La saison 2021 des parties classées sur League of Legends est officiellement ouverte. Riot Games a apporté quelques changements pour préparer la progression de cette année. Voici ce que vous devez savoir !
Nouveau placement du compte
Si vous découvrez le mode classé, nous allons utiliser vos performances en matchs normaux pour déterminer votre placement initial, au lieu de vous faire commencer à une position par défaut. Cela améliore aussi la qualité du match pour tous les autres, puisque les nouveaux comptes seront associés à des joueurs proches de leur niveau.
Réinitialisation de début de saison plus légère
Pour les vétérans du mode classé, la réinitialisation de début de saison sera moins drastique cette année. Une fois que vous aurez fini vos parties de placement, vous commencerez votre ascension plus près du rang auquel vous avez fini la saison que lors des années précédentes.
Promotions de division supprimées
Il n'y a plus de série de promotion entre les divisions (ex. Or III -> Or II) et tous les PL excédentaires sont conservés lors de votre promotion. Attention, la protection contre la relégation interdivisions est également supprimée. Si une défaite vous fait passer sous les 0 PL, une nouvelle défaite vous fera passer dans la division précédente.
Vous aurez encore des promos entre les paliers (ex. Or -> Platine) et serez encore relégués entre les paliers.
Matchmaking classé informé
Le matchmaking vérifiera à présent si vos équipiers et adversaires sont proches de vous en matière de rang, et pas seulement de MMR.
Gains et pertes de PL réduits
Entre ce placement initial supérieur, le passage des PL d'une division à l'autre et la suppression des promotions de division qui exigeait une victoire qui ne rapportait pas de PL, cela ajoute beaucoup de PL dans le système. Si l'on n'y prenait garde, cela propulserait tout le monde vers le haut et le matchmaking classé informé ne fonctionnerait plus. Les gains et pertes de PL seront légèrement plus faibles cette saison, pour que le matchmaking reste sain.
Atténuation de l'impact sur les PL
Si nous détectons un joueur AFK dans votre équipe, vous perdrez moins de PL pour une défaite (et le joueur AFK en perdra davantage) selon la manière dont la partie se déroulait avant l'AFK. L'atténuation de l'impact sur les PL est plus forte si votre équipe dominait, mais ne fera aucune différence en PL si vous étiez déjà largement menés. Il y a une limite hebdomadaire du nombre de parties auxquelles l'atténuation de l'impact sur les PL peut s'appliquer.
Déverrouillage immédiat des paliers Maître+
Les paliers Maître, Grand Maître et Challenger sont déjà ouverts. Consultez le Support de Riot pour la taille des paliers dans votre région. Qui gagnera la course au rang Challenger I ?
File duo Maître+ supprimée
Les joueurs en Maître, Grand Maître et Challenger ne peuvent plus se mettre en file duo. Ceci améliore la qualité des matchs à haut niveau, où le choix du matchmaking est limité, et permet que le haut de l'échelle soit représentatif des meilleurs individus de chaque serveur.
Changements de perte de PL en Diamant
Le palier Diamant utilise désormais le même système de perte de PL que les paliers Maître et supérieurs, mais avec un réglage moins tranchant :
- Maître, Grand Maître, Challenger
- Chaque partie jouée engrange 1 jour d'activité, jusqu'à 10.
- Après 10 jours d'inactivité, vous commencez à consommer les jours engrangés.
- Une fois que tous les jours engrangés ont été consommés, vous perdez 250 PL tous les jours jusqu'à ce que vous soyez relégué du palier Maître.
- Diamant
- Chaque partie jouée engrange 7 jours d'activité, jusqu'à 28.
- Après 28 jours d'inactivité, vous commencez à consommer les jours engrangés (cette période de grâce initiale est ignorée si vous êtes relégué en Diamant à cause de votre inactivité).
- Une fois que tous les jours engrangés ont été consommés, vous perdez 50 PL tous les jours jusqu'à ce que vous soyez relégué du palier Diamant.