Les tests du patch 10.24 touchent bientôt à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour sur League of Legends.
Équilibrages champions
Amumu
Désespoir (Z)
Réduction des dégâts de base de 5/7,5/10/12,5/15 à 4/6/8/10/12
Réduction du ration AP de 0,5 % à 0,25 % max HP pour 100 AP
Hecarim
Galop (Passif)
Réduction de l'AD sur la vitesse de déplacement de 15-30 % à 12-24 %
Charge dévastatrice (E)
Réduction de la vitesse de déplacement 25-85 % à 25-75 %
Kayle
Ascension divine (Passif)
Réduction de la vitesse d'attaque pour 100 AP de 10 % à 5 %
Samira
Élan téméraire (Passif)
Réduction bonus de dégâts en mêlée de [2-19 (+10 % AD de base)] à [2-19 (+7,5% AD de base)]
Réduction du dash de 800-1000 à 650-960
Tryndamere
Soif de sang (A)
Augmentation de l'AD passif de 5/10/15/20/25 à 10/15/20/25/30
Augmentation de l'AD tous les 1 % de vie manquant de [0,15 - 0,35] à [0,15 - 0,55]
Varus
Carquois meurtri (Z)
Nouveau : utiliser carquois meurtri sur les champions et les monstres épiques réduit les temps de récupération des compétences de base de 12 % de leur maximum par charge cumulée.
Chaîne corruptrice (R)
Réduction de la vitesse du projectile de 1950 à 1500
Équilibrages objets
Couteau incandescent
Réduction Omnivamp de 12 % à 10 %
Le soin n'est plus réduit sur les attaques AoE
Lame des Frimas
Réduction Omnivamp de 12 % à 10 %
Le soin n'est plus réduit sur les attaques AoE
Danseur Fantôme
Réduction du coût de 2900 à 2700
Augmentation de la durée du buff de 2 à 3 secondes
Larme de la déesse
Augmentation de la mana de 150 à 240
Réduction de la mana max stacks de 450 à 260
Bâton de l'Archange
Augmentation de la mana de 400 à 500
Étreinte du Séraphin
Augmentation de la mana de 850 à 860
Manamune
Augmentation de la mana de 400 à 500
Muramana
Augmentation de la mana de 850 à 860
Alternateur Hextech
Réduction dégâts de la rocket de 200-300 à 175-250
Réduction de la vitesse de déplacement de 75 % à 50 %
Lame du roi Déchu
Augmentation du coût de 3100 à 3200
Réduction de la vitesse d'attaque de 30 % à 25 %
Faux Spectrale
Augmentation de l'AD de 40 à 50
Cosmic Drive
Augmentation de l'AP de 70 à 75
Créateur de Failles
Les dégâts amp changent de [3 % par seconde (max 15)] à [2 % par seconde (max 10)]
Étreinte démonique
Réduction des dégâts du DoT de 1,5 % à 1,25 % max HP par seconde
Régénérateur de pierre de lune
Augmentation du heal de base de 30-60 à 60-90
Réduction du heal amplifié de 0-150 % à 0-100 % toutes les 4 secondes
Augmentation du heal maximum de 75-150 à 120-180
Tempête de Luden
Réduction des dégâts de [100 (+15 % AP)] à [100 (10 % AP)]
Réduction du boost de vitesse de déplacement de 30 % à 15 %
Tueur de Krakens
Augmentation de l'AD de 60 à 65
Augmentation des dégâts du Proc de 60 (+0,3 % BAD) à 60 (+0,45 % bAD)
Éclipse
Augmentation du temps de récupération de 6 à 8 secondes
Griffes du Rôdeur
Augmentation de l'AD de 55 à 60