de la vie maximale des champions).
Peau épaisse
Supprimé : n'a plus de coût en mana.
Le pourcentage de peau grise converti en soin passe de 15/20/25/30/35 à 20/25/30/35/40 %.
Le pourcentage de dégâts convertis en peau grise augmente de 70/75/80/85/90 à 80/85/90/95/100 %.
Traversée des abysses
La portée passe de 4500/5500/6500 à 2500/5500/8500.
Les délais de récupération augmentent de 120/110/100 à 140/130/120 secondes.
Teemo
Sa régénération de base de mana diminue de 1,92 à 2,5.
Sa croissance en régénération de mana augmente de 0,09 à 0,15.
Sa croissance en mana augmente de 20 à 25.
Son attaque de base diminue de 54 à 51.
Sa croissance en vitesse d’attaque diminue de 3,38 à 2.
Tir toxique
Nouveau passif : les attaques de Teemo infligent 8-50 dégâts magiques à l’impact ainsi que 24-180 dégâts magiques d’empoisonnement sur 4 secondes. Les dégâts sont amplifiés de 50 % si la cible est déjà sous l’effet d’un poison d’une autre source.
Fléchette aveuglante
Les dégâts de base diminuent de 80/125/170/215/260 à 70/105/140/175/210.
Le coût en mana augmente de 70/75/80/85/90 à 80/85/90/95/100 points.
Le ratio AP diminue de 0,8 à 0,6.
La compétence applique un effet de poison.
Vélocité
Nouveau : ne met plus fin au camouflage.
Guérilla
Nouvelle compétence
Délais de récupération : 40/37/34/31/28 secondes.
Après 2 secondes de délai, Teemo devient invisible, de manière indéfinie s’il ne bouge pas où s’il se trouve dans un buisson. Il peut également se déplacer en dehors du buisson à une distance de 500-900 unités sans casser l’invisibilité. En dehors de ces situations, l’invisibilité dure 2/2,25/2,5/2,75/3 secondes. Quand elle se termine Teemo gagne 20/30/40/50/60 % en vitesse d’attaque.
Lorsqu’il est invisible, Teemo voit 25 % plus loin.
Teemo récupère plus vite la compétence lorsqu’il se situe dans un buisson.
Piège nocif
Les dégâts de base diminuent de 200/325/450 à 150/250/350.
Le ratio AP diminue de 0,5 à 0,4.
Le nombre de charges augmente de 3 à 3/4/5.
Les champignons deviennent invisibles au bout d’une seconde.
Les champignons rebondissent sur les autres pièges également.
Volibear
Survoltage
Le bonus en vitesse d'attaque augmente de 4/8/12/16/20 à 9/13/17/21/25 %.
Équilibrages des runes
Après-coup
Les dégâts passent de 10-120 (+3 % des PV max, +15 % AD, +10 % AP) à 10-120 (+4 % des PV max)
Le bonus en armure et en résistance magique passent de 70-120 à 70 (+50 % de vos résistances bonus). Avec au maximum un bonus de 80-1500.
Équilibrage des objets
Manamune
Le bonus en AD augmente de 25 à 35.
Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE.