Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis plusieurs jours, le patch 14.21, et avec lui une série de nouveaux équilibrages. Au programme notamment des buffs pour Azir, Corki, et Sivir, ainsi que des nerfs pour BRand, Galio et Taric.

Les principaux changements du patch 14.21

Le patch 14.21 introduira une gamme d’ajustements, notamment des buffs aux champions mêlée, des nerfs à certains champions trop performants et des modifications des primes sur les objectifs et les champions. Ce patch vise à corriger certaines déviations de la méta actuelle, où certains champions et objets dominent trop.

Champions buffés

Plusieurs champions bénéficieront de buffs dans ce patch, tels qu'Azir, Gangplank et Xayah. Ces champions ont vu leur puissance diminuer et ces ajustements visent à les rendre plus compétitifs.

  • Azir : Devrait retrouver une partie de sa domination sur la midlane.
  • Gangplank : Les buffs devraient l’aider à mieux évoluer et à rester pertinent en fin de partie.
  • Xayah : Sa puissance en botlane devrait augmenter.

Champions nerfés

À l’inverse, certains champions qui dominent actuellement vont recevoir des nerfs, comme Aurelion Sol, Kai'Sa et Kassadin. Ces changements visent à réduire leur impact dans le jeu.

  • Aurelion Sol : Son burst élevé et son contrôle de lane ont été jugés trop efficaces.
  • Kai'Sa : Son build hybride reste très puissant et des ajustements vont réduire sa domination même lorsqu’elle est en retard.
  • Kassadin : Connu pour son scaling en fin de partie, ses nerfs vont le ramener à un niveau plus équilibré par rapport aux autres midlaners.

Ajustements du système

Un point important de ce patch 14.21 concerne les ajustements sur les primes (Bounties). Riot Games souhaite rendre les primes sur les champions et les objectifs plus intuitives. Cela signifie qu’elles seront plus étroitement liées aux revenus d’or des joueurs.

  • Primes : Les joueurs qui obtiennent des kills après avoir été en retard verront une augmentation progressive de leur or plutôt que des sauts soudains. De plus, les primes d’objectifs seront désormais davantage basées sur l’or plutôt que sur l’expérience, pour mieux refléter les situations de jeu, notamment dans les parties professionnelles.

Buffs de système :

  • Tempo mortel (mêlée) : Cette rune était légèrement en dessous des alternatives pour les champions mêlée, elle recevra donc un léger buff. Cela répond aux nerfs précédents de Poigne de l'immortel, qui avait laissé les champions mêlée en manque d'options puissantes en termes de runes.

Nerfs de système :

  • Lame du roi déchu (BORK) : Cet objet performe trop bien entre les mains des bruisers et des carries, attendez-vous donc à une réduction de sa puissance.
  • Chaussures de sorcier : Les builds AP sont surperformants depuis plusieurs patches, et ce nerf vise à rééquilibrer la puissance des utilisateurs de dégâts magiques.

Ce qui nous attend

Le patch 14.21 répond également aux préoccupations de la communauté concernant les récents buffs de champions tels que Yone et Yasuo. Riot a expliqué que ces buffs avaient pour but de restaurer une partie de la puissance perdue suite à des nerfs précédents. L'objectif est de ramener progressivement ces champions vers des builds axés sur les critiques.

Des changements plus détaillés concernant les champions seront publiés prochainement, Riot prévoyant de les aborder plus en profondeur dans les notes de patch.