Les tests du patch 11.12 touchent bientôt à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour sur League of Legends.
Patch PBE LoL 11.12
À partir de 09/06/2021 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 11.12. À 09/06/2021 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.
Les nerfs sur champions
- Wukong
- Kaisa
- Varus
- Nasus
- Gnar
- Renekton
- Talon
- Udyr
Les buffs sur champions
- Rammus
- Hecarim
- Draven
- Illaoi
- Malphite
- Ziggs
- Jarvan
- Aphelios
— Mark Yetter (@MarkYetter) June 2, 2021
Les équilibrages déjà présents sur le PBE
*n'inclue pas les données du tweet de Mark Yetter, mais uniquement celles qui ont été implantées dans le jeu
Aphelios
Général
Augmentation de l'AD par niveau de 2.7 à 3
Augmentation de la résistance magique de base de 26 à 30
Severum
Changement : les Soins passent de 3-20% des dégâts infligés avec cette arme à 3-10% des dégâts des attaques de base et 9-30% des dégâts infligés
Réduction du nombre d'attaques lancées avec la compétence d'arme de 6 + 1 tous les 33% de vitesse d'attaque à 6 + 1 tous les 50% de vitesse d'attaque
Augmentation dégâts par attaque de 10-30 (+21-30% AD) à 10-40 (+20-35% AD)
Infernum
Réduction des dégâts de zone sur les sbires de 23-30% à 19-25%
Crescendum
Réduction des dégâts des mini-chakram de 24% AD (-5% pour les coups suivants) à 15% AD (-5% pour les coups suivants)
Augmentation des dégâts des attaques des tourelles de 25-85 (+35-50% AD) à 31-100 (+40-60% AD)
Veille au clair de lune (R)
Réduction des dégâts de l'explosion avec Infernum de 90% à 85%
Réduction du nombre de mini-chakrams supplémentaires avec Crescendum de 5 à 4
Draven
Hache tournoyante (A)
Augmentation des dégâts bonus de 35/40/45/50/55 (+65/75/85/95/105 AD bonus) à 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110 AD bonus)
Gnar
Général
Réduction de l'AD de base de 59 à 57
Hecarim
Général
Augmentation de l'armure de base de 32 à 35
Carnage (A)
Augmentation du ratio AD bonus de 75% à 85%
Illaoi
Général
Augmentation de la mana par niveau de 40 à 50
Jarvan IV
Égide dorée (Z)
Réduction du temps de récupération de 12 secondes à 9 secondes
Kai'Sa
Pluie d'Icathia (A)
Réduction du temps de récupération de 10/9.5/9/8.5/8 secondes à 10/9/8/7/6 secondes (actuellement à 8/7.5/7/6.5/6 secondes)
Karma
Mantra (R)
Changement : les dégâts bonus absorbés par le bouclier utilisé avec inspiration (E) passent de 30% des dégâts totaux absorbés par le bouclier à 30% du bouclier de base
Malphite
Coup de tonnerre (Z)
Augmentation des dégâts de zone de 10-50 (+10% Armure) à 15-55 (+15% Armure)
Nasus
Mangeur d'âmes (Passif)
Réduction du vol de vie de 12-24% à 10-22%
Rammus
Boule défensive (Z)
Augmentation de l'armure bonus de 30 à 40
Frappe ascendante (R)
Réduction du temps de récupération de 130/110/90 secondes à 110/95/80 secondes
Renekton
Destruction des faibles (A)
Réduction des soins par unité non-champion de 3-7 + 4% AD bonus (9-21 + 12% AD bonus avec le bonus de fureur à 2-6 + 3% AD bonus (6-18 + 9% AD bonus avec le bonus de fureur)
Talon
Ratissage (Z)
Réduction des dégâts des projectiles à l'aller de 45-105 (+55% AD bonus) à 40-80 (+40% AD bonus)
Augmentation des dégâts des projectiles au retour de 45-145 (+70% AD bonus) à 50-170 (+80% AD bonus)
Udyr
Posture du phénix (R)
Dégâts du cône de feu ont été de 60/110/160/210/260/310 (+70% AP) à 50/95/140/185/230/275 (+80% AP)
Varus
Carquois meurtri (Z)
Réduction des dégâts bonus de 10.8-25.2% des points de vie manquants à 9-21% des des points de vie manquants
Wukong
Général
Réduction de l'AD par niveau de 4 à 3.5
Écrasement (A)
Réduction du ratio AD bonus de 50% à 45%
Ziggs
Bombe rebondissante (A)
Augmentation des dégâts de 85/130/175/220/265 à 85/135/185/235/285
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