Au revoir les IEM, bienvenue les Rift Rivals.
Après quelques jours de spéculations à la suite de la fuite sur Weibo, Riot Games vient de dévoiler la série de tournois Rift Rivals. Les compétitions auront lieu du 3 au 9 juillet et verront s’opposer les rivaux régionaux dans "des matchs pour la gloire".
Les Rift Rivals entrent dans les nouveaux projets de Riot Games pour la saison 2017/2018 avec une annonce assez forte, League of Legends ne fera plus partie du circuit Intel Extreme Masters (IEM). Les responsables pensent que ce retrait pour la prochaine saison est le meilleur choix à faire. Avec les Rift Rivals, Riot Games veut créer de nouveaux évènements internationaux de haut niveau avec plus de spectacles.
Les Rift Rivals seront aux nombres de 5 tournois dans lesquels seront dispatchées les 13 régions. Les équipes sélectionnées pour chaque ligue se feront en fonction du classement du Spring Split. Exemple pour le Rift Rivals entre l’Europe et l’Amérique du Nord :
Ville : Berlin, Allemagne
Lieu : EU LCS Studio
Dates : du 6 au 8 juillet
Equipes NA LCS :
TSM
Cloud9
Phoenix1
Equipe EU LCS :
G2 Esports
Unicorns of Love
Fnatic
En ce qui concerne les autres Rift Rivals :
Latin America North vs. Brazil vs. Latin America South
City : Santiago, Chile
lieu : CLS Studio
Dates : July 5-8
Teams Latin America North (LLN)
Lyon Gaming
Just Toys Havoks
Teams Brazil (CBLOL)
Keyd Stars
RED Canids
Teams Latin America South (CLS)
Isurus Gaming
Furious Gaming
Commonwealth of Independent States (CIS) vs. Turkey
City : Moscow, Russian Federation
Venue : LCL Studio
Dates : July 6-9
Teams CIS (LCL)
Virtus.pro
Vaevictis Esports
M19
Vega Squadron
Teams Turkey (TCL)
SuperMassive eSports
Oyunfor.CREW
1907 Fenerbahçe Espor
Team AURORA
Southeast Asia vs. Oceania vs. Japan
City : Ho Chi Minh City, Vietnam
Dates : July 3-6
Teams Southeast Asia (GPL)
GIGABYTE Marines
Ascension Gaming
Mineski
Teams Oceania (OPL)
Dire Wolves
Legacy
Sin Gaming
Teams Japan (LJL)
Detonation Gaming
Rampage
Unsold Stuff Gaming
Korea vs. LMS vs. China
City : Kaohsiung
Venue : Kaohsiung Exhibition Center
Dates : July 6-9
Teams Korea (LCK)
SK Telecom T1
Samsung Galaxy
KT Rolster
MVP
Teams LMS (LMS)
Flash Wolves
ahq e-Sports Club
J Team
Machi
Teams China (LPL)
Team WE
Royal Never Give Up
Edward Gaming
OMG
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Genre 4 pour le tournoi KR/CN/TW
Seulement 3 pour les EU/NA...
M'enfin le concept me plait sa a l'air sympatique !
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Mais, en quoi c'est perdant/perdant pour l'EU ? (Oromis)
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Maintenant si jamais le niveau NA est si bas, ça pourrait leur permettre de se remettre au niveau de l'europe et donc ça hausserait le niveau des championnats du monde.
Et puis personnellement au vu du MSI, je trouve surtout que toutes les équipes avaient un niveau à peu près équivalent. G2 ont réussi à inquiéter l'ogre SKT, alors que les G2 ont eu chaud au fesse contre les autres régions. Donc même si SKT ont encore un peu de marge, derrière les prétendants sont au coude à coude.
Surtout que sur les BO1 NA vs EU, les équipes européennes ont toujours eu du mal à s'adapter, donc ça pourrait être un bon entraînement pour eux mine de rien.
Même si j'aurais préféré un format différent, une sorte de MSI sur chaque continent ou chaque rang de chaque région s'affronte. LCK#2 vs LMS#2 vs NA#2 vs EU#2 vs LPL#2, en intégrant la meilleur WC du continent ou autre par exemple.
Genre les #1 en NA, les #2 en EU et les #3 en Asie. Mais bon, une compétition inter reste toujours une très bonne chose donc j'attends avec impatience ce RR
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Et le top 4 CN et TW qui peuvent jouer contre le top 4 KR, c'est leur donner l'occasion de s'entrainer contre les meilleurs, là ou les EU vont jouer les team NA... En général tu apprends quand même plus en jouant contre des joueurs plus fort que contre des joueurs équivalant ou plus faibles.
Donc à mon sens les EU et NA sont perdant par rapport aux CN et TW.
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Bon le point sur les formats :
- Atlantique, j'aime bien, le soucis est qu'on risque de voir qu'une seule team EU en BO5 et que le round 1 est assez inutile. (Potentiellement G2 puisqu'ils semblent avoir un blocage en BO1). A noter que si tu as les 2 pires teams du monde avec toi tu peut quand même remporter le tournois.
- Orient, J'aime beaucoup le format me parait très juste. (A voir comment les capitaines choisiront les MU de la finale), peut-être que la phase 1 est un peu longue
- Pacifique, j'aime beaucoup, clairement mon format favoris des 5, la phase 1 est moins longue que pour orient, donc je pense que je préfère le format. C'est un bon mix entre Atlantique (Last man en phase 2 et Relay en phase 3). J'aurais ptet inverser le last man et le relay, sauf si une team peut faire 3 games de relay (Histoire d'éviter la frustration de faire 3-0 en Last man, 2-0 en relay et de perdre quand même, tout en permettant des permettre aux 2 régions aux niveau hétérogène d'arriver en finale).
- TR/RS, J'aime pas du tout, savoir qu'une équipe peut finir en 4-0 et se faire sortir je trouve que ça n'as pas de sens, (A moins que y ai un tie-break intra région, et encore, on pourrait très bien avoir une finale entre une team en 4-0 et une team en 0-4), la 1ère phase ne fait que mettre les équipes de la même région en compétition entre elle et avec des matchs entre des teams qui seront rapidement automatiquement qualifié, la phase 2 est trop courte. Il n'y a vraiment pas l'aspect "duel de région" dans ce tournois. Le format est totalement à l'avantage de TR puisque le top 4 Rus est beaucoup plus homogène que Sup qui à roulé sur les autres teams, et que typiquement dans ce tournois, avoir des teams entre la 2nd et la 4è place forte est totalement inutile dans ce format puisque la phase 2 ne ait jouer que les 2 meilleurs teams des 2 régions. A noter que ce sont les seuls WC à avoir 4 team, ptet pour donner sa place à M19.
- AmLat : Le format du pauvre, seul compet ou il y a 2 teams pour représenter chaque régions, ce qui est totalement à l'avantage de LAN et un peu LAS, puisque le top 4 Br se tiens dans un mouchoir de poche là ou le #1 LAN et LAS ont roulé sur leur tournois, même si Lyon avec leur #2 qui était avant dernier à 2 journée de la fin du tournois auront un sacré boulet au pied, le format leur permet de remporter le tournois même si leur #2 perds chacunes de leurs games. Le seul soucis de ce format c'est son faible nombre d'équipe. Donner plus de la moitié de la responsabilité de la win à 1 seule team pour représenter la région je trouve ça moyen.
Rien à dire sur le découpage par contre, c'est le plus logique. Devant la diversité des formats on sens que Riot cherche le format le plus optimal pour les années à venir. (Un peu comme à l'époque du test BO3 vs BO2)
Par contre vas falloir sortir la règle des tie break parce que ça risque de vite devenir compliqué.
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
G2 est largement au-dessus du Top 1 NA mais également largement au-dessus de la scène EU. Le reste de la scène EU est faible, contrairement au NA.
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Riot persiste dans son erreur de vouloir tout contrôler, quand je vois la profusion de tournois sur CS, ça fais juste chier.
On pourrais avoir des ligues inter, des tournois inter toutes les semaines, les équipes pourrais choisir leurs compètes, et tu mets un sytemes de points(avec des seeds réservés par region) pour les worlds.
Mais non mieux vaut faire ses propres compétitions pétées ...
Mode rageur [OFF]
C'est mieux que rien...
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
D'autre part L'esport est une vitrine pour Riot, en tant que tel pas sur que sa lui rapporte (de manière directe j’entends) , du coup j'ai du mal a comprendre la logique d'assumer seul l'investissement esport sur lol alors qu'il pourrais profiter de l'exposition offerte par les IEM, DH et j'en passe.
Pour moi Riot a enfermé Lol en tant que produit/marchandise, alors qu'il aurais pu laisser la communauté se l'approprier et potentiellement le rendre intemporelle, pour moi un jeu n'est réellement compétitif que si il est fini (comment bien appréhender un jeu qui change tout les x mois), sauf que ce jour la riot arrêtera les frais et le jeux disparaitra.
Moi je me voyais bien apprendre a mon fils/fille a jouer a lol, je prend le paris que le jour ou j'en aurais plus personne y jouera, alors je suis pas omniscient, mais vue que tu compares a blizzard, la gestion de lol me fais plus penser a celle de sc2 que de Broodwar, et c'est pas bon signe.
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
A voir, vous avez peut-être raison. En tout cas, ce tournoi est très bon pour la hype ! :D
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
- Riot à déjà du mal à mettre en avant les WC dans les tournois inter, j'ai un peu de mal à voir un tournois avec 3 teams sur 5 être des WC
- Il n'y a pas le même nombre de team par tournois, ça me paraîtrait bizarre de rajouter des teams qui n'ont pas participé aux tournois, ou retirer des teams qui ont été partie prenantes dans la victoire de leur région
Modifié le 17/04/2019 à 15:13
EDIT : Par contre je comprends pas pourquoi Russie vs Turquie c'est 4 équipes de chaque alors que EU vs NA c'est 3