Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE, le patch 12.11, et avec lui les premiers équilibrages. On commence tout en douceur avec l'arrivée de Bel'Veth et quelques ajustements sur le champion Taliyah.
preview des futurs équilibrages PBE LoL 12.11
À partir de 08/06/2022 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 12.11. À 08/06/2022 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.
Alors que les premiers équilibrages ont fait leur apparition depuis plusieurs jours sur le PBE, Riot Phlox, un concepteur de l'équipe Summoner's Rift, a confirmé la liste détaillée des changements apportés au jeu lors de la sortie du patch 12.11, confirmant par la même occasion que la prochaine mise à jour sera très lourde avec beaucoup d'équilibrages sur les champions, les objets et différents systèmes du jeu. L'objectif de Riot Games dans ces prochains jours est de veiller à ne pas défaire ce qu'ils ont mis en place lors du précédent patch concernant l'augmentation de la durabilité de tous les champions et la réduction de la quantité de dégâts globale dans League of Legends.
La prochaine mise à jour comprend notamment plus d'une douzaine de buffs pour champions, dont Ryze, Lee Sin et Aphelios. Ciblant les champions qui ont sous-performé au cours des derniers patchs, ces changements visent à maintenir "l'ambiance et l'identité du champion". Au niveau des champions nerf, nous retrouvons notamment Wukong, Gwen, Taliyah et Olaf.
Les détails concernant tous ces changements d'équilibrage n'ont pas encore été révélés par Riot Games, mais une liste complète des changements sera disponible d'ici ces prochains jours normalement. Actuellement sur le PBE, ce match 12.11 sera mis en ligne sur les serveurs live le mercredi 8 juin prochain.
Liste des champions buffs
- Xin Zhao
- Nunu
- Ryze
- Taric
- Rakan
- Samira
- Caitlyn
- Aphelios
- Tahm Kench
- Irelia
- Gragas
- Lee sin
- Tryndamere
- Sylas
Liste des champions nerfs
- Lillia (toplane)
- Wukong
- Maitre Yi
- Swain
- Taliyah
- Gwen
- Kayn (Slayer)
- Brand
- Kog'maw
- Rengar
- Veigar
- Senna
- Olaf (toplane)
Liste des champions ajustés
- Fizz
- Zeri
Cliquez sur les images pour les agrandir
Équilibrages sur les champions
Bel'Veth
Retrouvez toutes les informations et son évolution sur le PBE dans cet article spécial
Aphelios
Le tueur et l'oracle (Passif)
Bonus de vitesse d'attaque augmenté de 6-36% à 8-45%.
Bonus de létalité augmentée de 4,5-27 à 5,5-33
Brand
Flammes (passif)
Les dégâts de l'explosion sont réduits de 10-14% à 8-12% des PV max de la cible
Les dégâts de l'explosion sont réduits de 3% à 2,5% des PV max de la cible
Caitlyn
Pacificateur de Piltover (A)
ratio AD modifié de 130/145/160/175/190% à 125/145/165/185/205%.
Le coût en mana a été modifié de 50/60/70/80/90 à 55/60/65/70/75.
Filet de calibre 90 (E)
dégâts de base augmentés de 70/110/150/190/230 à 80/130/180/230/280
temps de recharge réduit de 16/14.5/13/11.5/10s à 16/14/12/10/8
Gragas
Fût roulant (A)
ratio de AP min augmenté de 70% à 80%.
temps de recharge réduit de 11/10/9/8/7s à 10/9/8/7/6s
Coupde bidon (E)
temps de recharge réduit de 16/15/14/13/12s à 14/13.5/13/12.5/12s
Gwen
Brume sacrée (Z)
Armure et MR diminués de 20 à 12/14/16/18/20
temps de recharge augmentée de 22/20/18/16/14s à 22/21/20/19/18s.
Élan incisif
Réduction du temps de recharge si Gwen frappe un ennemi a été réduit de 60% à 50%.
Irelia
Rush fatal (A)
soins augmentés de 7/8/9/10/11% AD à 9/10/11/12/13% AD
Danse de défi (Z)
temps de recharge réduite de 18/16,5/15/13,5/12s à 16/15/14/13/12s.
Katarina
Lotus mortel (R)
Effet d'hémorragie réduit de 50% à 40%.
Kayn
moisson cruelle (A)
Le ratio AD de santé a été réduit de [5,5% pour 100bAD] à [5% pour 100bAD].
Kled
Piège à ours en laisse (A)
Effet d'hémorragie réduit de 50% à 40%.
Kog'Maw
Bave caustique (A)
Bonus vitesse d'attaque réduit de 15/20/25/30/35% à 10/15/20/25/30%.
Réduction d'armure et de MR réduit de 25/27/29/31/33% à 23/25/27/29/31%.
Barrage Bio-Arcanique (Z)
Dégâts en fonction des points de vie réduit de 3/4/5/6/7% à 3/3.8/4.6/5.2/6%.
Lee Sin
Général
AD de base augmenté de 66 à 68
Onde sonore / Coup résonnant (A)
Dégâts augmentés de 50/75/100/125/150 à 55/80/105/130/155
Lillia
Général
HP de base réduits de 650 à 625
Baton chargé de rêves (passif)
Ratio AP du DoT (dégâts supplémentaires sur la durée) réduit de [1,5% pour 100 AP] à [1,2% pour 100 AP].
Master Yi
Général
Les HP par niveau ont été réduits de 106 à 100
Style Wuju (E)
dégâts de base diminués de 30/38/46/54/62 à 30/35/40/45/50
Nunu & Willump
Voracité (A)
Le ratio de soins de santé sur les non-champions a augmenté de 6% à 10% de bonus de PV.
Le ratio AP des soins sur les non-champions est passé de 70% à 90%.
Wukong
Guerrier espiègle (Z)
Temps de recharge augmentée de 20/18/16/14/12s à 22/19.5/17/14.5/12s.
Nimbus (E)
Dégâts aux monstres réduits de 180% à 160%.
Olaf
Rage du Berzerker (passif)
Bonus de stats max augmenté de 22,5% à 30%.
Vol de vie réduit de 10-30% à 8-25%.
Déchireuse (A)
Le temps de recharge minimum a été réduit de 3s à 2,5s.
Dégâts de base augmentés de 60/110/160/210/260 à 70/120/170/220/270.
Force décuplée (Z)
temps de recharge augmenté de 16/14,5/13/11,5/10s à 16/14,5/13/11,5/10s.
Ragnarok (R)
Armure & MR diminués de 10/25/40 à 10/20/30
Rakan
Régime rayonnate (A)
soins de base augmentés de 18-90 à 30-115
entrée triomphale (Z)
Temps de recharge réduit de 18/16,5/15/13,5/12s à 16/14,5/13/11,5/10s.
Valse guerrière (E)
coût en mana réduit de 60/70/80/90/100 à 40/45/50/55/60
bouclier de base augmenté de 35/60/85/110/135 à 50/75/100/125/150
Rengar
Général
HP de base réduits de 655 à 620
Augmentation de l'AD diminuée de 3 à 2,5.
Chasseur-né (R)
Temps de recharge augmenté de 110/90/70 à 110/100/90
Ryze
Flux envoutant (E)
Raiot AP augmenté de 30% à 35%.
coût en mana réduit de 40/55/70/85/100 à 35/45/55/65/75
Samira
Général
AD par niveau augmenté de 3 à 3.3
Panache (A)
Le ratio AD est passé de 80/90/100/110/120% à 85/95/105/115/125%.
Senna
Absolution (passif)
Le taux d'apparition des âmes sur les sbires tués par Senna passe de 2,77% à 8,33%.
Ombre perforante (A)
ralentissement de base réduit de 20% à 15%.
Durée du ralentissement réduite de 2s à 1/1,25/1,5/1,75/2s.
Singed
Potion de démence (R)
Effet d'hémorragie réduit de 30% à 25%.
Swain
Nuée de corbeaux (passif)
soins diminués de 3,5-7% des PV max à 3-6% des PV max
Oeil de l'empire (Z)
dégâts réduits de [80/120/160/20 0/240 + 70% AP] à [80/115/150/185/220 + 55% AP].
Incarnation démoniaque (R)
soins par seconde réduits de 15 - 45 + 20% PA à 15 - 40 + 18% PA
Sylas
Régicide (Z)
Temps de recharge réduit de 13/11.25/9.5/7.75/6s à 12/10.5/9/7.5/6s
coût en mana réduit de 60/70/80/90/100 à 50/60/70/80/90
le ratio AP de guérison minimum est passé de 35% à 40%.
Évasion / Enlèvement (E)
temps de recharge réduit de 14/13/12/11/10 secondes à 13/12/11/10/9 secondes
Tahm Kench
Un goût acquis (passif)
Le ratio de dégâts est passé de 2,5% de PV bonus à 4% de PV bonus.
Coup de langue (A)
soins de base augmentés de 10/12.5/15/17.5/20 à 10/15/20/25/30
Dévoration (R)
bouclier de base augmenté de 500/700/900 à 650/800/950
Taliyah
Général
HP de base réduits de 570 à 550
Rafale filée (A)
temps de recharge augmentée de 6,5/5,5/4,5/3,5/2,5 secondes à 7/6/5/4/3.
Dégâts de base par pierre modifiés de 38 - 130 à 40 - 120
Taric
Bénédiction stellaire (A)
Le coût en mana a été réduit de 65/70/75/80/85 à 60 à tous les rangs.
Ratio de guérison des PV augmenté de 0,75% des PV max à 1% des PV max.
Éblouissement (E)
Le temps de recharge a été réduit de 17/16/15/14/13 secondes à 15/14/13/12/11.
Tryndamere
Soif de sang (A)
soins de base augmentés de 25/33/41/49/57 à 30/40/50/60/70
soins par point de fureur augmentés de 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 à 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
Rage inépuisable (R)
Le temps de recharge réduit de 130/110/90 secondes à 120/100/80.
Varus
Pluie de flèches (E)
Effet d'hémorragie réduit de 30% à 25%.
Veigar
Profanation (E)
Le temps de recharge augmenté de 20/18/16/14/12 à 20/18,5/17/15,5/14.
Xin Zhao
Détermination (passif)
Ratio de guérison AD augmenté de 7% à 10%.
Vent et foudre (Z)
coût en mana réduit de 60 à 60/55/50/45/40
dégâts augmentés de [40/75/110/145/180 + 80% AD & 50% AP] à [50/85/120/155/190 + 90% AD & 65% AP].
Zeri
Rafale (A)
Dégâts augmentés de [7/9/11/13/15 + 110/112.5/115/117.5/120% AD] à [8/11/14/17/20 + 110/115/120/125/130% AD].
Ralentissement modifié de [18/26/34/42/50% pendant 1 seconde] à [99% pendant 0.25 seconde].
Le ratio AP sous tension (attaques chargées) est passé de 80 % à 90 %.
Ratio de HP sous tension (attaques chargées) est augmenté de [1-10%] à [3-15%].
Les attaques chargées ne ralentissement plus les ennemis touchés
Laser électrocuteur (Z)
Le temps de recharge réduit de 13/12/11/10/9 secondes à 12/11/10/9/8 secondes
Ratio AD augmenté de 140% à 150%.
Ralentissement réduit de 30/40/50/60/70% à 30/35/40/45/50%.
[Nouveau] "Si l'impulsion touche le terrain, elle s'étend en un laser qui applique les effets dans une zone et frappe les champions et les monstres."
[Nouveau] Le temps d'incantation dépend désormais de la vitesse d'attaque.
Charge ionique (E)
Le temps de recharge a été réduit de 26/24.5/23/21.5/20 à 22/20.5/19/17.5/16 secondes
Réduction du temps de recharge diminuée de 1 à 0.5 seconde
[Modifié] "Les coups critiques de rafale réduisent le temps de recharge de 2 fois supplémentaire"
Éruption électrique (R)
temps de recharge réduit de 120/95/70 à 100/85/70 secondes
Vitesse de déplacement par stack réduite de 1,5% à 1%
Le nombre de stack sur les hit du champion est augmenté de 4 à 8
[Modifié] "Les coups critiques de rafale ajoutent 2 stacks supplémentaires"
Équilibrages sur les objets
Putrificateur techno-chimique
AP augmenté de 55 à 60
Effet d'hémorragie réduit de 30% à 25%.
Effet d'hémorragie amélioré réduit de 50% à 40%.
Rappel mortel
Effet d'hémorragie réduit de 30% à 25%.
Effet d'hémorragie amélioré réduit de 50% à 40%.
Convergence de Zeke
Armure augmentée de 25 à 35
Visage spirituel
RM augmentée de 40 à 50
Égide solaire
Les points de vie sont passés de 350 à 450
Coût de la combinaison augmenté de 700 à 800
Cotte épineuse
Dégâts augmentés de [(10 + 10% de bonus d'armure) de dégâts magiques] à [(10 + 20% de bonus d'armure) de dégâts magiques].
Blessures graves réduites de 30% à 25%.
Blessures graves améliorées réduites de 50% à 40%.
Armure roncière
Dégâts augmentés de 3 à 4
Blessures graves réduites de 30% à 25%.
Vœu du chevalier
AP augmenté de 10 à 20
Marque du bourreau
AD augmenté de 15 à 20
Blessures graves réduites de 30% à 25%.
Présage de Randuin
Armure augmentée de 80 à 90
Ceinture-roquette Hextech
Pénétration magique augmentée de 6 à 10
Lame du roi déchu
Le vol de la vie a augmenté de 7% à 8%.
Gueule de Malmortius
Le temps de recharge du bouclier antimagie est passé de 60 à 75 secondes.
Morellonomicon
AP augmenté de 80 à 90
Les points de vie sont passés de 250 à 300
AD augmenté de 15 à 20
Effet d'hémorragie réduit de 30% à 25%.
Glaive d'ombre
Le temps de recharge de Black-out est passé de 35 à 40 secondes.
Orbe de l'oubli
AP augmenté de 30 à 35
Effet d'hémorragie réduit de 30% à 25%.
Créateur de failles
AP réduit de 80 à 70
Moissonneur nocturne
Hâte augmentée de 15 à 25
Le temps de recharge de Brise-âme a été réduit de 40 à 30.
Couronne de la reine brisée
AP augmenté de 60 à 70
Épée dentelée chimico-punk
AD augmenté de 45 à 55
Hâte augmentée de 15 à 25
Effet d'hémorragie réduit de 30% à 25%.
Effet d'hémorragie amélioré réduit de 50% à 40%.
Éviscérateur
hâte de la capacité passive obtenue via le passif mythique augmentée de 5 à 7
Affliction de Liandry
Dégâts de Tourment diminués de (15 + 1.5% AP) + 1% des PV max à (12.5 + 1.5% AP) + 1% des PV max.
Gel éternel
durée du ralentissement de Glaciation réduite de 1,5s à 1s
Cendres de Bami
Le coût total a été réduit de 1100 à 1000
Le coût de la combinaison a été réduit de 300 à 200
Gantelet cryopyrique
Les points de vie sont passés de 350 à 450
Coût de la combinaison augmenté de 950 à 1050
Chimico-scaphandre turbo
Points de vie augmentés de 350 à 450
Coût de la combinaison augmenté de 950 à 1050
Tueur de krakens
Les dégâts infligés ont été modifiés de 60 (+45% AD bonus) à 50 (+40% AD bonus)
Épée vespérale de Draktharr
AD augmenté de 60 à 70
Létalité augmentée de 18 à 20
Griffes du rôdeur
AD augmenté de 60 à 65
Létalité augmentée de 18 à 20
Crochet de serpent
Létalité augmentée de 12 à 14
Arc axiomatique
Létalité augmentée de 10 à 13
Masque abyssal
MR augmenté de 30 à 35
MR d'Anéantissement augmenté de 7 à 9
Équilibrages sur les runes
Tempo mortel
Bonus de vitesse d'attaque pour les champions à distance réduit de 30-54% à 18-42%
Les équilibrages ci-dessous concernent le mi-patch updates de la mise à jour 12.10b
Champion Buffs
Diana
Z - BOUCLIER DE BASE 25/40/55/70/85 ⇒ 40/55/70/85/100
E - DÉGÂTS MAGIQUES 40/60/80/100/120 (+40% de votre puissance) ⇒ 50/70/90/110/130 (+45% de votre puissance)
Draven
COMPÉTENCE PASSIVE - PO SUPPLÉMENTAIRES LORS D'UNE ÉLIMINATION 25 (+2 par effet Adoration cumulé) ⇒ 40 (+2,5 par effet Adoration cumulé)
A - DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% de vos dégâts d'attaque bonus)
Kled
Z - DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 14/12,5/11/9,5/8 ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondes
R - DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 160/140/120 ⇒ 140/125/110 secondes
Renekton
A - DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 8 ⇒ 7 secondes
A - SOINS DE BASE CONTRE LES CHAMPIONS 10/14/18/22/26 ⇒ 12/18/24/30/36
A (RENFORCÉ) - SOINS DE BASE CONTRE LES CHAMPIONS 30/42/54/66/78 ⇒ 36/54/72/90/108
Vladimir
A - SOINS 20/25/30/35/40 (+30% de votre puissance) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35% de votre puissance)
A (RENFORCÉ) - RATIO DE PUISSANCE DES SOINS SUPPLÉMENTAIRES 3,5% tous les 100 pts de puissance ⇒ +4% tous les 100 pts de puissance
A (RENFORCÉ) - SOINS SUPPLÉMENTAIRES (CONTRE LES SBIRES) 30% ⇒ 35%
Yuumi
E - SOINS 65/90/115/140/165 (+25% de votre puissance) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% de votre puissance)
E - COÛT EN MANA 40/45/50/55/60 (+15% de votre mana max) ⇒ 40/45/50/55/60 (+12% de votre mana max)
Champion Nerfs
Anivia
A - DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 11/10/9/8/7 ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
E - DÉGÂTS MAGIQUES 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150
Taliyah
COMPÉTENCE PASSIVE - VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS 10/20/35/55% ⇒ 10/15/25/40% (niveaux 1/9/12/15)
COMPÉTENCE PASSIVE - DÉLAI DE DISSIPATION 2,5 ⇒ 3 secondes
A (SUR UN SOL OUVRAGÉ) - RALENTISSEMENT 30/35/40/45/50% pendant 2 secondes ⇒ 20/25/30/35/40% pendant 1,5 seconde
A (SUR UN SOL OUVRAGÉ) - DÉGÂTS AU PREMIER ENNEMI TOUCHÉ 200% ⇒ 190%
E - RALENTISSEMENT 20/22/24/26/28% ⇒ 20% à tous les rangs
E - DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT 0,6/0,7/0,8/0,9/1 ⇒ 0,75 seconde à tous les rangs
Kayle
STAT DE CROISSANCE EN PV 99 ⇒ 92
RÉSISTANCE MAGIQUE DE BASE 26 ⇒ 22
E (PROPRIÉTÉ ACTIVE) - DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES À L'IMPACT 8/9/10/11/12% (+2% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 7/8/9/10/11% (+1,5% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible
Vayne
PV DE BASE 585 ⇒ 550
Z - DÉGÂTS BRUTS SUPPLÉMENTAIRES 50/65/80/95/110 (+4/6,5/9/11,5/14% des PV max de la cible) ⇒ 50/65/80/95/110 (+4/6/8/10/12% des PV max de la cible)
Senna
PV DE BASE 590 ⇒ 560
COMPÉTENCE PASSIVE - DÉGÂTS PHYSIQUES SUPPLÉMENTAIRES 1-16% (niveaux 1-11) ⇒ 1-10% (niveaux 1-10) des PV actuels de la cible